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Tema: Como retornar una matriz. (Leído 3,439 veces)
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SirLancelot53
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Mensajes: 10
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Si tengo una matriz que saco de un archivo y quiero retornarla ¿como lo hago? ya que el return quedaría dentro de los ciclos for terminando la función antes de tiempo. así: char crear_mundo (char**M, int f, int c, istream& a, int i, int j) { for (i = 0; i < f; i++) { for (j = 0; j < c; j++) { a>>M[i][j]; } } delete [] M; } int main() { int i,j,f,c; ifstream a("archivo.txt"); a>>f; a>>c; char **M = new char* [f]; for (i = 0; i < f; i++) { M[i] = new char[c]; } crear_mundo (M, f, c, a, i, j); return 0; }
Porque si la retorno dentro del ciclo solo imprimiria el primer caracter del archivo, y lo que ocurre es que después debo modificar la matriz (cosa que no puedo hacer si está dentro del ciclo). Agradezco su ayuda y estoy atento a respuestas!!!!!!
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SirLancelot53
Desconectado
Mensajes: 10
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Que pena, dentro de la función main() va: cout << crear_mundo (M, f, c, a, i, j);
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amchacon
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Mensajes: 1.211
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No tienes que retornar nada, los cambios que se hagan en la función cambiarán la matriz del main. Compruebalo tú mismo.
Ojo, esto solo ocurre con los vectores y matrices. No intentes hacerlo con una variable o con un objeto.
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SirLancelot53
Desconectado
Mensajes: 10
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Pero cuando intento imprimir en pantalla la matriz dentro de la función main, me compila pero despues aparece error.
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rir3760
Desconectado
Mensajes: 1.639
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Eso se debe a que la matriz la destruyes al final de la función "crear_mundo", a partir de ahí ya no puedes utilizar los datos leídos del archivo (no tiene sentido). Siguiendo lo comentado por amchacon también debes eliminar los parámetros "i" y "j", en su lugar hay que declararlos como variables locales. La función termina así: char crear_mundo(char** M, int f, int c, istream& a) { for (int i = 0; i != f; i++) for (int j = 0; j != c; j++) a >> M[i][j]; }
Un saludo
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C retains the basic philosophy that programmers know what they are doing; it only requires that they state their intentions explicitly. -- Kernighan & Ritchie, The C programming language
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SirLancelot53
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Pero entonces ¿como podría imprimir la matriz o modificarla dentro de la función main? Porque intento hacerlo así:
cout << M;
En main() pero el programa corre y luego sale error aún destruyendo la función al final de main().
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« Última modificación: 24 Enero 2014, 02:29 am por SirLancelot53 »
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rir3760
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Mensajes: 1.639
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Pero entonces ¿como podría imprimir la matriz o modificarla dentro de la función main? Honestamente no entiendo. La matriz la modificas en la función "crear_mundo": en ella sobrescribes cada uno de sus elementos con un valor leído del stream "a", modificar la matriz en la función main no conlleva diferencia alguna y basta con utilizar dos bucles. Y para imprimirla la operación es similar: int main() { ifstream a("archivo.txt"); int f, c; a >> f; a >> c; char **M = new char* [f]; for (int i = 0; i < f; i++) M[i] = new char[c]; crear_mundo (M, f, c, a); // Imprimir la matriz for (int i = 0; i != f; ++i){ for (int j = 0; j != c; ++j) cout << " " << M[i][j]; cout << endl; } return 0; }
Por ultimo antes de que la función main termine se debe liberar la memoria utilizada por la matriz mediante el operador new. Un saludo
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C retains the basic philosophy that programmers know what they are doing; it only requires that they state their intentions explicitly. -- Kernighan & Ritchie, The C programming language
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SirLancelot53
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Gracias, ahora ya entiendo pensé que no eran necesarios los ciclos; muchas gracias.
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