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Tema: ayuda para keylogger (Leído 2,583 veces)
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r1ghtz0
Desconectado
Mensajes: 8
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Bueno es para saber si las librerias estan bien, saber porque no verifica el estado de la tecla y saber si esta bien poner getasynckeystate fuera del main. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> //#define OK -32767
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int tecla; for(tecla=4 ; tecla<256 ; tecla++){ if(GetAsyncKeyState(tecla) > 0){ printf("Presiono la tecla %c", tecla); } }
/* int main(int argc, char *argv[]) { return 0; } */
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« Última modificación: 15 Abril 2018, 02:06 am por r1ghtz0 »
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MAFUS
Desconectado
Mensajes: 1.603
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Todo código debe estar dentro de una función.
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r1ghtz0
Desconectado
Mensajes: 8
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Si lo pongo asi: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define OK -32767
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
void get(){
int tecla; for(tecla=4 ; tecla<256 ; tecla++){ if(GetAsyncKeyState(tecla) == OK){ printf("Presiono la tecla %c", tecla); } } }
int main(int argc, char *argv[]) { get(); return 0; }
El preblema es que getasynckeystate() no funciona, el programa se habre pero no muestra ningun mensaje y no se si poner una constante diferente en el if().
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« Última modificación: 15 Abril 2018, 17:49 pm por r1ghtz0 »
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engel lex
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porque el programa corre una sola vez y está procesando otros mensajes probablemente... recomiendo antes de intentar hacer algo, aorender a programar bien en el lenguaje y entender todos los conceptos basicos
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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r1ghtz0
Desconectado
Mensajes: 8
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Bueno, gracias por la ayuda ya lo analice bastante y me fije que la funcion getasynckeystate() verifica el estado de las teclas internamente y que por tal motivo es imposible que muestre el mensaje cuando una tecla se pulsa, cuando el bucle se inicia getasynckeystate verfica que ninguna tecla fue pulsada luego salta y pasa a la siguiente iteraccion y asi va hasta que se termine el bucle.
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« Última modificación: 19 Abril 2018, 01:43 am por r1ghtz0 »
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BloodSharp
Desconectado
Mensajes: 812
¡ Hiperfoco !
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Tendrías que aprender a programar primero antes de intentar hacer un keylogger, luego documentarte acerca de las APIs de Windows y recién ahí comenzar a armar tu programa deseado... De todas formas te dejo la solución porque estaba aburrido... #include<windows.h> #include<cstdio> int main(){ register int iTecla; BOOL bRun=TRUE; while(bRun){ for(iTecla^=iTecla;iTecla<256;iTecla++){ if(GetAsyncKeyState(iTecla)&1){ if(iTecla==VK_ESCAPE) bRun=FALSE; printf("La tecla virtual numero %i fue presionada...\n",iTecla);}} Sleep(17);} return 0;}
B#
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« Última modificación: 19 Abril 2018, 01:50 am por BloodSharp »
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