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Programación / ASM / Re: Libro de ensamblador
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en: 1 Junio 2009, 21:31 pm
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Hola: ¿Qué opinan de estos nuevos libros en ASM? Ensamblador. Edición 2009El lenguaje ensamblador permite programar un sistema al más bajo nivel, aprovechando toda su potencia y controlando directamente los elementos más cercanos al hardware. La programación en ensamblador facilita, además, el desarrollo del pensamiento analítico indispensable en todo profesional que se dedique a la construcción de software, al tener que dividir los problemas hasta sus operaciones más básicas. Con esta obra aprenderá a crear programas en ensamblador sin necesidad de conocimientos previos sobre lenguajes de bajo nivel, crear aplicaciones de 32 bits que aprovechen el modelo plano de acceso a memoria, aprovechar los servicios de bajo nivel ofrecidos por la BIOS, así como multitud de servicios DOS y Linux, incluyendo el acceso a disco, generación de gráficos o utilización de ratón, así como descubrirá los secretos de la creación de aplicaciones residentes para DOS que funcionan incluso en consolas DOS de Windows. Además, en el CD-ROM adjunto, encontrará todos los ejemplos que se han descrito en los capítulos, tanto en versión fuente como ensamblada.Lenguaje EnsambladorEl lenguaje ensamblador es un recurso, un medio más que un fin, utilizado en la mayoría de titulaciones relacionadas con la informática para acercar al estudiante a las interioridades de los microprocesadores, facilitándole el conocimiento de su arquitectura, así como su funcionamiento. En muchos casos, este lenguaje se utiliza, no para desarrollar una aplicación completa, sino para mejorar la velocidad de ciertas partes de un programa. Con esta guía adquirirá una gran cantidad de conocimientos útiles que van desde saber cómo se almacenan ciertos tipos de datos en la memoria, la arquitectura de un microprocesador, editar código ensamblador, procesar cadenas de bytes, hasta aprender a utilizar los servicios de la BIOS que incorpora todo ordenador.Y quizás más en el futuro de ASM en www.anayamultimedia.esDESARROLLO DE PROYECTOS. 3ª EDICION. INCLUYE CD-ROM.Este libro introduce al lector en la realización de proyectos de circuitos electrónicos construidos con el popular microcontrolador PIC16F84. Tanto los aficionados sin grandes conocimientos de electrónica, pero con inquietud suficiente para montar sencillos trabajos con microcontroladores, como los estudiantes de Ciclos Formativos de Electrónica y los estudiantes de Ingeniería Industrial, Telecomunicaciones o Informática, encontrarán de gran utilidad esta obra para la realización de sus primeros proyectos.
El texto resulta eminentemente práctico ya que contiene más de 200 ejercicios resueltos con sus programas y esquemas, siendo muchos de ellos proyectos clásicos, como termómetros, relojes, calendarios, cerraduras electrónicas, control de displays, termostatos, temporizadores, alarmas, sirenas, comunicación con el ordenador, juegos, control de motores, microrobots, etc. También dispone de su propia página Web en www.pic16f84a.com que pretende ser un lugar de encuentro entre todos aquellos que utilicen el libro, y donde podrán intercambiar ideas, realizar consultas, descargar actualizaciones de los proyectos, apuntes de los conocimientos previos necesarios, así como el esquema de todos los ejercicios para poder comprobarlos con el popular simulador software PROTEUS.
El software utilizado es de libre distribución y los circuitos emplean componentes que pueden adquirirse fácilmente en cualquier tienda de productos electrónicos. Para el desarrollo de cualquiera de los proyectos planteados no se precisa de grandes medios materiales, por lo que realizarlos resulta sencillo, económico y ameno, además, se incluye un CD-ROM que contiene el software necesario, las soluciones a los ejercicios y notas técnicas.http://www.ra-ma.es/libros/MICROCONTROLADOR-PIC16F84/2504/978-84-7897-917-2Si quieres aprovechar ASM en microcontroladores y val e la pena es el www.pic16f84a.orgSaludo.
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Programación / .NET (C#, VB.NET, ASP) / Re: Abrir y cerrar bandeja.
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en: 31 Mayo 2009, 22:31 pm
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Por ahora no encuentro nada. Me he dado cuenta que al pulsar el botón de la propia bandeja al abrirla como al cerrarla no se ejecuta el label para que te diga cuando está abierto o cerrado.
Por lo que veo, parece que hay que leer desde el lector la información que suelta la bandeja al abrir y cerrar, así C# lo tendrá que interpretar.
Seguiré buscando información...
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Programación / .NET (C#, VB.NET, ASP) / Re: Abrir y cerrar bandeja.
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en: 31 Mayo 2009, 20:59 pm
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Deja investigar a ver. Para mi lo del Timer no hace falta. Ahora te cuento. EDITO: Lo he probado. Inserta un label1. Al pulsar abrir la bandeja de abre y cuando termina de abrirse del todo, dice Abierto. Lo mismo al cerrarlo. No hace falta nada de Timer, se comporta como lo tuviera. Si te ha servido, hazlo saber. Gracias. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace CD_Control { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendStringA")] public static extern void mciSendStringA(string lpstrCommand, string lpstrReturnString, long uReturnLength, long hwndCallback); //Why did i put this here? string rt = ""; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { mciSendStringA("set CDAudio door open", rt, 127, 0); label1.Text = "Abierto"; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { mciSendStringA("set CDAudio door closed", rt, 127, 0); label1.Text = "Cerrado"; } } }
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Programación / .NET (C#, VB.NET, ASP) / Re: problema con clase
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en: 31 Mayo 2009, 20:24 pm
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Hola <sylar>:
Coge tu foto de avatar y ábrelo con Photoshop, después pulsa "Control + I", se vuelve a invertir los colores reales de quién eres realmente.
No se si lo sabías, pero tienes que tener cuidado con estas cosas...
Saludo.
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