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Tema destacado: Java [Guía] Patrones de diseño - Parte 1


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1  Programación / Programación C/C++ / Re: Donde incluir librerías en clases en: Ayer a las 17:01
cout es del namespace std, tal como pones en el main: "using namespace std;".
Esa línea no la has puesto en clase.cpp (Sinó, tendrás que escribir std::cout y std::endl)
2  Programación / Scripting / Re: [Python 3] Unir dos listas en una en: 5 Diciembre 2017, 15:11
No asignaste el resultado de la suma a la variable:
Código
  1. asm_file_cont = asm_file_cont + f1
3  Programación / Scripting / Re: [Python 3] Unir dos listas en una en: 4 Diciembre 2017, 13:31
así no consigues una lista nueva que contenga las dos, solo imprimes ambas.

Se entiende. En vez de print, simplemente lo asignas a una variable.
4  Programación / Desarrollo Web / Re: Alternar 2 div con jquery en: 1 Diciembre 2017, 15:49
Si quieres reemplazar el elemento completo, tienes replaceWith.
Si solo quisieras cambiar la clase, tienes removeClass y addClass.
5  Programación / Java / Re: [Java] Utilizar un ArrayList en un JFrame en: 29 Noviembre 2017, 20:10
Sin ir más lejos, lo evidente:
Código
  1. Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
  2. g2.setColor(new Color(r.nextInt(255),r.nextInt(255),r.nextInt(255)));
  3. Ellipse2D circulo=new Ellipse2D.Float(x-radio, y-radio, radio*2, radio*2);
  4. g2.fill(circulo);
Estás pintando 1 círculo.

Si quieres pintar 2 cídruclos, tendrás que ponerlo.
Si quieres pintar indefinidos círculos, tendrás que hacerlo con ciclos, como for.

Lo primero: ¿Trabajaste alguna vez con ArrayList, LinkedList, List o arrays? Si la respuesta es no, es lo primero, antes de mezclarlo con los gráficos.
Si ya has trabajado con alguno, entoncces la dinámica es: En el evento de click, almacenar un nuevo punto (x,y) en el array/lista. En paint(), recorrer la lista y dibujarlos todos.
Son 2 pasos bien diferenciados, obtener datos y utilizar esos datos. Empieza por ahí.

Acerca de almacenar los puntos, puedes crear una clase "Punto{ int x; inty; }".
6  Programación / Programación C/C++ / Re: Id Returned 1 exit status (AYUDA) en: 27 Noviembre 2017, 21:14
No definiste la función Agregar(). Solo la declaraste.
7  Programación / Desarrollo Web / Re: Ayuda: Node.js ambito de variables en: 25 Noviembre 2017, 21:10
En javascript las variables no se copian. Tampoco se pasan por referencia. Es como pasar una referencia al objeto que contiene. Con lo cual, los objetos grandes no tendrán problema.

Y bueno. Lo de que un módulo de Node tenga acceso a una variable de otro código que va a importar ese módulo... Es casi una referencia circular, que es mejor evitar.
8  Programación / Java / Re: Vincular JFrame con JPanel en: 25 Noviembre 2017, 13:32
Pues o jframe.add(jpanel) o jframe.getContentPane().add(jpanel).
Si no, tendrás que dar más datos.
9  Programación / Desarrollo Web / Re: Ayuda: Node.js ambito de variables en: 24 Noviembre 2017, 17:05
El modulo "b.js" no debería depender de una variable de otro archivo salvo que lo importe.

La mejor opción, es pasar el valor a mano. Puedes exportar en "b.js" una función "setVar()", y llamarla desde "a.js". Solo la llamarías una vez, es la ventaja, no tendrías que pasársela a cada función.
10  Programación / Programación C/C++ / Re: Solucionando errores en: 20 Noviembre 2017, 19:48
tolower no convierte arrays, convierte solo 1 char: http://www.cplusplus.com/reference/cctype/tolower/

Y en cualquier caso, no puedes poner un array en un switch.
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