Ok lo del la vida y la munición si te entiendo a que te refieres, pero en lo del enemigo como de tener un identificador unico? crearle una variable a cada uno que se genere?
si son bots, cada uno al morir manda una cadena unica al servidor, el servidor si recibe esta cadena valida la muerte del enemigo, si llega la cadena repetida varias veces, puede ser un intento de hackeo (e igual al la cadena haber sido usada, no generará valor)