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31  Programación / Programación C/C++ / Re: Que diferencia hay en utilizar bucle for o while en lenguaje C. en: 20 Mayo 2016, 16:17 pm
Hola.
Ufff, lo de Orubatosu me había desconcertado, si la condición es falsa el bucle no se ejecuta nunca tanto en for como en while por qué la misma se verifica al comienzo, en cambio, con do while aunque sea falsa la primera vez se lee lo que está dentro del bloque porqué la condición se encuentra al final, espero estar en lo cierto.-     

Saludos.

Esa es la idea del do-while  ;)
32  Foros Generales / Noticias / Re: IBM patenta una impresora que se niega a imprimir obras protegidas por ... en: 20 Mayo 2016, 08:13 am
Ese video de la Obsolescencia Programada es de mis favoritos  ;-)

33  Programación / Programación C/C++ / Re: Que diferencia hay en utilizar bucle for o while en lenguaje C. en: 19 Mayo 2016, 19:34 pm
Hay casos donde es irreducible la necesidad de variable de lazo sin embargo @alex @"engel lex" creo tienes razon pero habria que desensamblar para estar seguros y de todas formas existen muchos compiladores como para asegurar.

Creí que Lex venia por Alex  por Alexander y a su vez por Alejandro  :xD

34  Programación / Programación C/C++ / Re: Que diferencia hay en utilizar bucle for o while en lenguaje C. en: 19 Mayo 2016, 19:29 pm
- Con while() puede que no necesites una variable de lazo auxiliar  (i,j, etc)

- A nivel de codigo maquina podria haber diferencias minimas pero tampoco de muchas instrucciones (mas bien algun reorden)

- Velocidad: no debe haber diferencia significativa excepto que:


    a) A nivel de maquina haya alguna instruccion de mas (en while vs for)  +

    b) Hagas millones de iteraciones +

    c) El codigo a ser iterado es muy simple y entonces en comparacion (a) podria hacerse mas signifcativo.
35  Programación / Programación C/C++ / Re: Sobre system("cls") en: 19 Mayo 2016, 18:53 pm
Dependiendo de tus necesidades, una llamada al sistema podria ser muy lenta. En tal caso, para Windows usa el ClearScreen() que comentan en ese articulo que tiene que ser mas rapido.
36  Programación / Programación C/C++ / Re: Mi programa crashea al usar Strtok en: 19 Mayo 2016, 18:28 pm
El codigo de AlbertoBSD compilalo con gcc (u otro compilador de C), lo estas compilando con un compilador de C++

Si usas Dev-C++ o CodeBlocks al menos que la extension del programa sea .c y no .cpp
37  Programación / Programación C/C++ / Re: Ayuda --- ! marquesina en c++ a c ! --- ayuda en: 10 Mayo 2016, 01:13 am
Debes saber cuantas columnas tiene esa consola y eso no es estandar que yo sepa.
38  Programación / Programación C/C++ / Re: Array de punteros a función <=> FLT_MIN - FLT_MAX [C] en: 8 Mayo 2016, 16:41 pm
No se te olviden las recomendaciones de @MAFUS, sin embargo haciendo caso a tu solicitud, aqui mi salida:

[ 1] ==> 9.000000
[ 2] ==> 90.000000
[ 3] ==> 900.000000
[ 4] ==> 9000.000000
[ 5] ==> 90000.000000
[ 6] ==> 900000.000000
[ 7] ==> 9000000.000000
[ 8] ==> 90000000.000000
[ 9] ==> 900000000.000000
[10] ==> 9000000000.000000
[11] ==> 90000000000.000000
[12] ==> 900000000000.000000
[13] ==> 9000000000000.000000
[14] ==> 90000000000000.000000
[15] ==> 900000000000000.000000
[16] ==> 9000000000000000.000000
[17] ==> 90000000000000000.000000
[18] ==> 900000000000000000.000000
[19] ==> 9000000000000000000.000000
[20] ==> 90000000000000000000.000000
[21] ==> 900000000000000000000.000000
[22] ==> 9000000000000000000000.000000
[23] ==> 89999999999999996000000.000000
39  Programación / Programación C/C++ / Re: Array de punteros a función <=> FLT_MIN - FLT_MAX [C] en: 7 Mayo 2016, 18:14 pm
No entiendo porque pides que sea menor o igual al maximo y menor o igual que el mínimo, en tal caso estas pidiendo que sea menor o igual al mínimo.

Si C <=A && C <=B

entonces

C<= MIN (A,B)

y si A o B son iguales al minimo absoluto del rango entonces.... estas pidiendo que ...

C = MIN_ABSOLUTO
40  Programación / Programación C/C++ / Re: Array de punteros a función <=> FLT_MIN - FLT_MAX en: 7 Mayo 2016, 17:29 pm
Encuentro muy rara esta condicion:

Citar
ok = scanf("%g", &opeDos) == 1 && opeDos <= FLT_MIN && opeDos <= FLT_MAX
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