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Tema destacado: Arreglado, de nuevo, el registro del warzone (wargame) de EHN


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451  Programación / Programación Visual Basic / Re: Error 3251 - Recordset en Red en: 8 Mayo 2012, 10:01 am
Da igual, el secreto como dije esta en las ODBC StringConection Access 2007, Access, aun que yo optaría por cambiar de access a otro sistema.

Huy ya meti la pata, el problema era otro  ;D jajaja.

Edit.

¿Tu tabla contiene una clave foránea?, en ocasiones me a sucedido que por el hecho de no tener una clave foránea no me actualiza mis registros.

Dulces Lunas!¡.
452  Programación / Programación Visual Basic / Re: Error 3251 - Recordset en Red en: 8 Mayo 2012, 05:22 am
access no es viable para estos casos...

Jamas dije que NO se puede, hay que aprender a leer!¡.

Dulces Lunas!¡.
453  Programación / Programación Visual Basic / Re: Error 3251 - Recordset en Red en: 7 Mayo 2012, 18:49 pm
Para acceder a una BDD por red tendrás que migrar a otro sistema tu BDD, access no es viable para estos casos... para modificar tu BDD solo necesitas una conexión via ODBC.

Dulces Lunas!¡.
454  Sistemas Operativos / Windows / Re: Aprovechar toda la RAM en Windows 7 en: 3 Mayo 2012, 18:25 pm
En la bios si no mal recuerdo puedes desasignar la Ram a la GPU que viene en la tarjeta madre... o lo mejor de todo es desactivar la misma...

Dulces Lunas!¡.
455  Programación / Programación Visual Basic / Re: Ayuda Winsock en: 3 Mayo 2012, 16:49 pm
.
Aqui tienes.

¿Que es un Router?.

Con esas dos cosas ya sabrás como se crea un Router.

Dulces Lunas!¡.
456  Programación / Programación Visual Basic / Re: Ayuda Winsock en: 2 Mayo 2012, 07:29 am
vease sniffer?

Posiblemente pero creo que se refiere a Router...

Dulces Lunas!¡.
457  Programación / Programación Visual Basic / Re: [SOURCE + EXE] Juego BinBrain en: 29 Abril 2012, 21:54 pm
grrr...



Dulces Lunas!¡.
458  Programación / Programación Visual Basic / Re: [HELP] How to use & invoke API function "MulDiv" en: 29 Abril 2012, 21:43 pm
.
MulDiv function

Citar

Multiplies two 32-bit values and then divides the 64-bit result by a third 32-bit value. The final result is rounded to the nearest integer.

Código
  1.  
  2. int MulDiv(
  3.  __in  int nNumber,
  4.  __in  int nNumerator,
  5.  __in  int nDenominator
  6. );
  7.  
  8.  

Parameters
nNumber [in]

The multiplicand.
nNumerator [in]

The multiplier.
nDenominator [in]

The number by which the result of the multiplication operation is to be divided.

Return value

If the function succeeds, the return value is the result of the multiplication and division, rounded to the nearest integer. If the result is a positive half integer (ends in .5), it is rounded up. If the result is a negative half integer, it is rounded down.

If either an overflow occurred or nDenominator was 0, the return value is -1.


Nota: es curioso que funcione para obtener el puntero... ponlo en un proceso X, por lo que veo lo hace con el byref,. es curioso...

Dulces Lunas!¡.
459  Programación / Programación Visual Basic / Re: API Winsok 32 en: 29 Abril 2012, 13:38 pm
te faltan muchas cositas...

* El buffer de recivo/envio de datos te lo determina el S.O. se otiene de esta manera:

Te lo pongo todo en C... sorry aun asu lo puedes traducir muy facil mente.

Código
  1.    int uiSize = sizeof(unsigned);
  2.  
  3.    //  Obtenemos los buffers del Sistema Operativo, tanto de Envio como de Recepción de datos.
  4.    if (::getsockopt(this->mySock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&this->uiBuffRcv, &uiSize) == SOCKET_ERROR ||
  5.            ::getsockopt(this->mySock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char*)&this->uiBuffSnd, &uiSize) == SOCKET_ERROR)
  6.    {
  7.        closesocket(this->mySock);
  8.        //Error...
  9.    }
  10.  

* No envies de golpe TODOS los datos con send... manda lX cantidad segun el buffer determinado...

Un poquito mas de codigo... igual esa clase que publique no esta terminada (si pero no la libere)...

http://foro.elhacker.net/programacion_cc/problemas_con_sockets-t347735.0.html;msg1696091#msg1696091

Dulces Lunas!¡.
460  Programación / Programación C/C++ / Re: Consulta sobre Dev c++ en: 29 Abril 2012, 13:25 pm
 * Compilar un Source Code desde una USB es mas lento que desde el HDD... (es muy probable)...
 * El Problema no es el IDE son otros factores que afecten a tu compilador...

Dulces Lunas!¡.
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