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GIGABYTE: el gaming mueve hoy el negocio PC
Puedes tumbar Chrome con solo 16 caracteres
Los spammers bombardean a Google con falsas denuncias sobre derechos de autor
¿Recurre Apple a Siri para espiar a sus usuarios?
Tras años de retraso, Kim Dotcom se enfrenta a la extradición
Diez consejos para mejorar el rendimiento de un PC lento
¿Por qué en nuestro país no se «lleva» compartir la banda ancha entre vecinos?
Por qué la nostalgia te hace pagar 200 euros por un videojuego, y lo haces ...
¿Se acerca el fin del contenido gratuito en Internet?
Este hombre hace fotos a cada instante de su vida para trolear al FBI2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234
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GIGABYTE: el gaming mueve hoy el negocio PCEsa fue la principal impresión que me llevé de la convención de GIGABYTE que se celebró el pasado jueves en Barcelona, en una torre espectacular sita en las faldas del Tibidabo. Allí nos convocó la firma taiwanesa a periodistas, comerciales del canal, youtubers, jugones profesionales y tuneros para presentarnos la temporada otoño invierno en cuestión de hardware. Y lo que se lleva -a tenor de lo que dijeron- son placas y gráficas rebosantes de potencia para soportar las nuevas tendencias del gaming, auténtico motor de la industria de los componentes para PC.
“Play the Future”. Los juegos están moviendo el hardware. Y encima, como piensan los orientales, “el hierro” es casi imposible de copiar. Un representante de NVIDIA -empresa líder sin discusión en el hardware gráfico y compañero de viaje como Intel y AMD de GIGABYTE- lo dejó muy claro: el gamer español quiere estar a la última y está dispuesto a pagar por ello. La realidad es que con la invasión de tabletas y portátiles a 600 euros, el mundo del PC iba hacia abajo y son ahora los juegos los que mueven el mercado de valor. Hay en el mundo más 300 millones de hard gaming users al que las consolas al uso se les quedan pequeñas y son los que consumen las placas de GIGABYTE, los más poderosos chips de Intel y las gráficas de NVIDIA. Y un dato lo dice todo de la importancia de este gran nicho para estos fabricantes: el 80 % de los gaming users utilizan chips de NVIDIA.
LEER MAS: http://www.muycomputer.com/2015/09/19/gigabyte-el-gaming-mueve-hoy-el-negocio-pc
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| Noticia publicada 21 Septiembre 2015, 02:37 am por wolfbcn |
Puedes tumbar Chrome con solo 16 caracteresEl conocido navegador de Google es uno de los más populares del mercado, incluso a pesar de que su elevado consumo de memoria puede llegar a convertirse en un problema muy molesto en equipos con pocos recursos, pero lo cierto es que tampoco está libre de bugs, tal y como demuestra este proceso que permite tumbar Chrome con gran sencillez.
Tal y como descubrió Andris Atteka e informó inicialmente a VentureBeat basta con introducir 16 caracteres en la barra de direcciones de Google Chrome para conseguir que el navegador sufra un error y deje de funcionar correctamente, llegando a ser necesario un reinicio manual del navegador para que todo vuelva a la normalidad.
“http://a/%%30%30″
Esos son los caracteres que debemos introducir para conseguir que se produzca el error, aunque afortunadamente el mismo no da pie a ningún tipo de vulnerabilidad ni facilita ningún tipo de ataque, por lo que no deja de ser más que nada una simple molestia, sin más.
Al no tratarse de un bug o problema de seguridad en sentido estricto Atteka no recibirá ningún tipo de recompensa económica por parte de Google, algo que en cierta forma no es del todo justo, ya que este bug podría ser aprovechado para molestar de forma considerable a los usuarios de Chrome.
http://www.muycomputer.com/2015/09/20/tumbar-chrome-con-16-caracteres
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 22:47 pm por wolfbcn |
Los spammers bombardean a Google con falsas denuncias sobre derechos de autorAnuncios de viagra, de supuestos milagros para adelgazar en menos que canta un gallo, de artilugios que alargan el pene, de préstamos infinitos sin interés alguno… las formas que puede adoptar el spam son múltiples y variadas. Sin embargo, parece que algunos de los autores de estos mensajes no deseados han decidido darles un giro un tanto peculiar.
Así, y según asegura Torrent Freak, Google se está viendo actualmente inundada por falsas denuncias de supuestas violaciones de los derechos de autor. Pero ¿por qué? Y, lo más importante, ¿con qué objetivo?
La avalancha de peticiones
El asunto funciona del siguiente modo: el spammer en cuestión envía la supuesta denuncia a través de un formulario oficial de los de Mountain View, un servicio que automáticamente manda un aviso a la compañía para que revise el caso. El quid de la cuestión reside en que no se trata de una petición convencional, sino de un correo para promocionar sus típicos alargadores, productos falsificados de Microsoft, gafas de sol y hasta jerséis tejidos a mano; que incluye diversos enlaces.
http://i.blogs.es/d1a2bc/screen-shot-2015-09-19-at-1.57.30-pm-1-/650_1200.png
La copia de dichos e-mails puede encontrarse en Chilling Effects, un archivo colaborativo donde se almacenan todas estas peticiones DMCA y gracias al cual se ha descubierto esta nueva práctica.
Al margen de constituir una auténtica molestia (pues el servicio ya recibe suficientes peticiones y, de hecho, alcanzó un techo histórico el año pasado con 7,8 millones en una semana) y perjudicar a las peticiones auténticas, todavía desconocemos la intención de estos mensajes, pues...
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 22:45 pm por wolfbcn |
¿Recurre Apple a Siri para espiar a sus usuarios? Los proveedores de servicios de Internet de EE.UU. y los activistas de derechos humanos sospechan que el servicio de asistencia por voz Siri de Apple de difundir los datos personales de sus usuarios a terceros.
Los proveedores de Internet de EE.UU. y los defensores de derechos de usuarios no ocultan su preocupación por la privacidad de los datos de los dispositivos de Apple: temen que el servicio de asistencia de voz Siri trasmita los datos que recopila de los usuarios a terceros, como ha sido recientemente revelado.
"Esta información puede ser usada para fines de publicidad y para estudiar las estadísticas demográficas", asevera a RT Peter Ashdown, director del proveedor de servicios de Internet estadounidense XMission."Si la información está almacenada es posible acceder a ella con una orden judicial", expresó. La información grabada por el propietario del servicio queda almacenada durante un período de dos años en la base de datos de Apple. Se desconoce qué pasa con los datos durante este período.
Este no solo es el caso de Siri. Igualmente Google, Microsoft y Amazon ofrecen a sus usuarios una asistencia digital por voz parecida que recopila toda la información sobre nosotros, como nuestra geolocalización, lugares que más visitamos, historial de búsqueda, horario de nuestras actividades y planes, etc.
http://actualidad.rt.com/actualidad/186400-apple-siri-espiar-usuarios
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 22:38 pm por wolfbcn |
Tras años de retraso, Kim Dotcom se enfrenta a la extradiciónPor Charlotte Greenfield y Matt Siegel
WELLINGTON/SYDNEY (Reuters) - Casi cuatro años después de que decenas de policías vestidos de negro irrumpieran en su mansión de Nueva Zelanda y le sacaran de su habitación del pánico, podría haber llegado la hora de la verdad para el extravagante empresario alemán de tecnología y aspirante a estrella del hip-hop, Kim Dotcom.
Una audiencia de un tribunal de Nueva Zelanda que comenzará el lunes determinará si Dotcom será juzgado por cargos de violación de derechos de autor, crimen organizado y blanqueo de dinero en Estados Unidos, en relación con el portal de intercambio de archivos Megaupload que fundó en 2005.
Muy conocido por sus fotos inspiradas en temática hip-hop junto a mujeres ligeras de ropa y coches de lujo, Dotcom tenía un patrimonio que incluía ordenadores, obras de arte, un Cadillac rosa y cuentas bancarias con millones de dólares y que fue congelado tras la redada de 2012 en las colinas a las afueras de Auckland.
Las autoridades estadounidenses dicen que Dotcom y tres ejecutivos de Megaupload también acusados costaron a los estudios de cine y compañías discográficas más de 500 millones de dólares y generaron más de 175 millones de dólares animando a los usuarios de pago a almacenar y compartir material protegido con copyright, como películas y series de televisión.
"Los Estados Unidos... desmantelaron toda la web de Megaupload, fueron más allá y congelaron todos sus bienes con gran publicidad y fanfarria pública, en coordinación con una fuerza muy poderosa en Estados Unidos, Hollywood", dijo a Reuters el abogado de Dotcom, Ira Rothken.
"Percibimos que Ki...
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 22:37 pm por wolfbcn |
Diez consejos para mejorar el rendimiento de un PC lentoTodos hemos sufrido en mayor o menor medida las consecuencias de un equipo que con el uso y el paso del tiempo se va notando cada vez más lento, algo que afecta negativamente a la experiencia de uso y que puede llegar incluso al punto de que no podamos disfrutar de aplicaciones o juegos que antes corríamos sin ningún problema.
Por suerte en muchos casos podemos mejorar el rendimiento de un PC que trabaja con lentitud, hasta el punto de no sólo recuperar su buen funcionamiento inicial, sino también de llegar incluso a incrementarlo, y todo sin necesidad de realizar ampliaciones o gastar una suma elevada de dinero.
Ese será el objetivo de este artículo especial, en el que os daremos diez recomendaciones que os ayudarán a mejorar el rendimiento de vuestro equipo, y en las que tocaremos aspectos de hardware y de software.
LEER MAS: http://www.muycomputer.com/2015/09/20/mejorar-el-rendimiento-de-un-pc-lento
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 22:36 pm por wolfbcn |
¿Por qué en nuestro país no se «lleva» compartir la banda ancha entre vecinos?De todos es sabido que las tarifas tanto de ADSL como de fibra en nuestro país se encuentran entre las más elevadas de Europa, algo que en cierto modo choca con la situación económica en la que nos encontramos en estos momentos en nuestro territorio, que no se puede definir precisamente como boyante.
A estos hechos le podemos unir el continuo aumento de la oferta en cuanto a velocidades y servicios que los diferentes operadores que funcionan en España están lanzando últimamente, centrándose, como no podía ser de otro modo, en la fibra.
Como podemos observar en algunos casos, ya podemos disponer de 200 o hasta 300 megas simétricos en nuestro hogar, velocidades que sobrepasan las necesidades de la mayoría de los usuarios domésticos que prácticamente en ningún caso llegarán a sacar el máximo provecho a semejante conexión. Otra cosa es el caso de que hablemos de oficinas o entornos más corporativos, donde estas líneas resultarán muy provechosas.
Sin embargo continuemos con los hogares, donde este tipo de conexiones de alta velocidad se están comenzando a imponer pagando unas tarifas que rondan los 60 euros mensuales dependiendo de los servicios contratados. La cuestión que nos podemos plantear es la razón por la cual en nuestro país, al menos en la mayoría de los casos, ni siquiera nos planteamos el hecho de compartir estas conexiones con, por ejemplo, nuestros vecinos de la comunidad, compartiendo también gastos, por supuesto.
Esto es algo bastante habitual en otros países europeos, especialmente en el norte, donde lo más normal del mundo es compartir la conexión a Internet entre los vecinos, tal y como ocurre desde hace ya varios...
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 02:27 am por wolfbcn |
Por qué la nostalgia te hace pagar 200 euros por un videojuego, y lo haces ...El negocio de los videojuegos retro está más sano que nunca porque los usuarios pagan precios muy altos por revivir sensaciones que vivieron con sus primeras consolas
Hace pocos días que Nintendo ha lanzado Super Mario Maker, el juego con el que la compañía nipona celebra el 30 aniversario de su personaje por excelencia. Que el juego coincida con el aniversario y que permita a los usuarios diseñar niveles con la estética tanto de sus primeros títulos como de los más actuales no es casualidad: la nostalgia juega un papel importante en la industria del videojuego.
¿Por qué se empeña la industria en volver una y otra vez sobre juegos y personajes de sobra conocidos? ¿Por qué se rescatan franquicias del pasado? Tampoco es casual que el 74% de los jugadores de Estados Unidos tengan más de 18 años, según cifras de la patronal del videojuego estadounidense, y que la edad media del usuario sea de 35 años. Un jugador nacido en 1980 ha experimentado a lo largo de su vida el auge de los 8 bits, con la NES de Nintendo, la cultura de salón recreativo o el salto a los 16 bits con Super Nintendo y Mega Drive, máquinas creadoras, en gran medida, de un buen puñado de los grandes iconos del videojuego actual.
LEER MAS: http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2015-09-19/por-que-la-nostalgia-te-hace-pagar-200-euros-por-un-videojuego-y-lo-haces-encantado_1023123/
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 02:26 am por wolfbcn |
¿Se acerca el fin del contenido gratuito en Internet?En un futuro cercano los internautas tendrán probablemente que pagar por acceder al contenido de una página web, debido a la popularidad que están alcanzando los programas de bloqueo de publicidad que amenazan al modelo económico de Internet que permite acceder de forma gratuita a los contenidos en línea.
Los ingresos por publicidad sustentan aproximadamente el 90 por ciento de todo lo que vemos en la web. Son el modelo económico fundamental de Internet. Sin embargo, el anuncio hecho por el gigante tecnológico Apple de que permitirá que su navegador Safari bloquee los avisos publicitarios podría perjudicar gravemente este modelo, informa la BBC.
"El bloqueo de anuncios es una amenaza para toda la industria de la publicidad (…) Es esencial que la gente entienda que el contenido en línea no es gratuito, hay un intercambio de valor. Facebook te está monetizando. Tus datos son valiosos", afirma David Frew, gerente de programas del Buró de Publicidad en Internet del Reino Unido.
Los navegadores de Internet ya ofrecen a los usuarios la posibilidad de bloquear los anuncios de ventanas emergentes. Además, existen en el mercado varios programas de bloqueo de anuncios. Pero la decisión de Apple catapultaría la popularidad de estos 'softwares', sobre todo en los dispositivos móviles. Por su parte, para compensar las pérdidas los sitios web aplicarían el sistema de pago por suscripción para dar acceso a su contenido.
No obstante, son las propias páginas web las culpables de esta reacción. "Una gran cantidad de portales se han vuelto codiciosos. En algunas páginas, alrededor del 50 por ciento de la pantalla está copada por anuncios. Arrojan...
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 02:24 am por wolfbcn |
Este hombre hace fotos a cada instante de su vida para trolear al FBIJunio de 2002. El artista estadounidense Hasan Elahi entra en su país tras un viaje. Lo hace a través del aeropuerto de Detroit, en el que unos agentes lo detienen. Lo acusan de guardar explosivos en un almacén alquilado de Florida, donde vivía entonces. Los días siguientes le preguntan dónde estaba el 11-S. Presuntamente lo delatan su nombre árabe (Elahi es de origen bangladesí) y que hubiera pagado su último alquiler en persona el día 12 de septiembre. Había entrado en una lista de vigilancia: creían que era un terrorista.
Hasan tiene pruebas de todo. Su PDA se convierte en su mejor aliado, sobre todo para explicar dónde estaba el día 12: paga el alquiler, tiene una tutoría con una alumna, da clases… Y así con varios días. “Le leí [a un agente del FBI] como unos seis meses de mi calendario”, afirmó en una charla TED. Pero no basta: tiene que pasar por nueve sesiones de polígrafo y varios interrogatorios. Por si sirve de algo, Hasan asegura que no habla árabe. Afortunadamente, el artista es liberado, pero la inteligencia estadounidense le pide algo: que informe continuamente de su paradero.
Hasan lo hace. Lo sigue haciendo más de 13 años después. Primero, llamando y explicando a dónde se pensaba trasladar (viajaba con frecuencia); luego, con correos electrónicos con imágenes adjuntas. Hasta que decidió dar un paso más. Para ello, qué mejor que disparar fotos de donde se encuentra a cada momento. Hasta la saciedad. Y colgarlas todas en internet, desde 2003. Con sus coordenadas.
LEER MAS: http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2015-09-19/hasan-elahi-fbi-nsa-privacidad-redes-sociales_1017905/
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| Noticia publicada 20 Septiembre 2015, 02:21 am por wolfbcn |
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