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| | | |-+  [Source Code] NetLoader | Carga tus Plugins DLL en el Proceso que quieras.
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Autor Tema: [Source Code] NetLoader | Carga tus Plugins DLL en el Proceso que quieras.  (Leído 123 veces)
**Aincrad**


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[Source Code] NetLoader | Carga tus Plugins DLL en el Proceso que quieras.
« en: 2 Julio 2020, 15:36 »

Hola,  hoy les presento NetLoader.

Todos saben que crear una DLL en C++ es una tarea sumamente sencilla. pero en el caso de .Net No es tan Simple.

Todo Empezo con este Post : Crear Archivo .asi (.dll) para GTA:SA | ASILOADER

He Intentado Muchas cosas, Entre ellas CLR Hosting desde la DLL en c++ para cargar codigo .NET , Lamentablemente es muy Inestable. Muchos Crash y aveces era que funcionaba Torcidamente.

Bueno una Solucion vaga a este asunto fue la creacion de NetLoader.

Basicamente Injectas la DLL nativa en el proceso del juego que quieras y A su vez esta se encarga de abrir el loader con Linea de comandos .

El loader Ejecuta Tu Codigo [DLL] y listo . ya tienes una DLL Inyectable :v . bueno básicamente cumple el Objetivo. Y Se diría que Funciona Externamente.



NetLoader


Cargue sus DLL de .NET inyectándolas en el proceso como en c ++.



Instrucciones


  • Descargar NetLoader.
  • Cree su .Net Dll en función del ejemplo que deje en el proyecto.
  • Coloque su DLL compilada dentro de la carpeta [NetPlugins].
  • Inyecte la DLL nativa [ASIExNet.dll] en el proceso que desea que cargue su DLL. o Tambien Pudes Cargar [NetLoader] usando el [CustomLoader] que viene junto a los archivos.
  • ¡Hecho! El Loader se encargara de ejecutar el código de su DLL.






Ya He dejado un Plugin [DLL] de Ejemplo en el Proyecto. Deberia servir tanto para C# como VB

Plugins

Hasta Ahora solo Hice 1 Plugin , Este mismo es para SAMP , San Andreas Multiplayer

Nota: Los Plugins Deberían Funcionar Correctamente en Todos los Juegos . [Con su correspondiente Bypass en caso de que Posean Anticheat.]




SAMP Injector

Inyector para SAMP [San Andreas Multi-Player] - Mas Informacion en GitHub. | Plugin para NetLoader.





Gracias al Compañero @BloodSharp Por su ayuda en C++.  ;-)

Cualquier duda, Acerca de; como usar, errores y mas... Pofavor Comentar en este Post.



« Última modificación: 2 Julio 2020, 22:08 por **Aincrad** » En línea


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