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Tema: Orientacion sobre bots (Leído 10,143 veces)
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s_azazel
Desconectado
Mensajes: 98
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Buenos dias!!! he hecho varios bots para aplicaciones a base de identificar imagenes en la pantalla y clcks y me gustaria aprender a profundizar un poco mas
Hay alguna forma de saber que orden se le envia a la aplicacion al hacer click en algun sitio de la aplicacion y enviar ese mensaje directamente o algo asi???
Agradeceria si me podeis orientar algo mas sobre esto o pasarme algun sitio con informacion de interes
Gracias!!!
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kub0x
Enlightenment Seeker
Moderador
Desconectado
Mensajes: 1.486
S3C M4NI4C
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Buenas s_azazel,
¿Exactamente que quieres? ¿Capturar la instrucción que ejecuta un programa cuando el usario hace click en el mismo? Explicanos que es lo que deseas.
Un saludo!
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s_azazel
Desconectado
Mensajes: 98
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si, es exactamente eso.¿ es posible??? y luego hacer ejecutar esa instruccion mediante codigo????
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engel lex
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Si, se puede hacer un hook o injeccion de dll, ahi las instrucciones van directo al codigo, no hablamos de "hacer click" sino dar instruccion de "caminar a"
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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s_azazel
Desconectado
Mensajes: 98
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la verdad es que parece mas complicado porque es un juego corriendo bajo bluestaks (emulador de android) y supongo que estara programada en java
La cosa es tb es saber cuales son las instrucciones que entiende el juego como la de "caminar a" no?
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kub0x
Enlightenment Seeker
Moderador
Desconectado
Mensajes: 1.486
S3C M4NI4C
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Básicamente si quieres inyectar código en un proceso ajeno tendrías que cargar una DLL mediante SetWindowHookEx o CreateRemoteThread.
Posteriormente tendrías que implementar API Hooking para redireccionar las llamadas de X función hacia tu subrutina, para luego devolver la llamada a la función original.
Un ejemplo:
Sin API Hooking: Usuario pulsa tecla 'W' -> se llama a la funcion original -> el personaje se mueve hacia delante. Con API Hooking: Usuario pulsa tecla 'W' -> se llama a tu función -> se llama a la funcion original -> el personaje se mueve hacia delante.
Ojo, no siempre querras llamar a la función original, eso depende del escenario por el que te estés moviendo.
Todo lo que he trabajado en este campo ha sido en Windows bajo C++. Es imposible que cargues una DLL administrada (.NET) en un proceso nativo, para ello el proceso nativo tendria que correr el entorno de ejecución de .NET (CLR).
Saludos!
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s_azazel
Desconectado
Mensajes: 98
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y alguna forma de saber la instruccion que se ejecuta al hacer click en algun sitio???
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kub0x
Enlightenment Seeker
Moderador
Desconectado
Mensajes: 1.486
S3C M4NI4C
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Si el juego no es online imagino que no hara uso de socket por lo que todo se reparte en memoria. Yo lo que haría sería calcular la dirección de memoria de la función para después ejecutar un hilo remoto en el proceso del juego que mueva el personaje. El problema es el calculo de la dirección de memoria, toca depurar. No me muevo por Android así que no sé como será ahí Saludos!
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s_azazel
Desconectado
Mensajes: 98
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el juego si que es online voy a ver si consigo ver el server y los paquetes que envia algun consejo???
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samuelhm
Desconectado
Mensajes: 28
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yo tengo hecho un bot a base de recoger capturas de pantallas y diferenciar pixels e imagenes, es mas facil que todo eso de injectar dll's y tal.
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