elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Únete al Grupo Steam elhacker.NET


+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Programación General
| | |-+  Java
| | | |-+  Inteligencia Artificial
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] 2 Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: Inteligencia Artificial  (Leído 5,705 veces)
.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Inteligencia Artificial
« en: 23 Septiembre 2012, 03:16 am »

Me podria ayudar con encontrar un codigo en java
de "Busqueda preferente por amplitud"???
gracias de antemano...


En línea

[Case]


Desconectado Desconectado

Mensajes: 474



Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #1 en: 23 Septiembre 2012, 06:46 am »

Ese algoritmo es muy sencillo de implementar una vez tiendo el objeto árbol.
¿Que es lo que no entiendes de el?


En línea

.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #2 en: 23 Septiembre 2012, 14:44 pm »

no conozco bien el algoritmo...
En línea

farresito


Desconectado Desconectado

Mensajes: 302



Ver Perfil
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #3 en: 23 Septiembre 2012, 16:03 pm »

No debería responderte. Acaso no sabes usar Google? Primera búsqueda que hago y resultados:

http://www.google.com/search?q=Breadth+first+search&sugexp=chrome,mod=10&sourceid=chrome&ie=UTF-8#hl=es-419&sclient=psy-ab&q=Breadth+first+search+java&oq=Breadth+first+search+java&gs_l=serp.3..0j0i30l3.1637.3998.0.4113.7.3.1.3.3.0.76.223.3.3.0...0.0...1c.1.Njzzyb3VvTE&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=55543b579dc00919&biw=1280&bih=649

Si no conoces bien el algoritmo, usas la Wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Breadth-first_search#Algorithm

Aquí hay más de uno que sufre de pereza aguda.
En línea

.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #4 en: 28 Septiembre 2012, 05:33 am »

descargue este code de esta pagina:   http://www.javacoffeebreak.com/tutorials/aisearch/chapter6.html
y lo compile pero no funciona alguien puede hacerlo funcionar???
porque intente e intente y nada....
Código:
// SearchApplet.java //
 // This class is an abstract class for defining search // algorithm classes. // // Copyright Mark Watson, 1998. Open Source and Open Content. //
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.*;
 import java.util.Vector;
 abstract public class SearchApplet extends java.applet.Applet {
     public void init() {
         String width = getParameter("pwidth");
         if (width == null) {
             xSizePixels = 80; }
             else {
                 xSizePixels = Integer.valueOf(width).intValue();
                }
                String height = getParameter("pheight");
                if (height == null) {
                    ySizePixels = 80;
                }
                else {
                    ySizePixels = Integer.valueOf(height).intValue();
                }
                System.out.println("width=" + xSizePixels + ", height=" + ySizePixels); setLayout(null);
                startChoice = new Choice();
                goalChoice = new Choice();
                for (int i=0; i<numNodes; i++) {
                    startChoice.add(nodeNames[i]);
                    goalChoice.add(nodeNames[i]); }
                    startChoice.select(0);
                    goalChoice.select(numNodes - 1);
                    Label l1 = new Label("Starting node:");
                    Label l2 = new Label("Goal node:");
                    l1.setBounds(5, 10, 90, 24);
                    startChoice.setBounds(100, 10, 50, 30);
                    l2.setBounds(5, 50, 90, 24);
                    goalChoice.setBounds(100, 50, 50, 30);
                    timeDelayChoice = new Choice();
                    timeDelayChoice.add("No plot time delay");
                    timeDelayChoice.add("Plot time delay");
                    timeDelayChoice.setBounds(160, 10, 90, 24);
                    timeDelayChoice.select(1); add(l1);
                    add(l2);
                    add(startChoice);
                    add(goalChoice);
                    add(timeDelayChoice);
                    Button b = new Button("Run");
                    b.setBounds(160, 50, 90, 32);
                    add(b);
                    b.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
                    { public void mouseClicked(MouseEvent me) {
                        int i1 = startChoice.getSelectedIndex();
                        int i2 = goalChoice.getSelectedIndex();
                        startNodeIndex = i1;
                        goalNodeIndex = i2;
                        System.out.println("mouse clicked " + i1 + " " + i2);
                        findPath(i1, i2); } } );
                        canvas = new Canvas();
                        //
                       // Panel pp = new Panel();
                        add(canvas);
                        canvas.setBounds(5, 80, xSizePixels + 20, ySizePixels + 20);
                        add(canvas); repaintPath(null, 0);
                        setBackground(Color.white);
                    }
                    protected Choice startChoice, goalChoice, timeDelayChoice;
                    private Canvas canvas;
                    private int goalNodeIndex = -1,
                    startNodeIndex = -1;
                    public void repaintPath(int [] path, int num) {
                        System.out.print("repaintPath(");
                        boolean time_delay = timeDelayChoice.getSelectedIndex() == 1;
                        for (int i=0; i<num; i++) {
                            System.out.print(path[i]); if (i < (num - 1)) System.out.print(", ");
                        } System.out.println(")");
                        Graphics g = canvas.getGraphics();
                        g.setColor(Color.black);
                        float x_scale = (float)xSizePixels / (x_max - x_min);
                        float y_scale = (float)ySizePixels / (y_max - y_min);
                        // start by plotting nodes and links:
                        for (int i=0; i<numLinks; i++) {
                            int i1 = link_1[i];
                            int i2 = link_2[i];
                            int x1 = (int)(node_x[i1] * x_scale);
                            int x2 = (int)(node_x[i2] * x_scale);
                            int y1 = (int)(node_y[i1] * y_scale);
                            int y2 = (int)(node_y[i2] * y_scale);
                            g.drawLine(x1 + 10, y1 + 10, x2 + 10, y2 + 10);
                            g.drawLine(x1 + 10, y1 + 11, x2 + 10, y2 + 11); }
                            for (int i=0; i<numNodes; i++) {
                                int x1 = (int)(node_x[i] * x_scale);
                                int y1 = (int)(node_y[i] * y_scale);
                                if (i == startNodeIndex)
                                g.setColor(Color.green);
                                else if (i == goalNodeIndex)
                                g.setColor(Color.blue);
                                else g.setColor(Color.black);
                                paintNode(g, nodeNames[i], x1 + 10, y1 + 10); }
                                if (path == null)
                                return;
                                // set line color to red:
                                g.setColor(Color.red);
                                for (int i=0; i<num - 1; i += 2) {
                                    int x1 = (int)(node_x[path[i]] * x_scale);
                                    int x2 = (int)(node_x[path[i+1]] * x_scale);
                                    int y1 = (int)(node_y[path[i]] * y_scale);
                                    int y2 = (int)(node_y[path[i+1]] * y_scale);
                                    g.drawLine(x1 + 10, y1 + 10, x2 + 10, y2 + 10);
                                    g.drawLine(x1 + 10, y1 + 11, x2 + 10, y2 + 11); }
                                    if (time_delay) {
                                        try {
                                            Thread.sleep(1000);
                                        } catch (Exception e) { } }
                                    }
                                    public void repaintPath(int [] path) {
                                        repaintPath(path, path.length);
                                    }
                                    protected void paintNode(Graphics g, String name, int x, int y) {
                                        int len = name.length() * 10 + 6;
                                        int x1 = x - (len / 2);
                                        int x2 = x + (len / 2);
                                        int y1 = y - 10;
                                        int y2 = y + 10;
                                        g.setColor(Color.cyan);
                                        g.fill3DRect(x1, y1, len, 20, true);
                                        g.setColor(Color.black);
                                        g.drawString(name, x1 + 4, y2 - 6);
                                    }
                                    public void paint(Graphics g) {
                                        super.paint(g);
                                        repaintPath(null, 0);
                                    }
                                    public void addNode(String name, float x, float y) {
                                        System.out.println("Adding node: " + name + ", " + x + ", " + y);
                                        nodeNames[numNodes] = name;
                                        node_x[numNodes] = x;
                                        node_y[numNodes] = y;
                                        numNodes++;
                                        if (x < x_min)
                                        x_min = x;
                                        if (x > x_max)
                                        x_max = x;
                                        if (y < y_min)
                                        y_min = y;
                                        if (y > y_max)
                                        y_max = y;
                                    }
                                    public String getNodeName(int index)
                                    {
                                        try {
                                            return nodeNames[index];
                                        } catch (Exception e)
                                        { System.out.println("Error in getNodeName: " + e);
                                        } return "no name";
                                        // error condition
                                    }
                                    public float getNodeX(int index)
                                    {
                                        try {
                                            return node_x[index]; }
                                            catch (Exception e) {
                                                System.out.println("Error in getNodePosition: " + e); }
                                                return 0.0f;
                                                // error condition
                                            }
                                            public float getNodeY(int index) {
                                                try {
                                                    return node_y[index]; }
                                                    catch (Exception e)
                                                    {
                                                        System.out.println("Error in getNodePosition: " + e);
                                                    } return 0.0f;
                                                    // error condition
                                                }
                                                public float getPathLength(int index) {
                                                    // currently unsued - for adding heuristics
                                                    return lengths[index]; }
                                                    public void addLink(int node1, int node2) {
                                                        link_1[numLinks] = node1;
                                                        link_2[numLinks] = node2;
                                                        float dist_squared = (node_x[node1] - node_x[node2]) * (node_x[node1] - node_x[node2]) + (node_y[node1] - node_y[node2]) * (node_y[node1] - node_y[node2]);
                                                        lengths[numLinks] = (float)Math.sqrt(dist_squared);
                                                        numLinks++; }
                                                        public void addLink(String name1, String name2) {
                                                            int index1 = -1, index2 = -1;
                                                            for (int i=0; i<numNodes; i++) {
                                                                if (name1.equals(nodeNames[i]))
                                                                index1 = i;
                                                                if (name2.equals(nodeNames[i]))
                                                                index2 = i;
                                                            }
                                                            if (index1 != -1 && index2 != -1)
                                                            addLink(index1, index2);
                                                        }
                                                        /** findPath - abstract method that is defined in subclasses */
                                                        abstract public int [] findPath(int node_1, int node_2);
                                                        // return an array of node indices
                                                        protected int getNodeIndex(String name) {
                                                            for (int i=0; i<numNodes; i++) {
                                                                if (name.equals(nodeNames[i]))
                                                                return i;
                                                            }
                                                            return -1;
                                                            // error condition
                                                        }
                                                        final public static int MAX = 50;
                                                        // max number of nodes and max number of links // for nodes:
                                                        private String [] nodeNames = new String[MAX];
                                                        private float [] node_x = new float[MAX];
                                                        private float [] node_y = new float[MAX];
                                                        // for links between nodes:
                                                        protected int [] link_1 = new int[MAX];
                                                        protected int [] link_2 = new int[MAX];
                                                        private float [] lengths = new float[MAX];
                                                        protected int numNodes = 0;
                                                        protected int numLinks = 0;
                                                        // For optional display of search progress:
                                                        private int xSizePixels = 0, ySizePixels = 0;
                                                        private float x_min = 0.0f, x_max = 0.1f;
                                                        private float y_min = 0.0f, y_max = 0.1f;
                                                    }
« Última modificación: 29 Septiembre 2012, 02:08 am por bjpenn » En línea

[Case]


Desconectado Desconectado

Mensajes: 474



Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #5 en: 28 Septiembre 2012, 06:00 am »

Seria mejor que nos dijeras cual es la salida del compilador.
En lugar de nosotros buscar a ciegas
En línea

.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #6 en: 29 Septiembre 2012, 02:07 am »

pueden revisar esta pagina.... http://www.javacoffeebreak.com/tutorials/aisearch/chapter6.html

en la pagina se encuentra el grafico que es generado por este code
En línea

.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #7 en: 1 Octubre 2012, 01:54 am »

ayuda porfavor!!!
cualquier sugerencia es bienvenida!!!
En línea

MauroMasciar


Desconectado Desconectado

Mensajes: 567



Ver Perfil
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #8 en: 1 Octubre 2012, 02:10 am »

Seria mejor que nos dijeras cual es la salida del compilador.
En lugar de nosotros buscar a ciegas


ayuda porfavor!!!
cualquier sugerencia es bienvenida!!!

Seguimos esperando los detalles de tu problema.
En línea

Tutto ha oceani da attraversare mentre hanno il coraggio di farlo Avventato? Ma sanno sogni di limiti

Twitter: @MauroMasciar
.rn3w.


Desconectado Desconectado

Mensajes: 501


mis virtudes y defectos son inseparables


Ver Perfil WWW
Re: Inteligencia Artificial
« Respuesta #9 en: 1 Octubre 2012, 04:36 am »

descargue este code de esta pagina:   http://www.javacoffeebreak.com/tutorials/aisearch/chapter6.html
y lo compile pero no funciona alguien puede hacerlo funcionar???
porque intente e intente y nada....
En línea

Páginas: [1] 2 Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
Inteligencia artificial
Foro Libre
konarr 9 4,265 Último mensaje 27 Julio 2012, 09:07 am
por Yoghurt
Software de Inteligencia Artificial « 1 2 »
Foro Libre
$Edu$ 10 16,336 Último mensaje 10 Octubre 2012, 01:28 am
por $Edu$
Duda sobre comportamientos variables en la inteligencia artificial
Foro Libre
crazykenny 2 1,929 Último mensaje 26 Octubre 2012, 10:55 am
por crazykenny
Robot con inteligencia artificial que me ayuda con el foro (nodejs)
Programación General
WHK 2 1,998 Último mensaje 30 Agosto 2013, 16:31 pm
por $Edu$
Facebook desarrolla un sistema de inteligencia artificial para comprender tus...
Noticias
wolfbcn 0 947 Último mensaje 23 Septiembre 2013, 01:51 am
por wolfbcn
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines