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| | | |-+  [Aporte-Tutorial] Tu primera GUI-Java
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Autor Tema: [Aporte-Tutorial] Tu primera GUI-Java  (Leído 2,085 veces)
Senior++


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Mensajes: 957

Ama y haz lo que te de la gana


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[Aporte-Tutorial] Tu primera GUI-Java
« en: 28 Julio 2012, 11:57 am »

Bueno para la gente que sepa muy poco en java esto le vendrá muy bien..

que es una GUI? - osea es una interfaz gráfica...
que es una interfaz gráfica? -  osea interactuan de forma gráfica con el usuario Ej: Eclipse o netbeans tiene botones, un menu, colores de textos... etc etc... en definitiva es para verlo en forma gráfica y objetos gráficos y  no por consola.

Bueno aquí el código:


Código
  1. public class prueba {
  2. public static void  main (String[]args){
  3. VentanaPrincipal vp = new VentanaPrincipal();
  4. }
  5. }
  6.  



Código
  1. import javax.swing.*;
  2. public class VentanaPrincipal extends JFrame{
  3. public VentanaPrincipal(){
  4. super("Mi primer GUI");
  5. this.setSize(400, 400);
  6. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  7. this.setVisible(true);
  8. }
  9. }


Bueno esto no tiene tanta explicación... solo explicare esta línea:

Código:
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Por ejemplo cuando quitamos un programa (desde la X) desde el botón cerrar pues sigue  en memoria osea si abrimos 38 veces la aplicación y lo cerramos pues son 38 veces que queda en memoria y eso no queremos...

entonces si no ponemos esa línea se van a dar cuenta cuando su CPU este prendido en fuego

Bueno espero que os haya gustado  ;-)

Saludos



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ChavalChavito

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Re: [Aporte-Tutorial] Tu primera GUI-Java
« Respuesta #1 en: 29 Julio 2012, 00:26 am »

y el hola mundo? ;) ajjaja


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