A ver si alguien me puede aclarar algo...
Usando cheat engine y OllyDbg logré encontrar los valores de, por ejemplo, la vida de un personaje en un juego. El problema es que ese valor, cada vez que el programa es reiniciado, cambia...
Entonces seguí el flujo del programa con Olly para ver en que lugar de la memoria estaba almacenada la dirección del valor de la vida del personaje. El problema es que esa dirección también cambia xD.
Entonces, está bien lo que estoy haciendo? Es decir, debería seguir esos valores hasta encontrar una dirección que sea estática?