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Tema: Que materias de bachillerato debo coger? (Leído 5,727 veces)
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anonimo12121
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Que materias de modalidad debería de escoger en bachillerato para seguir después para el desarrollo de aplicaciones "videojuegos" He mirado un poco y he pensado esto. • Dibujo técnico I y II • Física • Física y química • Matemáticas I y II • Química Pero no se si se puede. veis que hay "física" y "química" solas no sé, si se puede coger, si ya tienes cogida la de física y química juntas. pero si se puede coger pienso que podría facilitarme esas 3 materias Información sacada de http://www.educacion.gob.es/educacion/que-estudiar-y-donde/bachillerato/contenidos.html
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« Última modificación: 11 Junio 2012, 12:25 pm por Dr.Hacker++ »
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maxim_o
Desconectado
Mensajes: 186
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Fisica y quimica , matematicas I y Dibujo tecnico I es en primero de bachilerato. En segundo se separan, pudiendo escoger Física, Matemáticas II y Dibujo técnico II que si mal no recuerdo sería el bachiller tecnológico... Y si le añades química seria la doble modalidad, lo que no recuerdo es si está quitaba Dibujo tecnico o algo asi.
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Saberuneko
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No, precisamente para la doble modalidad necesitas Física, Dibujo Técnico y Biología. Ya que implicaría tener los 2 bachilleratos de Ciencias. Matemáticas II no es opcional, que yo sepa... (Al menos no lo era en mi tiempo)
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« Última modificación: 11 Junio 2012, 13:33 pm por Saberuneko »
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maxim_o
Desconectado
Mensajes: 186
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Cierto, Matematicas II es obligatoria. El tecnologico entonces cual era Fisica, DIbujo y Quimica? Yo recuerdo que cuando lo hice la doble opcion me la tomaban como quimica, fisica y biologia La de ciencias salud era quimica , biologia y ctma
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anonimo12121
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Entonces que materias me recomendáis ?
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Saberuneko
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IMPORTANTE: Esta opinión proviene de un alumno que suspendía todas las asignaturas y las aprobó en el último examen de recuperación, casi todas con 5, no tomar muy en serio. (Eso así, aprobé la PAU sin esfuerzo adicional...)
En mi opinión más sincera, las que más fáciles te resulten. Realmente, no vas a necesitar prácticamente ninguna para el desarrollo de videojuegos, excepto Física y Matemáticas, que son útiles para ello.
(Ya sabes, algunos juegos tienen motor físico con gravedad, fuerzas, rozamientos, etc, otros tienen cálculos numéricos, en plan cantidad de recursos, dinero y otras cosas...)
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« Última modificación: 11 Junio 2012, 14:00 pm por Saberuneko »
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anonimo12121
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yaya eso he pensado xD. pero si luego estudio algo de ingenieria para esto, es que no se hacia que carrera debería dirigirme .
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Saberuneko
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Hay una carrera que se creó recientemente, que está orientada precisamente hacia el desarrollo de videojuegos.
Yo creo que deberías tirar por esa. ¿No?
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anonimo12121
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Sí. Pero quiero una que me abra el mercado laboral, actualmente el sector del videojuego esta aguantando algo. Pero si hago esa carrera supongo que solo valdrá para eso voy a buscar algo de información, aún así que materias me recomendáis?
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maxim_o
Desconectado
Mensajes: 186
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No se, yo te recomendaría que si vas a hacer algo de videojuegos, ingenieria, etc en bachillerato hagas fisica y bueno matemáticas que es obligatoria en el bachiller de ciencias....
Sobre la carrera pues no se que decirte... Yo hoy por hoy no estudiaria una espécifica de videojuegos por varias razones: 1.- Por que es solo específica a eso, en cambio una ingenieria informática por ejemplo te abre más campos y siempre puedes hacer un master que te especialice en videojuegos.
2.- Por que al ser una carrera joven (posiblemente no haya terminado ni la primera promoción de la carrera) estarán probando, modificando temarios, adaptandolos... y aparte de que no tendrá mucho prestigio las primeras promociones, acaban siendo un poco los "conejillos de laboratorio" con los que van probando....
Ahora, haz lo que te guste que al fin y al cabo estudiar es aburrido/dificil y más si no te gusta..
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