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Tema: masm, msvcrt. (Leído 5,408 veces)
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_Enko
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Hola, pense que era mi compu que tenia algun conflicto con visual studio o algo, pero no. Instalacion nueva del paquete de http://www.masm32.com/.386 .model flat, stdcall option casemap :none ; case sensitive include C:\masm32\include\windows.inc include C:\masm32\include\kernel32.inc include C:\masm32\include\user32.inc include C:\masm32\include\msvcrt.inc includelib C:\masm32\lib\kernel32.lib includelib C:\masm32\lib\msvcrt.lib includelib C:\masm32\lib\user32.lib .code szPause db 'pause',0 szFmt db '%s',0 charsWritten dd 0 start: invoke AllocConsole invoke GetStdHandle, STD_OUTPUT_HANDLE invoke WriteConsole, eax, offset szPause, 5, offset charsWritten,NULL invoke crt_printf,offset szFmt, offset szPause invoke crt_system, offset szPause invoke ExitProcess, 0 ret end start
El resultado deberia de ser "pausepausePresione una tecla para continuar..." Sin embargo, crt_printf no imprime la cadena, si devuelve 5 que son los caracteres que escribio. Es decir esta "imprimiendo el texto" pero no se imprime en la pantalla. 1) Alguna idea de porque no imprime con printf? Con o sin AllocConsole el resultado es el mismo. aunque printf se tendria que encargar solo de alojar una consola si no esta creada. Saludos.
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Eternal Idol
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Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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¿Cambia en algo no llamar a WriteConsole? Mezclar la CRT con la API tal vez de problemas ...
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La economía nunca ha sido libre: o la controla el Estado en beneficio del Pueblo o lo hacen los grandes consorcios en perjuicio de éste. Juan Domingo Perón
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_Enko
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¿Cambia en algo no llamar a WriteConsole? Mezclar la CRT con la API tal vez de problemas ...
Originalmente el codigo era sin llamar a la api. .386 .model flat, stdcall option casemap :none ; case sensitive include \masm32\include\msvcrt.inc includelib \masm32\lib\msvcrt.lib .code szMsg db "hola mundo",0 szPause db "Pause",0 szFrm db "%s",0 start: invoke crt_printf, offset szFrm, offset szMsg ;push offset szMsg ;push offset szFrm ;call crt_printf ;add esp, 8 push offset szPause call crt_system add esp, 4 ret end start
pd: si uso qedit, Antes guardo el archivo y luego es BuildAll o AssembleLink? Saludos. edited: milagrosamente cai en el problema... SOLUCION:en QEdit para aplicacion consola hay que hacer click en CONSOLE BUILD ALL. ya me parecia muy raro.
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« Última modificación: 1 Diciembre 2011, 19:01 pm por _Enko »
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Eternal Idol
Kernel coder
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Mensajes: 5.969
Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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Si, el problema es que el SUBSYSTEM es WINDOWS y no CONSOLE. Yo tambien use Assembly & Link y Build All y asi no funcionaron por eso, despues use lineas de comandos y funciono
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_Enko
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Jeje, cosas que pasan cuando la herramienta no es SISO. (Same Input = Same Output) desde ayer me habia encaprichado de que no funcionara y no encontraba explicacion... bastante molesto, dormi mal gracias por tomarte el tiempo de ayudar
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Eternal Idol
Kernel coder
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Mensajes: 5.969
Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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Jeje de nadas, la linea de comandos es lo mas
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