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Tema: [APORTE] Videojuego TETRIS en MIPS (Leído 4,994 veces)
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ivancea96
Desconectado
Mensajes: 3.412
ASMático
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¿Millones de instrucciones por segundo? ¿No será Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages?
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NullP0inter
Desconectado
Mensajes: 9
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Si, efectivamente mips para arquitecturas risc, no se por que puse eso xD
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xv0
Desconectado
Mensajes: 1.027
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Lastima que no tenga ningun dispositivo con esa arquitectura, pero si haces alguno para x86 - x86_64 aqui tienes un critico.
Buen aporte.
Un saludo.
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