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Foros Generales / Noticias / Práctico: Cómo funciona el almacenamiento de datos de localización del iPhone
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en: 30 Abril 2011, 15:57 pm
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Mucho se ha hablado estos días sobre qué datos de localización almacena un iPhone. Sobre todo alrededor de la polémica en torno a la privacidad y sobre cómo, además, parece una práctica habitual en el resto de teléfonos y sistemas operativos para móviles de última generación. Pero ¿cómo sé qué datos se guardan exactamente? ¿Cómo funciona? Mostramos cómo cualquier usuario (sin herramientas especiales) puede conocer a qué antenas se conectó su teléfono (normalmente cerca de donde se encuentra el terminal) desde que ejecuta iOS 4.Alasdair Allan y Pete Warden, durante una sesión en la conferencia Where 2.0 llamada "¿Quién tiene acceso a estos datos?", desvelaron un software para estudiar el archivo de los iPhone e iPad que almacena la información de localización. En el programa se podía ver en un mapa todos los lugares por los que había pasado el terminal. Apple reconocía el hecho y, además, se descubría que el fichero sobrevivía aunque se borrasen el resto de datos. Vamos a ver, a bajo nivel, cómo funciona ese software. Mientras, en torno a la polémica, el propio Steve Jobs ha tenido que salir a la palestra para calmar ánimos y confirmar que esta "funcionalidad" del iPhone será eliminada en la próxima actualización. El archivo de la discordia iPhone almacena varios archivos llamados consolidated.db, que no es más que una base de datos en formato SQLite. Si podemos acceder al sistema de ficheros (porque el sistema operativo se encuentre "jailbroken") se comprueba que son: private/var/root/Library/Caches/locationd/consolidated.db var/root/Library/Caches/locationd/consolidated.db System/Library/Frameworks/CoreLocation.framework/Support/consolidated.db Siendo los dos primeros exactamente el mismo fichero, y el que nos interesa. El tercero, es una base de datos de uso interno del iPhone que almacena datos genéricos de localización, por ejemplo, la longitud y latitud que abarcan los países, su código, etc. Si se estudian más profundamente, se podrán observar incluso direcciones MAC de routers WiFi. Si no podemos acceder al teléfono, es sencillo recuperarlo de la copia que el propio terminal (a través de iTunes) almacena en el sistema. En Mac OS, se encuentra en /Users//Library/Application Support/MobileSync/Backup Y en Windows, en C:\Users\\AppData\Roaming\Apple Computer\MobileSync\Backup\ Dentro del directorio más reciente se encuentran diferentes archivos con nombres poco reconocibles. Existen varias formas de localizar consolidated.db que nos interesa. Una es estudiando Manifest.mbdb y Manifest.mbdx, y otra buscando una cadena específica entre todos los archivos del directorio. En Windows se puede hacer con el comando: findstr /M /I celllocation *.* Esto nos devolverá un archivo que será el que se encuentra almacenado en el iPhone. En mi caso, tiene el peso de unos 6 megabytes. Cabe recordar que el archivo se encontrará en todas las máquinas con las que se haya sincronizado el iPhone. Estudiando el fichero Mirando las cabeceras del fichero, se ve trivialmente que corresponde a una base de datos SQLlite. Con cualquier herramienta, ya se podrían realizar muchos tipos de estudio de los datos almacenados y automatizar diferentes procesos. Para cualquiera que quiera simplemente ver cómo funciona, lo más sencillo es descargar, por ejemplo, la herramienta gratuita SQLlite Browser desde http://sqlitebrowser.sourceforge.net/. Se abre el fichero con el programa, y se busca la tabla CellLocation, que contiene la localización de las células (más o menos, las antenas a las que se conecta el teléfono). A partir de ahí, se deduce la localización. La tabla contiene diferentes campos relativos al protocolo GSM:  * MCC - Mobile Country Code * MNC - Mobile Network Code * LAC - Location Area Code * CI - Cell Identity * Timestamp. Para traducir este dato a una fecha "comprensible" es necesario saber que se encuentra en formato " Cocoa NSDate" y corresponde al número de segundos desde el 1 de enero de 2001 (algo parecido al Epoch). Para traducirlo a una fecha real de forma muy sencilla, se puede usar, por ejemplo, la herramienta web http://blog.paddlefish.net/?page_id=90 * Latitud y Longitud. Los datos más interesantes. Ayudándonos de Google Maps o Google Earth, comprobamos el punto exacto de la localización. Para conseguirlo en Google Maps, se introduce la latitud y la longitud separados por una coma. Otros datos Es curioso como, sobre todo, es muy sencillo reconstruir viajes y largos desplazamientos. Se observan en la tabla que a un mismo "timestamp" (un mismo momento exacto) pueden llegar a corresponder varias localizaciones. Esto no tiene nada que ver con la ubicuidad sino que en realidad son las antenas cercanas. También se observan intervalos de tiempo en los que no se registra nada. Se debe a que al parecer el terminal solo recoge la información de las antenas a las que tiene acceso cuando detecta desplazamientos significativos. Existen, como hemos mencionado, herramientas que reconstruyen itinerarios con esta información (iPhoneTracker), pero en esta entrada he querido reflejar cómo se realiza esto a bajo nivel. Por ejemplo, como curiosidad (resulta incluso adictivo) he podido reconstruir viajes personales con mucha precisión (duración, momento exacto, etc) que apenas recordaba. Sergio de los Santosssantos@hispasec.comFUENTE :http://www.hispasec.com/unaaldia/4570
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Foros Generales / Noticias / Gamelab 2011 convertirá a Barcelona en la capital de los videojuegos
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en: 30 Abril 2011, 14:02 pm
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Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal), Trip Hawkins (fundador de EA) y American McGee (Doom, Quake y Alice) son sólo algunas de las estrellas del universo interactivo que se darán cita en la séptima edición de la feriaBarcelona será del 29 de junio al 1 de julio la capital europea del Videojuego al albergar Gamelab en plena madurez. La séptima edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo se ha convertido en uno de los eventos más importantes del sector a nivel mundial para profesionales y empresas tanto nacionales como extranjeras. Esta edición destacará por las grandes figuras internacionales que visitarán Gamelab, que este año ha trasladado su sede a Barcelona. Como adelanto confirmamos la asistencia de: Cliff Bleszinski, la estrella de Microsoft mundialmente reconocida por su trabajo creativo en el revolucionario Gears of War (que supera los 13 millones de copias vendidas en Xbox) y en la saga Unreal, será sin duda uno de los principales atractivos de la Feria. CliffyB, como también a menudo se le conoce, compartirá con la audiencia las claves que a su juicio revelarán en los próximos años “el verdadero poder de la creatividad” en el mundo interactivo. American McGee, será otro de los populares e influyentes creadores que compartirán cartel. Años después de su participación en éxitos como Doom, Quake y sobre todo de su impactante adaptación del clásico de Lewis Carroll, American McGee’s Alice, vuelve a estar de actualidad gracias a su decidida apuesta por las nuevas platafomas móviles (iPhone y iPad) y los modelos de negocio online y Free2Play.  Trip Hawkins, uno de los grandes visionarios del sector y fundador de alguna de las multinacionales más importantes del mundo del videojuego, como Electronic Arts y Digital Chocolate, completa un programa de auténtico lujo ofreciendo una conferencia maestra en la que discutirá su visión sobre el futuro de la creación y explotación de contenidos en el mundo digital. La charla, que centrará su discurso en el terreno de las redes sociales, los móviles y los juegos online, ofrecerá también lecciones de aplicación en otros ámbitos relacionados con los contenidos y la cultura digital. Estos y muchos otros creadores y directivos de las empresas más punteras, acudirán a Barcelona para contarnos las novedades, las tendencias, los nuevos modelos de negocio y los retos del videojuegos y otros productos interactivos. Como complemento a sus conferencias, mesas redondas y foros de negocio, Gamelab continuará organizando exposiciones artísticas e interactivas y otras actividades de carácter cultural y social, abiertas al público general. La entrega de los Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego, otorgados anualmente en la feria, será otro de los platos fuertes. Estos galardones suponen el mayor reconocimiento a la dedicación y resultados de las empresas y profesionales del sector del Videojuego en España. Los ganadores de esta cuarta edición serán elegidos por los miembros de la recientemente creada Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, además de mantenerse los Premios Especiales votados por la Prensa y el Público. www.Gamelab.es continuará siendo la extensión online de la feria, con información actualizada sobre ponentes, actividades y sobre el proceso de inscripción de público (con un descuento especial antes del 14 de mayo). También se podrán seguir todas las novedades a través de las principales redes sociales. FUENTE :http://www.noticiasdot.com/wp2/2011/04/28/gamelab-2011-convertira-a-barcelona-en-la-capital-de-los-videojuegos/
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Foros Generales / Noticias / 'Aquí Sí', una web para saber dónde se puede fumar
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en: 30 Abril 2011, 13:59 pm
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Altadis ha lanzado una web que informa qué locales de hostelería cuentan con terrazas para fumar.
Altadis, filial del grupo Imperial Tobacco, ha lanzado la web Aquí sí que permitirá a sus usuarios encontrar los locales más cercanos de hostelería que dispongan de una terraza donde se pueda fumar, informa Europa Press. La tabaquera ha explicado que esta iniciativa pretende facilitar a los fumadores la localización de este tipo de establecimientos, puesto que entiende que con la nueva Ley del tabaco, el hecho de que los establecimientos dispongan o no de terraza "se ha convertido en un criterio de elección importante para mucha gente, más especialmente ante la llegada del verano". Esta plataforma online se basa en un sistema de geolocalización mediante Google Maps que muestra de forma visual los establecimientos más cercanos que disponen de terraza en la que es posible fumar. Se puede consultar a través de la web aquisipuedes.es o en el móvil, ya que la página permite descargarse gratuitamente sendas aplicaciones para Iphone y Android. Según Altadis, la nueva plataforma online se entiende también como "una propuesta colaborativa", ya que los establecimientos pueden ser dados de alta tanto por sus dueños como por los propios clientes del local y serán estos últimos quienes, además, puedan valorar la calidad del establecimiento y hacer sus recomendaciones. Los locales que quieran destacar su pertenencia a esta plataforma podrán identificarse físicamente gracias a los distintivos descargables que los propietarios pueden imprimir desde la web y colocar en un punto exterior de su cafetería, bar o restaurante. En 'Aquí Sí' también se muestran los estancos más próximos al lugar que marque el usuario. 30% de locales con terraza El localizador se ha lanzado inicialmente con un registro de 720 locales con terraza, repartidos por toda la geografía nacional. Actualmente, de los 340.000 establecimientos de hostelería existentes en España y el 30% aproximadamente disponen ya de terraza, pero el número de bares y restaurantes que han solicitado su instalación ha crecido considerablemente tras la entrada en vigor de la prohibición de fumar. Además, en el primer trimestre de este año, el número de solicitudes ha crecido un 16,3% en Madrid mientras que en Barcelona lo ha hecho por encima del 18%. FUENTE :http://www.SPAM/internet/2011-04-29/aqui-si-una-web-para-saber-donde-se-puede-fumar-1276421905/
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Foros Generales / Noticias / CleanMem 2.1.1: optimiza tu sistema liberando memoria RAM
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en: 30 Abril 2011, 13:43 pm
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CleanMem 2.1.1 es la nueva versión lista para descargar que nos traen los desarrolladores de PCWintech (también creadores de Simple Port Forwarding, Simple Port Tester) de este gran programa gratuito con el que podremos liberar memoria RAM, de forma que se optimiza el rendimiento de nuestro PC. El programa trabaja en segundo plano, liberando cada cierto tiempo memoria RAM, tal como lo configuremos. CleanMem está disponible para los sistemas operativos Windows 2000, 2003, 2008, XP, Vista y Windows 7. CleanMem se configura a través del programador de tareas de Windows, cambiando el parámetro de periodo de tiempo en que queremos que actúe y libere RAM. Por defecto, el programa realiza esta tarea hace cada 30 minutos. CleanMem 2.1.1 es una versión de mantenimiento que incluye pequeñas correcciones de errores, tal y como se muestra en su listado oficial de cambios. Es importante indicar que algunos antivirus detectan CleamMem como virus, pero es una aplicación totalmente fiable, por lo que podemos descartar sin problemas el mensaje de alerta del antivirus, al ser un falso positivo. Podemos bajar CleanMem en su versión más reciente desde el siguiente enlace a su página web oficial: –> Descarga CleanMemEste programa gratuito es especialmente útil en ordenadores con poca memoria RAM, donde notaremos especialmente el aumento de rendimiento al liberar memoria RAM. FUENTE :http://www.softzone.es/2011/04/30/cleanmem-2-1-1-optimiza-tu-sistema-liberando-memoria-ram/
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Foros Generales / Noticias / Los usuarios españoles de PlayStation Network no podrán reclamar a Sony
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en: 30 Abril 2011, 13:42 pm
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Más de 3 millones de usuarios afectados por el ataque al servicio PlayStation Network de Sony no podrán reclamar legalmente. La compañía almacena toda la información en servidores estadounidenses por lo que la Agencia de Protección de Datos (AEPD) no podrá estudiar el caso. Lo mismo sucede con una denuncia penal presentada ante la Audiencia Nacional. La interrupción del servicio PlayStation Network y el robo de datos sigue dando de que hablar. Los datos personales (nombre, apellidos, dirección, tarjeta de crédito..) de 74 millones de usuarios han sido sustraídos pero la AEPD no podrá investigar el caso porque toda la información se encontraba en servidores extranjeros. A pesar de que la legislación española es más exigente que la estadounidense en materia de protección de datos, los 3 millones de usuarios españoles quedarán desamparados. Samuel Parra, abogado y experto en protección de datos ha declarado en el diario Público que "la representación de Sony en España no ha cometido ninguna infracción por la pérdida de los datos porque nunca los habría tenido", por tanto es complicado que la agencia pueda sancionar a la compañía. Demanda contra SonySegún el periódico, Miguel Ángel Gallardo, ingeniero informático conocido por denunciar a Google por el rastreo de MACs en su servicio Street View presentó ayer una denuncia en la Audiencia Nacional contra Sony. Sin embargo, la demanda no tiene visos de prosperar por el mismo motivo. La compañía informa a los usuariosSony está realizando una campaña de información advirtiendo del fallo de seguridad de PSN y recomendando que los usuarios extremen las precauciones con los movimientos bancarios. "Sony se toma la protección de la información muy en serio y continuará trabajando para asegurarse de que medidas adicionales son tomadas para proteger dicha información. Proveer un servicio de entretenimiento seguro y de calidad para nuestros consumidores es nuestra prioridad principal", concluye el email. Más información: Gamerzona.comFUENTE :http://www.adslzone.net/article5935-los-usuarios-espanoles-de-playstation-network-no-podran-reclamar-a-sony.html
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Foros Generales / Noticias / El ejército de Estados Unidos tiene su propia 'App Store'
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en: 30 Abril 2011, 02:38 am
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El ejército de Estados Unidos está preparando su propia tienda de aplicaciones móviles, destinada a sus tropas. Éstas podrán acceder a recursos tales como el rastreo de los soldados amigos, trazado de mapas sobre el terreno o traducción de lenguas. Se perfila así el uso con fines militares de un 'smartphone', que pasaría a ser un complemento más del equipamiento de las fuerzas armadas. La presentación de la tienda de aplicaciones oficial del ejército de Estados Unidos está prevista para el mes de agosto, en una convención de carácter militar. Aunque ya se van conociendo detalles del proyecto, que trata de incorporar la tecnología móvil -que ha supuesto una revolución en el ámbito comercial y de consumo- a escenarios de guerra. No es la única iniciativa en este sentido, las fuerzas armadas estadounidenses también ha creado una red exclusiva al margen de Internet. Se trata de una plataforma diseñada para albergar tanto aplicaciones móviles como otras destinadas para ordenadores, e incluso web 'apps'. Lo más destacado, sin embargo, es el contenido construido específicamente para funcionar en 'smartphones'. Actualmente existen 17 'apps' para Android y otras 16 para iPhone. Para este último terminal ya hay diseñada una aplicación con fines claramente militares, que permite dirigir misiles. Para acceder a la 'App Store' del ejército de EE UU, denominada Army Marketplace, será necesario ser miembro de la comunidad del Departamento de Defensa. El precio de las aplicaciones será simbólico y los soldados podrán disponer de recursos de apoyo para sus tareas militares. El rastreo de tropas amigas o el trazado de mapas sobre el terreno de combate son dos de las funcionalidades que harán posible las 'apps', así como la traducción de lenguas extranjeras. La tienda de aplicaciones tiene también un componente de 'crowdsourcing'. Está diseñada como una plataforma para apoyar la generación de ideas. Los soldados podrán comentar las aplicaciones y plantear mejoras, pero además tendrán la opción de lanzar sus propias descripciones para la creación de cierto tipo de contenido. Así, los militares explicarán qué necesitan, debatirán entre ellos y contrastarán opiniones. En declaraciones a Wired, Gregory Motes, jefe de la nueva rama de aplicaciones móviles del ejército, destaca la agilidad de este sistema: "El proceso actual de creación de software en el ejército es muy largo y arduo. Así es como hacemos las cosas. Pero el desarrollo de aplicaciones necesita ser rápido." FUENTE :http://www.elmundo.es/elmundo/2011/04/29/navegante/1304065302.html
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Foros Generales / Noticias / Sarkozy reconoce que ha cometido errores con la ley antidescargas
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en: 30 Abril 2011, 02:31 am
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El presidente francés, sin embargo, no la retirará si no existe una alternativa para proteger a los creadores
El presidente francés, Nicolas Sarkozy, ha admitido una falta de diálogo en la elaboración de la ley antidescargas francesas, Hadopi, y se ha mostrado dispuesto a corregirla o incluso anularla si la comunidad digital es capaz de presentar una "alternativa que proteja la justa retribución de los creadores". Sarkozy ha hecho estas manifestaciones en el acto de presentación de un Consejo Nacional del Digital. "Si hubiéramos aprendido a dialogar mejor podríamos haber encontrado un sistema mejor", ha asegurado. Le Figaro enmarca las palabras de Sarkozy a un año de las presidenciales como un intento de reconciliarse con el colectivo de internautas que ha manifestado reiteradamente su rechazo a la cita ley que permite bloquear la conexión a Internet de un internauta que, tras recibir tres avisos, persista en la descarga de obras protegidas. En el citado consejo figura, por ejemplo, el fundador de Free, proveedor de acceso a Internet que se negó a remitir por correo electrónico el primer aviso que prevé la ley. Los internautas consideran que Hadopi es una intromisión en la privacidad e inútil porque se centra en el rastreo de las redes P2P lo que ha inducido a una emigración hacia servicios de streaming (sin descarga). Por otra parte, la administración no ha cumplido con su compromiso de suministrar una lista de herramientas aconsejables para el bloqueo de los ordenadores que impidan su uso inadvertido por terceros. Este aspecto es importante porque la ley prevé también sanciones a quien por negligencia haya permitido que otro internauta realice descargas en su máquina. Dado que el rastreo identifica el ordenador pero no la persona que realiza las descargas, con esta medida la ley pretende evitar que el propietario del ordenador alegue que no ha sido él el autor de las descargas. FUENTE :http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Sarkozy/reconoce/ha/cometido/errores/ley/antidescargas/elpeputec/20110428elpeputec_3/Tes
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Foros Generales / Noticias / Slackware 13.37
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en: 30 Abril 2011, 02:25 am
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Otra de las clásicas de GNU/Linux anuncia nueva versión. Le ha tocado turno en esta ocasión a Slackware, una distro “anciana” pero en plena forma, tal como demuestran los sucesivos lanzamientos. “Estamos seguros de que disfrutaréis con las numerosas mejoras”, comenta el anuncio oficial. Incorpora la v. 13.37 los escritorios Xfce 4.6.2 y KDE 4.5.5; también encontraremos el kernel 2.6.37.6, herramientas como OpenSSL, OpenSSH y OpenVPN; soporte para PCMCIA, CardBus, USB, FireWire y ACPI; en otro orden, la v. 13.37 también incluye pidgin-2.7.11, gimp-2.6.11, gkrellm-2.3.5, xchat-2.8.8, xsane-0.998, etc. Aquí encontraréis el anuncio oficial y aquí, los mirrors de descarga. FUENTE :http://www.linuxzone.es/2011/04/29/slackware-13-37/
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Foros Generales / Noticias / Ya está disponible Ubuntu 11.04 Natty Narwhal
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en: 30 Abril 2011, 02:19 am
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artículo de Gerardo Cruz publicado el 29 de abril de 2011  Desde hace algunas horas ya está disponible para descargar la más reciente versión de uno de las distribuciones más populares: Ubuntu 11.04. El cambio más importante que encontraremos en esta versión será la modificación de la interfaz gráfica, si recordarán anteriormente Ubuntu habia hecho uso de Gnome, sin embargo ahora por defecto contaremos con la interfaz Unity que según se ha estado comentando en el medio, ofrece una organización muy efectiva y otra serie de características que lo hacen ser una gran opción. De igual forma es importante comentar que para aquellos que deseen seguir haciendo uso de Gnome, aún pueden hacerlo. Esta versión también viene dotada de mejoras de rendimiento y administración de la memoria, así como también un centro de software mejorado. ¿Que esperas para probarlo? Descarga Ubuntu 11.04 desde la web oficial. FUENTE :http://www.ethek.com/ya-esta-disponible-ubuntu-11-04-natty-narwhal/
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