Código
BYTE CallSignature[5]; CallSignature[0] = 0xE8; //! CALL opcode *(DWORD*)( CallSignature + 1 ) = dwFunctionAddress;
Pero en ese momento me di cuenta de que las direcciones de los calls son relativas y no absolutas, estuve buscando por google y no encontre nada que me aclarara como calcular la direccion.
Alguien tiene idea de como calcular la direccion que habria que poner justo despues del 0xE8?