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| | |-+  [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
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Autor Tema: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga  (Leído 7,880 veces)
kripton67

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #15 en: 24 Mayo 2010, 15:46 »

Sería mucha faena tb. dejarlo de manera que se pueda "copiar y pegar" en el disco duro de un amiga 600 o 1200.
Le daría 1000 patadas al rollazo de WHDLoad.


« Última modificación: 24 Mayo 2010, 15:49 por kripton67 » En línea
Ariath


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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #16 en: 24 Mayo 2010, 17:15 »

Mmm... eso es que tiene más historia ...

Estos juegos, salvo los que están preinstalados en el HD virtual del Amiga, son todos ADFs que cargan automáticamente en el emulador, como si metieses los discos en el Amiga real.

El tema de WHDLoad, es que los juegos que se instalan y ejecutan mediante sus scripts, por un lado, se están lanzando teniendo el S.O de por medio (y son juegos que no se instalan normalmente en el HD, sino discos que cargan directamente del Amiga, y en muchos casos no puedes acceder a los archivos), y ahí habría que ver temas de compatibilidad de los propios juegos... pero además, el WHDLoad lanza muchos juegos arrancando Kickstarts distintos al que tu tienes en ese momento en el Amiga, precisamente porque algunas versiones modernas del AmigaOS no los pueden cargar.

Supongo que al referirte a esos Amigas estás haciendo mención a los ordenadores físicos, ¿no?.

En ese caso, creo que lo único que se puede hacer, es seguir tirando del WHDLoad.

Que por cierto... intenté hace años encontrar un "crack" para el WHDLoad y no encontré ninguno.
¿Tu lo tienes original, o con el típico cartel de "Unregistered" que te sale sino lo tienes registrado?

Salu2


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juanitokgb

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #17 en: 3 Junio 2010, 02:48 »

Bueno....pues nada mas quiero decirte que Animos por tu proyecto....... yo creo que fue uno de los ordenadores que salio en esa epoca que me tenia en bobado.....me acuerdo que grababa el  "sonido" de los juegos en cintas de cassete...era una pasada...Pues lo dicho animo y adelante con el proyecto......Gracias y te esperamos con mas novedades.........Saludos a todos.......
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Ariath


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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #18 en: 4 Junio 2010, 13:15 »

Bueno, pues primeramente gracias por los ánimos :) .

Voy a volver a poner en marcha la subida de juegos ahora que me he descargado de la mayor parte de las cosas que me tenían ocupado, de modo que, los juegos que unos posts atrás dije que subiría y no fueron subidos, lo serán este finde.

Los siguientes juegos a subir después de esta tanda (Apidya, los Arkanoids, B.S.S Jane Seymour y Battle Squadron) serán: Black Crypt, Block Out, Bobo: Stir Crazy y Bombuzal.

Salu2


P.D: A lo largo de este finde iré subiendo los juegos y posteandolos. Ya tenéis de momento el Apidya subido.

Y por cierto, sobre este juego un detalle: Después de la pantalla de "trucos" (donde podéis activar vidas infinitas y demás), sale otra, que es una lista de teclas que se pueden usar para obtener efectos diversos (solo funcionan si en la pantalla de trucos se activa el "Ingame Keys"). Bueno, pues de esa pantalla, para salir, hay que pulsar los 2 botones del ratón a la vez.


P.D 2: Ya tenéis los jueguecillos subidos, que los disfrutéis :) .
« Última modificación: 6 Junio 2010, 21:06 por Ariath » En línea
Ariath


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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #19 en: 2 Octubre 2010, 23:15 »

Bueno, pongo esto aquí en doble post para hacer notar que sigo interesado en llevar esto adelante, lo que pasa es que se metieron las "vacas" por medio y otras cosas XD.

Actualmente sigo portabilizando juegos (tengo ya portabilizados unos 53 :rolleyes: ), y en cuanto estén totalmente listos para ver la luz los iré subiendo (tengo que redactar notas para varios, buscar manuales (para los que existan), y estoy tratando de solventar algún problema que otro (hay algunos juegos problemáticos, pero correrán, lo único es que tengo que conseguir encontrar las configuraciones correctas para que anden bien).

Estoy preparando la web donde voy a dejar colgados los juegos (me da mas flexibilidad a la hora de mostrarlos el hacerlo en una web propia programando yo lo que haga falta :) ), pero de todas formas, como no quiero limitarme a dejar un enlace a la web aquí, y por otra parte, no se puede incrustar un IFrame en un post que yo sepa (creo que ni se puede usar HTML en general ;D ), pues conforme vaya teniendo los juegos preparados y subidos a mi web os copiaré la información aquí.

Y bueno, eso era todo, básicamente que sepáis que el proyecto Amiga Portable Emulation sigue vivo, de hecho, más vivo que nunca ^^ .

Salu2
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globsharp

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #20 en: 3 Octubre 2010, 15:57 »

Solo una palabra  ;D


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Duérmete
Ariath


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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #21 en: 8 Octubre 2010, 20:17 »

Voy a hacer un experimento, que consiste en colgar los juegos en mi cuenta de Skydrive, y si va bien la cosa (o sea, si la velocidad de subida/descarga es razonable, y si permite generar enlaces para los contenidos que suba), a partir de ahora los juegos portables estarán subidos ahí.

Con eso evito sobretodo que caduquen las subidas de Multiupload, y por otra parte, pues si Skydrive me genera enlaces directos... mejor que mejor ;D .

También voy a remodelar el "leeme" del proyecto, con estilo formato HTML.

Y bueno, en la web del proyecto (cuya lista de juegos se generará con PHP (estará toda ella almacenada en una base de datos, así puedo modificar las cosas fácilmente sin tener que mirar código alguno ;) ) quizás, aparte de imágenes añada vídeos de YouTube (grabados por mí del emulador)).

Salu2 seguiremos informando :) .


P.D: Lo de Skydrive no ha cuajado, no me gusta mucho como va la cosa, pero ya he encontrado otro sitio que, en principio, parece que me va a venir de perilla, sobretodo porque admite hotlinking (para el que no conozca este término, se refiere a la capacidad de generar enlaces directos para los archivos que subas, pero lo que se dice directos ;) ).

El servicio a usar va a ser OpenDrive: http://www.opendrive.com y, pese a que el límite de ancho de banda es de 1 GB por día para las cuentas gratuitas, creo que bastará.
« Última modificación: 10 Octubre 2010, 16:00 por Ariath » En línea
granulia

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #22 en: 1 Noviembre 2010, 21:23 »

muy bueno che!!!!
gracias!!!!!
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snaker190

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #23 en: 20 Diciembre 2010, 03:11 »

some juego viejos pero muy bueno
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dundee

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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #24 en: 26 Febrero 2011, 16:25 »

Hola

¿cómo va el proyecto?

¿al final pasaste el kick off 2 a portable?

Gracias.
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Castiblanco
Moderador
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Coding :D


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Re: [Proyecto] Emulación portable del Commodore Amiga
« Respuesta #25 en: 26 Febrero 2011, 22:29 »

Si ves Ariath no se conecta desde al año pasado y la verdad no creo que lo vuelva hacer, su correo está en el perfil lo puedes contactar por allí ;)

http://foro.elhacker.net/profiles/ariath-u223805.html

Saludos...
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Deuteronomio 13:6, 13:10 ;)
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