elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Introducción a la Factorización De Semiprimos (RSA)


+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Ingeniería Inversa (Moderadores: karmany, .:UND3R:., MCKSys Argentina)
| | |-+  Ingeneria Inversa: Directx (Diseñando un Videojuego)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: Ingeneria Inversa: Directx (Diseñando un Videojuego)  (Leído 2,409 veces)
Shaders Inc

Desconectado Desconectado

Mensajes: 1


Ver Perfil
Ingeneria Inversa: Directx (Diseñando un Videojuego)
« en: 9 Diciembre 2016, 22:56 pm »

Buenas tardes. Estoy en la Creacion de un Videojuego Third-Person muy similar a GTA V, en el cual necesito modificar multiples archivos de formatos distintos uno de otros.

Necesito modificar las librerias de Directx para hacer que el Videojuego ya lanzado sea renderizado sin Shaders (En Opengl: Multexture o Shadeless) para Equipos de bajos recursos, para evitar estar modificando los materiales de cada Personaje u Objeto.

Necesito abrir formatos como: BIN, CUE, DATA, Dat, CSV, ISO, SYS, DLL, EXE, y formatos extraños que muy poco se ven en la Web. Que puedo hacer en este Caso?.
En línea

Páginas: [1] Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
Que es la ingeneria inversa? « 1 2 »
Ingeniería Inversa
Lionheart 14 8,926 Último mensaje 9 Junio 2004, 00:26 am
por Cobac
aplicar ingeneria inversa en .BIN
Ingeniería Inversa
kaker 5 4,159 Último mensaje 23 Marzo 2006, 11:27 am
por Джордж
Tutorial Ingeneria Inversa a CCProxy v7 ?
Ingeniería Inversa
TrashAmbishion 2 3,017 Último mensaje 13 Noviembre 2013, 17:35 pm
por TrashAmbishion
Ingeneria inversa .exe que era .jar
Ingeniería Inversa
kelly2014 3 2,823 Último mensaje 6 Marzo 2014, 21:15 pm
por kelly2014
Algun tutorial de ingeneria inversa en apk
Ingeniería Inversa
4C0T 1 1,985 Último mensaje 9 Enero 2016, 18:06 pm
por K3NS4N
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines