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Tema: como crear un video juego (Leído 4,258 veces)
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joaquin_99
Desconectado
Mensajes: 1
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hola queria preguntar si alguien me podria decir como se crea un video juego y el que me lo diga se lo agradeceria un monton
gracias a todos
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ohk
Desconectado
Mensajes: 1.577
Some times I think i'm crazy, I'm crazy o so crazy
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Con algun lenguaje de programacion. Con algun editor de imagenes. Con tiempo, paciencia y suficiente presupuesto para no dejarlo a medias.
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Y es que a veces pienso, que si no estubiera loco, no podría salir adelante.
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Fenix-Hack
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Mensajes: 11
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Lo puedes crean en flash pero donde lo crees tienes que saber programacion yo estoy creando uno en JAVA para el proyecto de clase y es una muy buena opcion 
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ohk
Desconectado
Mensajes: 1.577
Some times I think i'm crazy, I'm crazy o so crazy
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Lo puedes crean en flash pero donde lo crees tienes que saber programacion yo estoy creando uno en JAVA para el proyecto de clase y es una muy buena opcion  Eso si, que tu lengüaje de programacion sea java, hay muchos ejemplos en la red, busca "java space invaders", para empezar, luego hay muchos otros como resolucion de laberintos y mas, cuando programaba  tenia muchos ejemplos, si los pillo en el hd te los subo. Saludos
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Y es que a veces pienso, que si no estubiera loco, no podría salir adelante.
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FerJGS
Desconectado
Mensajes: 73
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Java está muy bien, pero yo personalmente te recomiendo C++ donde tienes unas librerías como DirectX que te permiten introducir dibujos en isométrica y darles movimiento, es ideal para crear juegos buenos.
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Darioxhcx
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Mensajes: 2.149
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yo vi algunos juegos en python con la libreria pygame y me gustaron bastante :B
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madpitbull_99
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Hay incluso motores para videojuegos ya hechos como Unreal Development Kit que te permiten crear juegos digamos "a partir de plantillas" . Podeis buscar en YouTube algún juego hecho con UDK para ver el resultado.
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EvilGoblin
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Mensajes: 2.320
YO NO LA VOTE!
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Que clase de jeugos hablamos?
3D? 2D?
de que tipo de proyecto?
JUEGOS SIMPLES.. o JUEGOS COMPLEJOS
ejemplo: Space Invaders, Pacman, o Jewel, Fallout.
Depende Muchisimo de lo que quieras hacer..
Si tu intencion es hacer juegos sencillos en 2D
Tranquilamente puedes usar cualquier sistema de programacion de juegos
java, flash, python, SDL, OpenGL, entre varios...
ahora si tu intencion es hacer juegos complejos en 3D.
teness pocas alternativas faciles.
Ogre3D, Cristal, y Java nose si tendra algo..
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Experimental Serial Lain [Linux User]
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Ariath
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Yo personalmente, para desarrollar juegos que no sean excesivamente complejos, voto por C++ + SDL. Potente, y multiplataforma  . De hecho, en cuanto termine los exámenes de Septiembre, voy a ver si retomo mis practiquillas de SDL (estaba haciéndome mis propias cabeceras para desarrollar juegos en 2D, creo que ya llevaba la carga y movimiento de imágenes y el manejo del teclado. Estaba sino recuerdo mal con la detección de colisiones). Salu2 P.D: Creo que sería interesante crear un hilo en la sección de Juegos sobre el desarrollo de los mismos. Se que está el foro de programación, pero es que es demasiado genérico. Pintaría chulo un hilo que trate exclusivamente programación orientada a videojuegos, tratando SDL, OpenGL, DirectX ... mmm...  .
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EvilGoblin
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Mensajes: 2.320
YO NO LA VOTE!
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P.D: Creo que sería interesante crear un hilo en la sección de Juegos sobre el desarrollo de los mismos. Se que está el foro de programación, pero es que es demasiado genérico. Pintaría chulo un hilo que trate exclusivamente programación orientada a videojuegos, tratando SDL, OpenGL, DirectX ... mmm...  . Si lo hacen, colaboro! =D... estoy justamente usando SDL de aburrido. Y proximamente OpenGL ^^ (osea el mismo juego quiero hacerlo en 2D y 3D)
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Experimental Serial Lain [Linux User]
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Ariath
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En el foro de Juegos y Consolas ya hay una encuesta sobre la futura creación de ese hilo  . Si todo va bien, y de momento va muy bien, la semana que viene verá la luz. Salu2 P.D: ¿SDL puede manejar el mismo OpenGL o necesita incluir a parte las bibliotecas?
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EvilGoblin
Desconectado
Mensajes: 2.320
YO NO LA VOTE!
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En el foro de Juegos y Consolas ya hay una encuesta sobre la futura creación de ese hilo  . Si todo va bien, y de momento va muy bien, la semana que viene verá la luz. Salu2 P.D: ¿SDL puede manejar el mismo OpenGL o necesita incluir a parte las bibliotecas? SDL no incluye GLU o GLUT por lo que vi, pero se pueden usar ambos juntos.. igual no creo que sea lugar para debatir el tema de programacion xD.. aqui se puede debatir el tema de dibujar Mapas o renders .. y quizas Sprites xD
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Experimental Serial Lain [Linux User]
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peib0l
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no se si me e equivocado de foro, pero creo que esto es Diseño Grafico
tema cerrado
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