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La libertad no se suplica, se conquista


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Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« en: 23 Marzo 2022, 00:10 am »

3. HTML5 y CSS3/                                                                                            -  
4. javascript desde 0/                                                                                      -  
5. Desarrolle un VideoJuego desde 0 con C++/                                                                -  
8. Lenguaje de Programación GO/                                                                            -  
9. Aprende Python desde 0 a Experto Practicando/                                                            -  
10. ✔HACKING Con [ Python3 . Audita, Defiende, Crea!. Año 2019/                                         -  
11. Aprende a usar Linux desde 0/                                                                           -  
Backtrack Academy - Curso Análisis de Vulnerabilidades/                                                    -  
BacktrackAcademy - Hacking con Google/                                                                      -  
BacktrackAcademy - Piratería informática, análisis de red y auditorías de seguridad con Wireshark/      -  
Backtrackacademy - Enterprise Pentesting/                                                                   -  
C014_Introducción a Terminal y Línea de Comandos/                                                         -  
C015_Curso profesional de Git y GitHub/                                                                     -  
C030_Curso de Redes de Internet/                                                                            -  
C033_Curso de Fundamentos de Pentesting/                                                                    -  
C034_Curso de Informática Forense/                                                                         -  
C035_Curso de Hacking Ético/                                                                               -  
C147_Curso de Python/                                                                                       -  
C273_Curso Básico de Photoshop/                                                                            -  
Certificación de Experto Web en Hacking Ético – WEHC/                                                   -  
Certificación de Iniciación al Hacking Ético - FCEH/                                                     -  
Curso Completo de Hacking Ético/                                                                           -  
Hacking Ético y Pentesting Avanzado/                                                                       -  
Hacking de Radiofrecuencia-s4vitar/                                                                         -  
Introducción Hacking Ético - S4vitar/                                                                     -  
Kali Linux. Seguridad Informática. Pentesting. Hacking. 2020/                                              -  
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Máster en Seguridad Informática. De 0 a Experto . Año 2020/                                              -  
Masterclass - Hacking de dispositivos moviles/                                                              -  
Seguridad Informática - Prácticas en Kali Linux Retos CTF/                                                -  
Udemy-Curso completo de Inteligencia Artificial con Python/                                                 -  
3. HTML5 y CSS3.zip                                                                                       772M  
4. javascript desde 0.zip                                                                                 328M  
5. Desarrolle un VideoJuego desde 0 con C++.zip                                                           1.4G  
8. Lenguaje de Programación GO.zip                                                                       2.5G  
9. Aprende Python desde 0 a Experto Practicando.zip                                                       1.5G  
11. Aprende a usar Linux desde 0.zip                                                                      2.1G  
Backtrack Academy - Curso Análisis de Vulnerabilidades.rar                                               1.2G  
BacktrackAcademy - Hacking con Google.rar                                                                 1.2G  
BacktrackAcademy - Piratería informática, análisis de red y auditorías de seguridad con Wireshark.rar 1.4G  
Backtrackacademy - Enterprise Pentesting.rar                                                              322M  
C014_Introducción a Terminal y Línea de Comandos.zip                                                    1.3G  
C015_Curso profesional de Git y GitHub.zip                                                                3.0G  
C030_Curso de Redes de Internet.zip                                                                       1.5G  
C033_Curso de Fundamentos de Pentesting.zip                                                               2.1G  
C034_Curso de Informática Forense.zip                                                                    3.1G  
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Curso Completo de Hacking Ético.zip                                                                      8.3G  
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Kali Linux. Seguridad Informática. Pentesting. Hacking. 2020.zip                                         4.6G  
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Master en Seguridad Informatica - De 0 a Experto [2020.zip                                                13G  Arduino/                                      -  
Bases de Datos/                               -  
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Imagen y Graficos/                            -  
Juegos/                                       -  
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OReilly 4 GB Collection/                      -  
Redes/                                        -  
Sistemas Operativos/                          -  
Teoria de la informacion -  y otros papers/   -  
Computer Hoy - N° 597.pdf                   15M  
OReilly 4 GB Collection.zip                 3.4G  CEH-v10/                                                                                                                                                      -  
CEH v.8 Courseware/                                                                                                                                           -  
Cuadernos Hack x Crack/                                                                                                                                       -  
EC-Council.Certified.Ethical.Hacker.CEH.v8/                                                                                                                   -  
Software/                                                                                                                                                     -  
0xWord-Ataque-en-Redes-de-Datos-IPv4-e-IPv6-2da-Edicion_v6.pdf                                                                                               41M  
00414_libro_blanco.pdf                                                                                                                                      163M  
01. Hackers. Los piratas del chip y de internet autor Claudio Hernandez .pdf                                                                                1.0M  
0174-tutoriales-gnulinux-hacking-para-principiantes.pdf                                                                                                     562K  
0197-hacking-con-kali-linux.pdf                                                                                                                             2.5M  
02. Etica hacker, seguridad y vigilancia autor Universidad del Claustro de Sor Juana.pdf                                                                     13M  
03. Hacking y ciberdelito autor Vicente Miguel Gimenez Solano.pdf                                                                                           1.8M  
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12. Consejos para la Proteccion de la Computadora (Articulo) autor DATCP.pdf                                                                                159K  
13. Sobre el hacking (Articulo) autor Richard Stallman.pdf                                                                                                   38K  
14. Hacking Etico. Una herramienta para la seguridad informatica (Articulo) autor Medina Rojas, Edwin Ferney.pdf                                            288K  
15. Introduccion al hacker etico (Articulo) autor Betancourt, Jhonny.pdf                                                                                    281K  
16. Ethical Hacking. La Importancia de una intrusion controlada (Articulo) autor Manuel Henry Sanchez Carvajal.pdf                                          1.3M  
17. La historia completa del hacking autor Ariel Cruz y Vladimir Hernandez.pdf                                                                              442K  
18. Ataques informaticos, ethical hacking y conciencia de seguridad informatica en ninos (Articulo) autor Lady Johana Canon Parada.pdf                      345K  
19. Delitos Informaticos autor Rene de Sola Quintero.pdf                                                                                                     93K  
20. Un viaje en la historia del hacking (Articulo) autor David Puente Castro.pdf                                                                            778K  
21. Delitos informaticos. su clasificacion y una vision general de las medidas de accion para combatirlo (Articulo) autor Jesus Alberto Loredo Gonzalez.pdf 356K  
22. Tipos de hacking (Articulo) autor Luis Eduardo Contreras Aguilar y Angel Osvaldo Garcia Padilla.pdf                                                     174K  
23. Hacking etico. impacto en la sociedad (Articulo) autor Miguel Angel Sanchez Avila.pdf                                                                   292K  
24. Las revelaciones de hacking team autor Gisela Perez de Acha.pdf                                                                                         443K  
25. Ethical Hacking (Ingles) autor Alana Maurushat.pdf                                                                                                      7.1M  
26. Types of Hacking Attack and their Counter Measure (Ingles) autor Minakshi Bhardwaj and G.P. Singh.pdf                                                    64K  
28. Hacking And Cybercrime (Ingles) (Articulo) autor Nataliya B. Sukha.pdf                                                                                   69K  
29. Modern Era Hacking (Ingles) (Articulo) autor Dr Amarendra K, Venkata Naresh Mandhala and SaiSri Damecharla.pdf                                          182K  
CEH v8 Español.pdf                                                                                                                                         119M  
Como iniciarse en hacking c0d3r17.pdf                                                                                                                       7.5M  
Computer Viruses - Ralph Roberts;Ed.Compute Pub. - 1988;184pags. - ISBN-0874551781.pdf                                                                      4.6M  
Cuadernos de Hack x Crack [completo las 30 revistas en pdf.tar                                                                                             406M  
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El-Sendero-Del-Hacker.pdf                                                                                                                                   2.2M  
El Arte de la Intrusion - Kevin D.Mitnick,Willian L.Simon;Ed.Ra-Ma - 2007-371pags - ISBN-8478977481, 9789701512609.pdf                                      2.2M  
HACKERS WHITE BOOK- ANGELSECURITYTEAM.pdf                                                                                                                    69M  
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Android/                                                               -  
Ensamblador/                                                           -  
Icon/                                                                  -  
Java/                                                                  -  
javascript/                                                            -  
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Python/                                                                -  
0179-el-lenguaje-de-programacion-rust.pdf                            1.2M  
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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #1 en: 11 Enero 2023, 22:13 pm »

el-brujo
Si puedes agregar algun manual  de Bash Script a todo estos manuales y tutoriales aqui se te agradecia aun mas...


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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #2 en: 24 Enero 2023, 00:10 am »

el-brujo
Si puedes agregar algun manual  de Bash Script a todo estos manuales y tutoriales aqui se te agradecia aun mas...
Hola!

Viste éste? https://elhacker.info/Cursos/Programacion.Scripting.Bash/

Saludos!
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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #3 en: 24 Enero 2023, 00:41 am »

Puestos a pedir, quiero un curso de hacer videojuego tipo Downtown Special (NES como todos los juegos que mencionaré en este post) en Phyton o un lenguaje fácil, aunque para empezar me serviría estilo Megaman, las peleas nomás, aunque si enseñan cómo interactuar con plataformas mejor.

En DS se pueden golpear objetos lo cual los mueve y pueden golpear a otros objetos y moverlos o a personajes, y se pueden volver a usar si se caen; no es como los juegos en general en que agarras uno, lo lanzas y se rompe. Además se puede interactuar con los personajes caídos, de muchas maneras: Pisarlos, colocarse de cierto modo para darles rodillazos o puñetazos, levantarlos muy arriba y usarlos para golpear a otros o a objetos (lo cual daña al agarrado), lanzarlos, agarrarlos no tan desde arriba y rebolearlos...

Yo lo más avanzado que tengo de un intento de un juego de esos, es:
Código
  1. Player.Facing = 1;
  2. Player.Attacking = 0;
  3. Player.Action = 1;
  4. // 0 crouching, 0.5 startingjump, 1 nothing, 2 walking, 3 falling, 3.5 minjump, 4 jumping.
  5. // /////////////////////////////////////////////
  6. // //////////////////  Bond  ///////////////////
  7. // /////////////////////////////////////////////
  8. function PersControl () {
  9. if (Player.Action == 2) {
  10. // Si el personaje está caminando.
  11. if (Key.isDown(65)) {
  12. // Si se presiona A.
  13. StartingJump();
  14. } else if (Key.isDown(83)) {
  15. // Si se presiona S.
  16. Attack();
  17. } else if (Key.isDown(40)) {
  18. // Si se presiona abajo.
  19. Crouch();
  20. } else if (Key.isDown(39)) {
  21. // Si se presiona derecha.
  22. FaceRight();
  23. Player._x = Player._x+0.9;
  24. } else if (Key.isDown(37)) {
  25. // Si se presiona izquierda.
  26. FaceLeft();
  27. Player._x = Player._x-0.9;
  28. } else {
  29. Quiet();
  30. }
  31. //FALTA THROW
  32. } else if (Player.Attacking == 0) {
  33. // Si el personaje no está atacando.
  34. if (Player.Action == 1) {
  35. // Si el personaje está en reposo.
  36. if (Key.isDown(65)) {
  37. // Si se presiona A.
  38. StartingJump();
  39. } else if (Key.isDown(83)) {
  40. // Si se presiona S.
  41. Attack();
  42. } else if (Key.isDown(40)) {
  43. // Si se presiona abajo.
  44. Crouch();
  45. } else if (Key.isDown(39)) {
  46. // Si se presiona derecha.
  47. FaceRight();
  48. Player._x = Player._x+0.9;
  49. Walk();
  50. } else if (Key.isDown(37)) {
  51. // Si se presiona izquierda.
  52. FaceLeft();
  53. Player._x = Player._x-0.9;
  54. Walk();
  55. }
  56. //FALTA THROW
  57. } else if (Player.Action == 3) {
  58. // Si el personaje está cayendo.
  59. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  60. MovingJump();
  61. if (Player._y>=554) {
  62. // Si el personaje toca el suelo.
  63. Player._y = 554;
  64. // Acá no debería haber Quiet sino FallEnd o...
  65. // depende de la velocidad de la caída???
  66. Quiet();
  67. }
  68. //FALTA: AT, THROW
  69. } else if (Player.Action == 4) {
  70. // Si el personaje está saltando.
  71. Jump();
  72. //FALTA: AT, THROW
  73. } else if (Player.Action == 0.5) {
  74. // Si el personaje está empezando a saltar.
  75. if (Key.isDown(39)) {
  76. // Si se presiona derecha.
  77. if (Player.Facing == -1) {
  78. Player.Facing = 1;
  79. }
  80. Player.SpeedX = 0.9;
  81. } else if (Key.isDown(37)) {
  82. // Si se presiona izquierda.
  83. if (Player.Facing == 1) {
  84. Player.Facing = -1;
  85. }
  86. Player.SpeedX = -0.9;
  87. } else {
  88. Player.SpeedX = 0;
  89. }
  90. //FALTA: AT, THROW, Down?
  91. } else if (Player.Action == 0) {
  92. // Si el personaje está agachado.
  93. if (Key.isDown(40)) {
  94. // Si se presiona abajo.
  95. if (Key.isDown(65)) {
  96. // Si se presiona A.
  97. StartingJump();
  98. } else if (Key.isDown(83)) {
  99. // Si se presiona S.
  100. Player.Attacking = 1;
  101. Player.gotoAndPlay(124);
  102. }
  103. } else {
  104. Quiet ();
  105. }
  106. } else if (Player.Action == 3.5) {
  107. // Si el personaje está saltando pero aún no llegó a cierta altura.
  108. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  109. if (Player.SpeedY<-3) {
  110. MovingJump();
  111. } else {
  112. // Si el personaje llegó a cierta altura (y perdió cierta velocidad).
  113. Player.Action = 4;
  114. Jump();
  115. }
  116. //FALTA: AT, THROW???
  117. }
  118. //¿FALTA: AT, THROW, AG?
  119. }
  120. }
  121. //JUMP, AG WHILE STARTING AT? AFTER?
  122. //AG
  123. // Otras funciones.
  124. function StartingJump () {
  125. Player.gotoAndPlay(96);
  126. Player.Action = 0.5;
  127. }
  128. function MovingJump () {
  129. Player._x = Player._x+Player.SpeedX;
  130. Player._y = Player._y+Player.SpeedY;
  131. }
  132. function MinJump () {
  133. Player.Action = 3.5;
  134. Player.SpeedY = -4;
  135. MovingJump();
  136. }
  137. function Jump () {
  138. if (Key.isDown(65)) {
  139. // Si se presiona A.
  140. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  141. if (Player.SpeedY>=0) {
  142. // Si el personaje comienza a caer.
  143. Fall();
  144. }
  145. } else {
  146. // Si se suelta A.
  147. Player.SpeedY = 0.1;
  148. Fall();
  149. }
  150. MovingJump();
  151. }
  152. function Fall () {
  153. Player.Action = 3;
  154. Player.play();
  155. }
  156. function Walk () {
  157. Player.gotoAndPlay(35);
  158. Player.Action = 2;
  159. }
  160. function Attack () {
  161. Player.gotoAndPlay(2);
  162. Player.Attacking = 1;
  163. Player.Action = 1;
  164. }
  165. function FaceRight () {
  166. if (Player.Facing == -1) {
  167. Player.Facing = 1;
  168. Player._xscale = 100;
  169. }
  170. }
  171. function FaceLeft () {
  172. if (Player.Facing == 1) {
  173. Player.Facing = -1;
  174. Player._xscale = -100;
  175. }
  176. }
  177. function Crouch () {
  178. Player.gotoAndStop(96);
  179. Player.Action = 0;
  180. }
  181. function Quiet () {
  182. Player.gotoAndStop(1);
  183. Player.Action = 1;
  184. }
  185. //Player.SpeedX = 0.9*Player.Facing;
  186. //Jump();
Me cansa leerlo xP ¿no se puede hacer más fácil? Es que además el personaje que elegí hacer 1ero es de un juego que empieza con un número, la idea era luego uno que empiece con A, etc, pero este resultó complicado. Bond de 8 Eyes. Se parece a Simon de Castlevania.

Cuando se presiona saltar:
- Megaman: Que yo sepa simplemente cambia al sprite de saltar y comienza a subir según se presione el botón.
- Bond: Antes de cambiar al sprite de salto, se agacha.

Cuando cae:
- Megaman: Mismo sprite que cuando salta.
- Bond: Hay cierta animación.

Agacharse:
- Megaman: No es posible, aunque sí barrerse, pero no se puede disparar mientras se hace.
- Bond: Sí, y mientras tanto es posible saltar, atacar con la espada, y lanzar cosas creo que también.

Movimiento controlable:
- Megaman: Casi siempre es posible. Si está caminando y disparando es otra animación.
- Bond: Sólo antes de hacer otra cosa. No es posible atacar o lanzar o agacharse, y a la vez caminar. Tampoco durante el salto se puede modificar la velocidad, es como en Castlevania.
Nota: En esto puede que sea más difícil de programar Megaman, pero el hecho de poder moverse casi siempre, no requiere tanto if.

Ataque básico:
- Megaman: Posiblemente un simple cambio a otro sprite, no una animación. Y simplemente aparece un objeto que se mueve hacia adelante, aunque si se mantuvo presionado el botón se produce uno distinto según la duración.
- Bond: Animación en que se estira una espada, dura considerablemente.
Nota: El objeto se puede programar para que si toque a un personaje inicia la animación de ser dañado, pero a la espada habría que dibujarle algo encima que marque el área de impacto, no sé, parece más complicado.

Otros ataques:
- Megaman: Muchos, pero no son algo tan esencial del personaje, y se hacen con el mismo botón (aunque eso lo cambiaríamos).
- Bond: Varios, realizados distinto del ataque bàsico. Esto hace que en distintas circunstancias Bond tenga 2 posibles ataques en vez de 1.

Bond además puede que tenga su halcón en el hombro o no. Y cuando Bond cae o cosas por el estilo y tiene el halcón, este hace una animación. También implica más posibles acciones: Enviar al halcón, ordenarle atacar, llamarlo. Yo no he puesto el halcón por ahora. Megaman tiene a Beat, pero es mucho más fácil de programar.
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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #4 en: 24 Enero 2023, 16:17 pm »

Puestos a pedir, quiero un curso de hacer videojuego tipo Downtown Special (NES como todos los juegos que mencionaré en este post)

Hola!

Si revisas este post verás que para NES necesitas aprender assembler para el procesador 6502 y luego aprender C y compilar con CC65.
Dice que hay una wiki para saber cómo hacerlo, llamada Nesdev.

También menciona que le resultó complejo realizar un proyecto sencillo.

En un comentario, hay un video interesante: https://www.youtube.com/watch?v=Hvx4xXhZMrU

Saludos!
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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #5 en: 24 Enero 2023, 19:30 pm »

No es que quiera hacer juegos para NES, sino estilo ciertos juegos de NES, es decir con las características que mencioné; mencioné juegos de NES porque de los juegos que conozco son los que tienen esas características, particularmente Downtown special, pero debe haber otros similares para otras consolas. Por ejemplo este:
https://www.youtube.com/watch?v=o_FABNQdBkw
(aunque es un remake de un juego de NES, es de GBA).

Vicharé tus links anyway.
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Re: Descarga Tutoriales y Manuales PDF
« Respuesta #6 en: 24 Enero 2023, 21:33 pm »

Gracias no lo habia visto
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