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| | |-+  Windows 64 bits: Posible??
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Autor Tema: Windows 64 bits: Posible??  (Leído 3,124 veces)
APOKLIPTICO


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Toys in the attic.


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Windows 64 bits: Posible??
« en: 17 Noviembre 2010, 23:20 pm »

Hola gente, como va todo, hoy necesito que me den una mano para saber si es conveniente pasarme a 64 bits.
Estas son las cosas que hago en win32:

1) Gaming. Desde juegos muy viejos (que los juego en dosbox), juegos intermedios (windows 95/98/me) y juegos nuevos (que asumo que no habrá problemas).
2) Programar. C++ y VB, utilizando mingw como compilador y code:blocks como IDE.
3) Debugging/Ingeniería inversa/análisis de Bofs y Hofs. Ollydbg (Shadow).
4) Escucho música (winamp).
5) Msn.
6) Internet varios (Firefox, Filezilla, freesshd, utorrent, etc.)

Los que más me preocupa son los tres primeros, existe la posibilidad de que no pueda seguir haciéndo esas cosas de la misma manera que antes?.

Otra pregunta, ya se que no están a favor de los windows modificados, pero que tal es el BigMouse (windows modificado 64 bits), o me conviene poner una version retail u OEM?

Muchas gracias.
Un abrazo
APOKLIPTICO


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AMD Phenom II 1075T X6 @ 290 Mhz x 11 (HT 2036 Mhz NB Link 2616 Mhz) 1.23 Vcore
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2x2gb G-Skill RipjawsX DDR3 1600 Mhz CL7 (7-8-7-24-25-1T)
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Saberuneko


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Re: Windows 64 bits: Posible??
« Respuesta #1 en: 18 Noviembre 2010, 09:22 am »

Bueno, pues por lo que has dicho hasta ahora no tendrías ningún problema por cambiarte a 64bits, lo único que hay es que los programas de 32bits no aprovechan toda la eficiencia, pero en mi opinión, creo que no tiene pérdida.

A nivel de programación, creo que solo te verías afectado si trabajas con ASM (como con Ollydbg, lo único que cambiaría sería el tamaño de las direcciones de memoria), pero no me hagas mucho caso (que alguien me corrija si me equivoco)


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APOKLIPTICO


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Re: Windows 64 bits: Posible??
« Respuesta #2 en: 18 Noviembre 2010, 23:24 pm »

Y como hace un SO 64 bits para correr programas de 32? los emula? los utorrentea (XDDD)? no baja la eficiencia?
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Akai


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Re: Windows 64 bits: Posible??
« Respuesta #3 en: 18 Noviembre 2010, 23:34 pm »

Para empezar, los instala en una sección diferente (Archivos de programas (x86) en vez de Archivos de programas a secas). Luego no se como se lo habrán montado, pero funcionan. Sacado de preguntas frecuentes de Windows 32 y 64 bits:
Citar
Most programs designed for the 32-bit version of Windows will work on the 64-bit version of Windows. Notable exceptions are many antivirus programs.

No soy experto en el tema y es muy posible que me equivoque: debido a que al fin y al cabo las instrucciones de programas se traducen en ensamblador para enviarlas como órdenes al procesador, y los procesadores de 64 bits si no me equivoco tienen sets de instrucciones para 32 y 64.
« Última modificación: 18 Noviembre 2010, 23:37 pm por Akai » En línea

APOKLIPTICO


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Re: Windows 64 bits: Posible??
« Respuesta #4 en: 19 Noviembre 2010, 00:08 am »

Basandome en lo que decis del anti virus, las incompatibilidades se presentarían a nivel kernel probablemente, ya que los anti virus utilizan drivers para hacer hooks a las apis para que no se puedan cerrar (fácilmente) los anti virus y los firewalls.
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Re: Windows 64 bits: Posible??
« Respuesta #5 en: 19 Noviembre 2010, 08:56 am »

Y como hace un SO 64 bits para correr programas de 32? los emula? los utorrentea (XDDD)? no baja la eficiencia?

Realmente, los sistemas de 64 bits, tienen los juegos de instrucciones de ambos (32 y 64, como dijo Akai), ejecutar un programa de 32 en realidad no baja la eficiencia, sino que tendría aproximadamente la misma eficiencia que si los corrieses a 32 bits. En conclusión, no notarás diferencias en programas de 32 bits, pero sí notarás una eficiencia mejorada con programas de 64 bits.
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