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| | |-+  Juegos de mesa (tipo jumanji) en Python 3
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Autor Tema: Juegos de mesa (tipo jumanji) en Python 3  (Leído 2,285 veces)
Weng Weng

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Juegos de mesa (tipo jumanji) en Python 3
« en: 19 Diciembre 2018, 13:23 pm »

Buenas, 
Hago esta consulta para todos aquellos que estudiamos Python y nos toca hacer practicas. Me toca hacer un juego tipo jumanji y estoy mas perdido que el mar de Bolivia . Tengo hechos los eventos de cada casilla es decir (casilla uno encuentras una espada y se suma a tu inventario). Ahora lo que no se como hacer es que en cada tirada en función de lo que decida el dado que he definido como (dado = random.randint(1,7) ) se vaya a la casilla correspondiente. Ojala podáis echarme un cable.

Muchas gracias foreros ;D


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Tordur

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Re: Juegos de mesa (tipo jumanji) en Python 3
« Respuesta #1 en: 19 Diciembre 2018, 22:17 pm »

¿Como has estructurado el tablero?

Al ser jumanji, supongo que habras hecho un array(o arreglo) para llamar a las casillas, si es asi puedes probar algunas ideas que se me ocurren.

Utiliza otro array secundario para que contengas las fichas, si quieres aumentar 3 haz array[i+3].Luego actualiza la interfaz, o lo que tengas.

Podrias crear una matriz usando filas como casilla, y las columnas para eventos,jugador1,jugador2...

Como no se que librerias usas, o que codigo llevas, no te puedo dar ideas menos abstractas xD

Espero haberte ayudado  ;-)


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