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Tema: [Source]Menú con Imagenes (Leído 3,898 veces)
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LeandroA
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Este es un módulo clase que sirve para insertar imágenes en el menú, a diferencia del control de usuario HookMenu, este sólo requiere un simple módulo, quizás no cuente con una interfaz sencilla para insertar las imágenes ya que con este módulo tendremos que hacerlo mediante código. Lo que intenté preservar es que el ícono no modifique el estilo visual de Windows, es decir, el menú no tendrá el aspecto de Office o Ribbon. También cuenta con la posibilidad de agregarle imágenes a la barra de menú y a los menúes creados mediante Apis (CreatePopupMenu). La clase soporta imágenes .png, .ico y todos los formatos estándar de imágenes. Este módulo sólo funcionará en Windows XP y posteriores, ya que las versiones anteriores no cuentan con GDI Plus. En Windows XP el módulo necesita subclasificar la ventana que contiene o llama al menú, pero en Windows Vista y Windows 7 esto no es necesario ya que corrigieron el error que tenían los menúes con bitmaps. Descargacualquier duda, sugerencia, o error reportar. Mañana les traigo algo mejor
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karmany
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Me parece un excelente código. Yo utilizo algo muy parecido al tuyo utilizando igualmente los mensajes WM_MEASUREITEM y WM_DRAWITEM que ya los había probado en Visual C++. El que yo uso no utiliza gdi+.
Has hecho un buen trabajo, yo te recomendaría también que lo postees en codeproject o planetsource o similares ya que pienso que son grandes páginas de referencias a programadores.
Muchas gracias por compartir
PD. Leandro Ascierto... muy buena página. Un saludo
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« Última modificación: 19 Julio 2010, 15:58 pm por karmany »
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seba123neo
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expectacular opcion para usar iconos en los menues sin agregar un OCX externo, yo personalmnete uso el HookMenu, pero esta es una buena opcion, si no se quiere agregar el OCX. Excelente Leandro !! saludos.
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Karcrack
Desconectado
Mensajes: 2.416
Se siente observado ¬¬'
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Como siempre gran trabajo Leandro Mod: He descubierto un pequeño problema, si debuggeas la función IsAlphaIcon() ocurre algo bastante extraño... cuando no estas debuggeando funciona a la perfección, en cambio al hacerlo se queda durante muchísimo tiempo encerrado en el bucle... no se muy bien a que se deberá ese error... (Testado en W$ XP SP3, VB6 SP6)
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« Última modificación: 20 Julio 2010, 09:06 am por Karcrack »
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LeandroA
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@karcrack Es un error? osea da error? lo que haces como ultimo recurso (que no es muy elegante pero...) es recorrer el array de bits del bitmap del icono en busca de si algun bits es Alpha, a eso se deve un bucle tan grande.
Saludos.
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LeandroA
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perdon este es el fragmento For lngY = 0 To tBitmapData.Height - 1 For lngX = 0 To tBitmapData.Width - 1 If tARGB(lngX, lngY).Alpha > 0 Then If tARGB(lngX, lngY).Alpha < 255 Then bolRet = True Exit For End If End If Next lngX
If bolRet Then Exit For Next lngY
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Karcrack
Desconectado
Mensajes: 2.416
Se siente observado ¬¬'
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No, no hay ningun error en ese fragmento, simplemente al debuggear esa zona se queda en un bucle enooorme... Por lo visto falla alguna llamada a un API o algo
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F3B14N
Desconectado
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No mire en lo mas minimo el src, pero yo hacia lo mismo (creo) con este pequeño src: Option Explicit
Private Declare Function GetMenu Lib "USER32" (ByVal hwnd As Long) As Long Private Declare Function GetSubMenu Lib "USER32" (ByVal hMenu As Long, ByVal nPos As Long) As Long Private Declare Function SetMenuItemBitmaps Lib "USER32" (ByVal hMenu As Long, ByVal nPosition As Long, ByVal wFlags As Long, ByVal hBitmapUnchecked As Long, ByVal hBitmapChecked As Long) As Long
Const MF_BYPOSITION = &H400&
Public Sub SetMenuIcon(cForm As Form, cMenu As Long, cSubMenu As Long, cBitmap As ListImage) On Error Resume Next Dim hMenu As Long Dim hSubMenu As Long Dim Ret As Long hMenu = GetMenu(cForm.hwnd) hSubMenu = GetSubMenu(hMenu, cMenu) Ret = SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, cSubMenu, MF_BYPOSITION, Val(cBitmap.Picture), Val(cBitmap.Picture)) End Sub Algo que es muy bueno para mejorar GUIs seria hacer lo mismo en CommandButtons, por que VB lo admite, pero tienen que tener mucha .Height para que se vea y queda MUY molesto para la vista en una de esas alguien sé idea como hacerlo Salu2
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BlackZeroX
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I'Love...!¡.
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The Dark Shadow is my passion.
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karmany
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No mire en lo mas minimo el src, pero yo hacia lo mismo (creo) con este pequeño src: Option Explicit
Private Declare Function GetMenu Lib "USER32" (ByVal hwnd As Long) As Long Private Declare Function GetSubMenu Lib "USER32" (ByVal hMenu As Long, ByVal nPos As Long) As Long Private Declare Function SetMenuItemBitmaps Lib "USER32" (ByVal hMenu As Long, ByVal nPosition As Long, ByVal wFlags As Long, ByVal hBitmapUnchecked As Long, ByVal hBitmapChecked As Long) As Long
Const MF_BYPOSITION = &H400&
Public Sub SetMenuIcon(cForm As Form, cMenu As Long, cSubMenu As Long, cBitmap As ListImage) On Error Resume Next Dim hMenu As Long Dim hSubMenu As Long Dim Ret As Long hMenu = GetMenu(cForm.hwnd) hSubMenu = GetSubMenu(hMenu, cMenu) Ret = SetMenuItemBitmaps(hSubMenu, cSubMenu, MF_BYPOSITION, Val(cBitmap.Picture), Val(cBitmap.Picture)) End Sub Algo que es muy bueno para mejorar GUIs seria hacer lo mismo en CommandButtons, por que VB lo admite, pero tienen que tener mucha .Height para que se vea y queda MUY molesto para la vista en una de esas alguien sé idea como hacerlo Salu2 Existen muchísimos códigos (fuente) gratuitos para modificar o crear controles con la apariencia que uno quiera. Un ejemplo es el que te manda BlackZeroX con código fuente incluido. Respecto a tu código, tu código tiene limitaciones. Por ejemplo las imágenes tienen que ser bmp(no sé si admitirá gif, etc...) y además para que se vean correctas, tienen que tener un tamaño máximo de 13 x 13 píxeles, si las pones de más se verán cortadas. El código de Leandro, es un código que dibuja tu propio menú como tú quieras. Manejando correctamente los mensajes WM_MEASUREITEM y WM_DRAWITEM puedes crear menús personalizados. Tu código lo utilicé en MASM32 y aunque deja bastante que desear, pues es muy rápido y sencillo:
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