Estaba bien do como usar direct x en VB y me encontré con que carga las testuras desde un archivo.
Código
D3DDevice.SetTexture 0, D3DX.CreateTextureFromFile(D3DDevice,"C:\a.bmp")
Como ven la tiene que crear...
Con lo cual no le podemos poner haci:
Código
D3DDevice.SetTexture 0, Picture1.Image
Porque nos tiraría error (No Coinciden Los Tipos)
Si alguien sabe como cargar la textura Directamente desde el Picture y me puede ayudar le estaría muy agradecido.
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