Hombre claro.... un bucle infinito que suma 1.... aiiiiss
Nos referimos a un bucle infinito un poco más complejo tal y como se ha posteado en el primer mensaje de este post, ese es el bucle que hay que evitar que se pete. Un bucle infinito que sume 1 ya sabemos que no se peta. Pero yo al menos no consigo que no se pete el programa este en concreto ni con DoEvents ni nada.
Lo que quería dejar claro es que ya hemos comprobado que esto no pasa con cualquier bucle infinito, que hay muchos bucles infinitos que funcionan perfectamente, pero este en concreto hace que se cuelgue la interface del programa y por eso intentábamos solucionarlo pero no encontramos la forma.
Y dejad de pelear, pareceis niños pequeños -.-
Tienes toda la razón.
Saludos.