Cuando las copié y pegué en el juego (que es otro programa), al ejecutarlo se cierra. Al reducir la cantidad de variables copiadas, funciona. Según una IA, Flash no tolera mucho código en un frame.
Una solución es distribuirlas en frames en vez de poner todas en 1 ¿pero cuántas líneas debo poner en cada uno?
Otra solución es que se carguen de un archivo, pero probablemente también den problemas, cuántas soporta en 1 archivo.
Entonces se puede crear 1 archivo por variable, pero si en vez de 3 en línea fuese 5 o 10, con tableros mucho más grandes, la cantidad de variables y archivos será enorme. El juego es configurable, necesito una variable para cada posible situación de cada posible tamaño de tablero, hasta 10x10 digamos...
Entiendo que una forma de reducir la cantidad de datos necesarios es considerar simetrías, pero busco otra cosa... ¿qué sugieren?
Que la IA piense mientras juegue parece un poco absurdo si va a pensar varias veces lo mismo, mejor que tenga las soluciones grabadas pero...
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