Hola. Siempre me pregunté por dentro como se hacen las cosas orientadas a juegos que no tienen el código fuente liberado Por ejemplo: Yo tengo un videojuego que hay un chat y todo, y yo quiero hacer un bot para que el mismo pueda mantener una conversación sin problemas con alguien. La parte de la conversación es pura y exclusiva programación, pero... ¿cómo se empieza. Es decir, ¿como se hace para decirle que se conecte a TAL juego, y que entre a TAL chat o que haga TAL cosa?, ¿se usa POO utilizando eventos?.
Aclaro que solo es una duda, y que no quiero programar un videojuego, sino saber como es que trabajan los bots y ese tipo de cosas automáticas que ingresan a un juego de código fuente cerrado.
Gracias.