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Autor Tema: ¿Consejos para programar juego beat'em up?  (Leído 708 veces)
Tachikomaia


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Hackentifiko!


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¿Consejos para programar juego beat'em up?
« en: 18 Julio 2024, 12:52 pm »

En principio sería 2d, más adelante la idea es que los personajes puedan acercarse o alejarse del fondo como si fuese 3d, pero los golpes serían en general hacia adelante, como aquí:
https://www.youtube.com/watch?v=_ZhVL4HJniY

He puesto esto:
Código
  1. function LodeRunnerIA () {
  2. Distancia = IA._x-Player._x;
  3. if (Distancia > 100) {
  4. // Si LodeRunner está demasiado lejos de su enemigo, acercarse:
  5. IA._x = IA._x-0.7;
  6. } else if (Distancia < 100) {
  7. // sino si LodeRunner está demasiado cerca de su enemigo, alejarse:
  8. IA._x = IA._x+0.7;
  9. }
  10. }

Para empezar. Pero ya hay un problema: Supongamos que en cierto momento la distancia es 99.5 pixeles, se acerca entonces, queda a 100.2, entonces se aleja, queda a 99.5, y así sigue repitiéndose, parece que la máquina temblara. La solución, supongo, es que se acerque sólo si con ello no quedará demasiado cerca, pero considerando que algo tan aparentemente simple ya me dió problemas, creo que es mejor que pregunte, en general, cómo debo hacer el juegom qué cosas debo tener en cuenta, evitar, etc.


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