Hola a Todos!
Me gustaría saber cómo es que funciona la biblioteca multi-lenguajes, OpenGL. Yo trabajé con esta durante mucho tiempo... Pero nunca llegué a entender cómo es que genera los gráficos 2D y 3D.
Me tiene bastante sorprendido porque es usada hasta por Unreal Engine 4, Unity, Cry Engine y muchos más. (Aunque también usan DirectX)
¿Alguien que aclare mis dudas? Sólo es por mera curiosidad XD.
Muchas Gracias!
PD --> Yo uso esta librería (MAYORMENTE) en C++