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| | |-+  Invertir una palabra, ERROR
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Autor Tema: Invertir una palabra, ERROR  (Leído 1,028 veces)
NicoSanhueza

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Mensajes: 9


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Invertir una palabra, ERROR
« en: 22 Mayo 2018, 02:16 am »

Buenas noches a todos, espero que estén bien.

tengo un problema con el codigo. Resulta que al ingresar una palabra de 3 caracteres se invierte con exito, pero cunado ingreso una de 4 o mas caracteres esta se invierte pero arroja otros caracteres que no corresponden.

ej.    Ingrese una palabra: estadio
        Palabra invertida: oidatseuÒLHı■   èjuestadio

        se invierte la palabra(rojo), pero el resto esta de más...

Aqui les dejo el codigo

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
int i,k,tam=0;
char pal[20];
char inv[20];

printf("Ingrese una palabra:");
scanf("%s",pal);

for(i=0;i<21;i++)//TAMAÑO DE LA PALABRA
{
    if(pal!=0)
        tam++;
    else
        break;
}

for(k=0;k<=tam-1;k++)//INVERTIR LA PALABRA
{
    inv[k]=pal[tam-1-k];
}
printf("Palabra invertida:%s",inv);
return 0;
}


A mi juicio el for para invertir esta bien, tendra un error o es el printf del final?
Gracias de antemano


« Última modificación: 22 Mayo 2018, 02:23 am por NicoSanhueza » En línea

srWhiteSkull


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Mensajes: 443



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Re: Invertir una palabra, ERROR
« Respuesta #1 en: 22 Mayo 2018, 11:26 am »

En C/C++ normalmente el espacio que reservas, por ejemplo esos 20 caracteres, no son limpiados, es un espacio que se encuentra sucio. En lenguajes de bajo nivel es común esto y es el programador quien tiene que hacerse cargo de la completa gestión del espacio reservado.

En resumen, si está sucio, al reservar el espacio o volver a sobreescribirlo, límpialo con un bucle o alguna función, etc y lo rellenas de espacios. También otra práctica es marcar el final de la cadena con un valor cero. Por ejemplo :

Código:
...
for(k=0;k<=tam-1;k++)//INVERTIR LA PALABRA
{
    inv[k]=pal[tam-1-k];
}
inv[k+1]=0; // final de la cadena, de esa forma el printf lo lee hasta el cero (en teoría XD)
printf("Palabra invertida:%s",inv);
...

PD Por cierto acostúmbrate a usar la etiqueta correspondiente para publicar código.


En línea

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