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Autor Tema: Funcion winapi tecla pulsada  (Leído 2,066 veces)
d00ze13

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Funcion winapi tecla pulsada
« en: 23 Noviembre 2011, 21:55 pm »

Queria saber que funcion de la API de windows recoje si mantienes una tecla pulsada o no.

Mas o menos queria hacer algo asi:

#include <windows.h>

si tecla_pulsada {
    //Quiero imprimir la una letra junto con el SHIFT pulsado repetidamente hasta que suelte el SHIFT
    // para que me salga la letra en mayusculas repetidamente hasta q suelte las 2 teclas
   
    imprime caracter_pulsado_hasta_que_se_levante_la_tecla;
    ...
}


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тαптяα


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Sic utere tuo ut alienum non laeda


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Re: Funcion winapi tecla pulsada
« Respuesta #1 en: 23 Noviembre 2011, 23:33 pm »

Yo usaría kbhit()


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x64core


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Re: Funcion winapi tecla pulsada
« Respuesta #2 en: 24 Noviembre 2011, 04:52 am »

para detectar la tecla lo mas confiable es instalar un hook al teclado
y para saber el shift usa la getasyckeystate pasando como parametro el valor de la tecla virtual
con eso mucho mas seguro ;)
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BlackZeroX
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I'Love...!¡.


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Re: Funcion winapi tecla pulsada
« Respuesta #3 en: 24 Noviembre 2011, 06:36 am »

Yo usaría kbhit()
Es una opción no es estandar por la libreria conio.h, es decir, solo es valido en el entorno MS-Dos...

Si lo quieres mas informacion de Hooks...

Hooks Overview -> wh_keyboard_llhook
LowLevelKeyboardProc callback function

Dulces Lunas!¡.
« Última modificación: 24 Noviembre 2011, 06:40 am por BlackZeroX (Astaroth) » En línea

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