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| | |-+  es necesario "stdafx.h"
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Autor Tema: es necesario "stdafx.h"  (Leído 10,979 veces)
river_0119

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es necesario "stdafx.h"
« en: 30 Abril 2010, 22:30 pm »

Probando en visual c++ me he dado cuenta que la cabesera "stdafx.h" agrega unos 150 KB al ejecutable.

Hay alguna forma de suprimir esa cabesera?

en dev c++ no se usa esa cabesera , a que se debe?

 ;D


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☺BADMAN

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Re: es necesario "stdafx.h"
« Respuesta #1 en: 30 Abril 2010, 22:47 pm »

  Los 150 KB de peso es por que seguro estas utilizando una plantilla W32 con sus objetos y lo estas linkeando en modo debbugging  >:D stadfx es una libreria precompilada que incluye todas las librerias que utilizaras en el proyecto si creas un proyecto en blanco veras que el exe generado no pasa de 6 KB y stadfx puede tener otro nombre o no usarlo deberias leerte un manualito de deitel y esas cosas VC++ no es el unico IDE XD  


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river_0119

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Re: es necesario "stdafx.h"
« Respuesta #2 en: 30 Abril 2010, 23:06 pm »

gracias  badman

pero soy novato

ahora las dudas :-\

-que esel modo debugging
-he creado un proyecto en blanco y no se ejecuta, me dice error
-Donde puedo encontrar un manual con estas explicaciones?

desde ya gracias
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zonahurbana 3 3,200 Último mensaje 18 Marzo 2013, 04:35 am
por rir3760
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