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| | |-+  Corregir este error con Win32
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Autor Tema: Corregir este error con Win32  (Leído 3,081 veces)
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Corregir este error con Win32
« en: 7 Abril 2018, 12:04 pm »

Hola:

He hecho un mini programa que abre y cierra la bandeja del lector. Lo que no entiendo a la hora de ejecutar la aplicación me sale este mensaje de error.
Citar
Gravedad   Código   Descripción   Proyecto   Archivo   Línea   Estado suprimido
Error   LNK1104   no se puede abrir el archivo 'C:\Users\Usuario\Documents\Visual Studio 2017\Projects\Bandeja_consola_win32_cpp\Debug\Bandeja_consola_win32_cpp.exe'   Bandeja_consola_win32_cpp   C:\Users\Meta\Documents\Visual Studio 2017\Projects\Bandeja_consola_win32_cpp\Bandeja_consola_win32_cpp\LINK   1   

El código es:
Código
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "Windows.h"
  3. #include "iostream"
  4.  
  5. using namespace std;
  6.  
  7. int main()
  8. {
  9. // Título de la ventana.
  10. SetConsoleTitle(L"Consola C++ Win32 2017");
  11.  
  12. // Variable.
  13. char entrada[] = "\0"; // Guarda A, a, C, y c tipo string que introduces desde la consola.
  14.  
  15. while (true)
  16. {
  17. // Muestra en pantalla textos.
  18. cout << "Control bandeja del lector: " << endl << endl;
  19. cout << "A - Abrir bandeja." << endl;
  20. cout << "C - Cerrar bandeja." << endl;
  21. cout << "==========================" << endl;
  22.  
  23. cin >> entrada; // Aquí introduces letras A, a, C, y c.
  24.  
  25. cout << "\n" << endl;
  26.  
  27. // Abrir bandeja.
  28. if ((entrada[0] == 'a') || (entrada[0] == 'A'))
  29. {
  30. cout << "Abriendo..." << endl << endl; // Muestra en pantalla textos.
  31. mciSendString(L"set cdaudio door open", nullptr, 0, nullptr);
  32. cout << "Abierto." << endl << endl; // Muestra en pantalla textos.
  33. }
  34. // Cerrar bandeja.
  35. else if ((entrada[0] == 'c') || (entrada[0] == 'C'))
  36. {
  37. cout << "Cerrando..." << endl << endl; // Muestra en pantalla textos.
  38. mciSendString(L"set cdaudio door closed", nullptr, 0, nullptr);
  39. cout << "Cerrado." << endl << endl; // Muestra en pantalla textos.
  40. }
  41. // Si haz pulsado otro caracter distinto de A, C, a, y c aparece
  42. else
  43. {
  44. cout << "Solo pulsar A o C." << endl << endl; // este mensaje.
  45.  
  46. }
  47. }
  48. return EXIT_SUCCESS;
  49. }
  50.  

Antes me funcionaba, actualizo Visual studio y pasa esto.

Saludos.


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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #1 en: 7 Abril 2018, 12:16 pm »

No te lo va a arreglar pero hay un error bastante malo:
Código:
char entrada[] = "\0";
Hace que la cadena 'entrada' solo aloje espacio para un (1) único carácter. Cualquier adquisición de una cadena diferente provocará un desbordamiento pues al capturar una cadena de un (1) único carácter estarás guardado dos (2) el que te interesa seguido del carácter nulo ('\0').


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while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #2 en: 7 Abril 2018, 12:35 pm »

Buenas:

Curiosamente he cerrado Visual Studio, lo volví abrir y ya funciona. No aparece ningún error, el programa funciona al 100 %, puedo abrir y cerrar la bandeja.

En cuanto a lo del:

Código
  1. char entrada[] = "\0";

No provoca ningún error y funciona de mil maravillas. Aún así te escucho por si acaso.

Saludos.
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #3 en: 7 Abril 2018, 12:53 pm »

No es error de tiempo de compilación, pero puede llevarte a errores en tiempo de compilación por buffer overflow. Una cadena bien construida podría permitir la ejecución de código arbitrario (supongo que te suena esto). Por lo normal, si se escribe una cadena lo suficientemente larga el S.O. generará una excepción  porqué se ha intentado escribir en un área no admitida de memoria.

Para ver los efectos del desbordamiento de buffer:
Código
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3.  
  4. int i;
  5.  
  6. int main() {
  7.    int a = 0;
  8.    char b[] = "\0";
  9.    int c = 0;
  10.  
  11.    for(i=0; i<10;++i) {
  12.        strcat(b, "a");
  13.        printf("b = %s\n", b);
  14.        printf("a = %d\nc = %d\n\n", a, c);
  15.    }
  16. }
« Última modificación: 7 Abril 2018, 13:02 pm por MAFUS » En línea

while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #4 en: 7 Abril 2018, 13:24 pm »

Me salta esto.
Gravedad   Código   Descripción   Proyecto   Archivo   Línea   Estado suprimido
Error   C4996   'strcat': This function or variable may be unsafe. Consider using strcat_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.   EfectosDesbordamientoBuffer_Consola_Win32   c:\users\usuario\documents\visual studio 2017\projects\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32.cpp   16   
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #5 en: 7 Abril 2018, 13:40 pm »

Eso es que el compilador encuentra peligrosa strcat y te dice que puede provocar el desbordamiento del búffer, precisamente lo que queremos hacer. Para ello te pide que desactives los warnings

Escribe
Código:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
como primera línea del programa para saltarte esa protección.
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while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #6 en: 7 Abril 2018, 15:59 pm »

Código
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <string.h>
  4. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  5.  
  6. int i;
  7.  
  8. int main() {
  9. int a = 0;
  10. char b[] = "\0";
  11. int c = 0;
  12.  
  13. for (i = 0; i<10; ++i) {
  14. strcat(b, "a");
  15. printf("b = %s\n", b);
  16. printf("a = %d\nc = %d\n\n", a, c);
  17. }
  18. //return 0;
  19. }

Citar
Gravedad   Código   Descripción   Proyecto   Archivo   Línea   Estado suprimido
Error   C4996   'strcat': This function or variable may be unsafe. Consider using strcat_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.   EfectosDesbordamientoBuffer_Consola_Win32   c:\users\usuario\documents\visual studio 2017\projects\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32.cpp   17   
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #7 en: 7 Abril 2018, 16:52 pm »

Antes de cualquier include. Esto sirve para modificar el comportamiento de las librerías y por tanto debe ir antes de que estás hagan su trabajo.
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while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #8 en: 7 Abril 2018, 17:44 pm »

Código
  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include "stdafx.h"
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <string.h>
  5.  
  6.  
  7. int i;
  8.  
  9. int main() {
  10. int a = 0;
  11. char b[] = "\0";
  12. int c = 0;
  13.  
  14. for (i = 0; i<10; ++i) {
  15. strcat(b, "a");
  16. printf("b = %s\n", b);
  17. printf("a = %d\nc = %d\n\n", a, c);
  18. }
  19. //return 0;
  20. }

Citar
Gravedad   Código   Descripción   Proyecto   Archivo   Línea   Estado suprimido
Advertencia   C4603   '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': no se ha definido la macro o la definición es diferente después del uso del encabezado precompilado   EfectosDesbordamientoBuffer_Consola_Win32   c:\users\usuario\documents\visual studio 2017\projects\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32.cpp   4   

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Gravedad   Código   Descripción   Proyecto   Archivo   Línea   Estado suprimido
Error   C4996   'strcat': This function or variable may be unsafe. Consider using strcat_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.   EfectosDesbordamientoBuffer_Consola_Win32   c:\users\usuario\documents\visual studio 2017\projects\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32\efectosdesbordamientobuffer_consola_win32.cpp   18   
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Re: Corregir este error con Win32
« Respuesta #9 en: 7 Abril 2018, 19:20 pm »

La cabecera precompilada, creo, te está fastidiando. Es verdad que son más rápidas a la hora de compilar pero no son tan dinámicas. Deberás borrar el archivo precompilado para que lo haga de nuevo y acepte el define.
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while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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