elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Como proteger una cartera - billetera de Bitcoin


+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Programación C/C++ (Moderadores: Eternal Idol, Littlehorse, K-YreX)
| | |-+  como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] 2 Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?  (Leído 2,003 veces)
digimikeh

Desconectado Desconectado

Mensajes: 184


Ver Perfil
como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« en: 28 Abril 2019, 00:19 am »


Hola!

Tengo 4 archivos:

udbmanagement.hpp
uloginwindow.h
main.cpp
uloginwindow.cpp


main.cpp está incluyendo a "udbmanagement.hpp"
loginwindow.cpp también incluye esta misma cabecera "udbmanagement.hpp"

Sin embargo, al compilar, me envía ese error del linker, símbolos duplicados, los símbolos duplicados son 4 funciones que están dentro del archivo .hpp

El problema es que utilizo esas funciones tanto en main, como en uloginwindow.cpp

que debería hacer en este caso?..

(he probado con #pragma once pero sigo teniendo el mismo error.)

en el archivo .hpp tengo 2 structs cada una tiene algunas funciones, y esta todo definido dentro del mismo .hpp .. quizá sea mejor idea separarlos en .h y .cpp ...

Alguna idea?..
Saludos y gracias...


En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
srWhiteSkull


Desconectado Desconectado

Mensajes: 443



Ver Perfil WWW
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #1 en: 28 Abril 2019, 00:51 am »

Qué IDE estás usando?


En línea

digimikeh

Desconectado Desconectado

Mensajes: 184


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #2 en: 28 Abril 2019, 01:28 am »

Qt creator en mac
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
RayR

Desconectado Desconectado

Mensajes: 140


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #3 en: 28 Abril 2019, 04:01 am »

Fíjate en el archivo .pro de tu proyecto, a ver si en la sección HEADERS no tienes repetido el archivo.
En línea

digimikeh

Desconectado Desconectado

Mensajes: 184


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #4 en: 28 Abril 2019, 05:56 am »

Lo revisare, gracias.

Como dato extra, si yo retiro #include "udbmanagement.hpp" en uno de los dos archivos (solo en uno), el error desaparece... es como que no pueden estar usándose por ambos al mismo tiempo, evidentemente que debo tener símbolos duplicados si los esta invocando dos veces..

Probare lo que dices con el archivo de proyecto..
Lo otro que hare será separar el archivo .hpp en dos, .h y .cpp, me da la espina de que es mejor practica incluir las cabeceras y no las fuentes..

Comentare como me fue..
gracias!
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
srWhiteSkull


Desconectado Desconectado

Mensajes: 443



Ver Perfil WWW
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #5 en: 28 Abril 2019, 07:27 am »

Nunca he tenido un mac  :-\

Podrías solucionarlo cambiando el orden de compilado si ese IDE te permitiera hacerlo, algo que desconozco y si no compilarlo por línea de comando en el orden inverso.

https://www.appletonaudio.com/blog/2013/linking-c-static-libraries-with-duplicate-symbols/

Luego otra alternativa usar la opcion --whole-archive en el parámetro de la parte del enlace a las librerías, que desconozco como se haría desde ese IDE pero que podrías poner como se muestra en el enlace de abajo desde la línea de comando.

https://stackoverflow.com/questions/9093891/gcc-detect-duplicate-symbols-functions-in-static-libraries

Y ésto otro que no puedo probar :
--no-define-common
This option inhibits the assignment of addresses to common symbols. The script command "INHIBIT_COMMON_ALLOCATION" has the same effect.
The --no-define-common option allows decoupling the decision to assign addresses to Common symbols from the choice of the output file type; otherwise a non-Relocatable output type forces assigning addresses to Common symbols. Using --no-define-common allows Common symbols that are referenced from a shared library to be assigned addresses only in the main program. This eliminates the unused duplicate space in the shared library, and also prevents any possible confusion over resolving to the wrong duplicate when there are many dynamic modules with specialized search paths for runtime symbol resolution.

O

--traditional-format
For some targets, the output of ld is different in some ways from the output of some existing linker. This switch requests ld to use the traditional format instead.
For example, on SunOS, ld combines duplicate entries in the symbol string table. This can reduce the size of an output file with full debugging information by over 30 percent. Unfortunately, the SunOS "dbx" program can not read the resulting program ("gdb" has no trouble). The --traditional-format switch tells ld to not combine duplicate entries.

https://linux.die.net/man/1/ld


« Última modificación: 28 Abril 2019, 07:43 am por srWhiteSkull » En línea

digimikeh

Desconectado Desconectado

Mensajes: 184


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #6 en: 28 Abril 2019, 15:00 pm »

Que bien, no sabia que había más opciones, afortunadamente no envíoñ tengo tantos archivos como para que la compilacion manual sea un dolor de cabeza, probare también con lo que has mencionado, muchas gracias
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
RayR

Desconectado Desconectado

Mensajes: 140


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #7 en: 28 Abril 2019, 20:58 pm »

Se me pasó preguntarte si habías probado la forma más obvia: los clásicos include guards. Pones en tu .h:

Código:
#ifndef NOMBRE_H
#define NOMBRE_H

//Contenido de tu archivo...

#endif

Esta es la forma estándar. Todas las demás son dependientes del compilador (aunque #pragma once es soportada por prácticamente todos). Esto no debería fallarte. Si siguiera sin funcionar, significaría  que tu IDE está haciendo algo muy, muy mal.
En línea

digimikeh

Desconectado Desconectado

Mensajes: 184


Ver Perfil
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #8 en: 29 Abril 2019, 02:33 am »

#pragma once me funciona en Visual Studio, pero no me anda en QT Creator Mac (en la versión de Windows no he probado), ..

agregare a la lista los include guards.. no los conocía..
probare mañana en mi oficina  :)
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
CalgaryCorpus


Desconectado Desconectado

Mensajes: 323


Ver Perfil WWW
Re: como evitar el error de linker : Duplicated symbol for Architecture x86?
« Respuesta #9 en: 29 Abril 2019, 14:42 pm »

Apostaria mas por el flag hacia el compilador que el #ifndef o el #pragma.
Usualmente las directivas al preprocesador tendran efecto si al compilar 1 programa, este #incluye mas de 1 vez el mismo codigo en esa operacion.
Pero si estas compilando 2 archivos .cpp, como indicas, y ambos hacen #include, el compilador no tiene manera de saber lo que #incluiste antes y no va a tener efecto el #ifndef o #pragma.

Si el archivo #incluido tiene funciones, como parece ser el caso, a ninguna de las 2 compilaciones le molestara', pero el linker descubrira' esto y reclamara' de la duplicacion de codigo, como lo esta haciendo ahora.

Sugiero eliminar la presencia de funciones en los archivos #incluidos. quedandose solamente con la definicion de tipos y la especificacion de prototipos de funciones, haciendo su implementacion en un archivo .cpp aparte.
En línea

Aqui mi perfil en LinkedIn, invitame un cafe aqui
Páginas: [1] 2 Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
Visual C++ 6.0: error LNK2001: unresolved external symbol
Programación C/C++
BlaineMonkey 0 2,561 Último mensaje 23 Mayo 2011, 13:16 pm
por BlaineMonkey
SDL: ERROR EN LINKER
Programación C/C++
Puntoinfinito 2 1,266 Último mensaje 12 Noviembre 2012, 20:30 pm
por NeoB
[Linker error] undefined reference to `i'
ASM
Boss99 1 2,242 Último mensaje 23 Noviembre 2012, 01:17 am
por Eternal Idol
Error Undefined Symbol
Programación C/C++
ParadoxThe88 2 992 Último mensaje 24 Septiembre 2017, 21:12 pm
por ParadoxThe88
Error al compilar, error de linker: Undefined reference to...
Programación C/C++
danissj 5 1,200 Último mensaje 26 Septiembre 2018, 22:56 pm
por danissj
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines