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Tema: Codeblocks 12.11 Release (Leído 6,934 veces)
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avesudra
Desconectado
Mensajes: 724
Intentando ser mejor cada día :)
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Bueno , siempre puedes complementarlo con otro depurador(como ollydbg), sí se debe hacer todo eso porque aún está en desarrollo. No voy a discutirte que VS es el mejor IDE para Windows , pero Codeblocks es multiplataforma , al fin y al cabo los IDE's no son los que hacen los programas. Nos podemos poner a programar con el bloc de notas y sacar lo mismo. ¡Un saludo!
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0xDani
Desconectado
Mensajes: 1.077
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Nos podemos poner a programar con el bloc de notas y sacar lo mismo.
¡Un saludo!
De hecho yo lo hago. Uso gedit, el resaltado de sintaxis es muy bueno y ya me he acostumbrado a compilar por consola.
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I keep searching for something that I never seem to find, but maybe I won't, because I left it all behind!
I code for $$$ Hago trabajos en C/C++ Contactar por PM
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The Swash
Desconectado
Mensajes: 194
Programmer
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Hola,
Para proyectos grandes, puede resultar incómodo el utilizar algún editor común por cuestiones de orden. En cuanto al comentario de @RHL, Visual Studio está bien para Windows y como IDE es mejor el de Qt, pero Code::Blocks es multiplataforma y muy importante, libre.
Gracias por comunicar.
Saludos.
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x64core
Desconectado
Mensajes: 1.908
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Si olvide escribir para Windows. Comento eso casi todos los dias aquí, siempre que vengo al foro hay una pregunta/problema sobre un Compilador o IDE. "problema con DEV", "no compila con DEV", "error con codeblocks", etc. Así es por cierto, cuando los proyectos no son grandes, es más comodo programar con algun editor de texto, y ensamblar desde la linea de comandos se ahorra tanto tiempo de esa manera, solamente creo un .cpp, codifico, pasar a linea de comandos, al menos VS lo ofrece tan facil.
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anonimo12121
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Es nueva la versión. que trae de nuevo? XD compila más rápido c++?
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avesudra
Desconectado
Mensajes: 724
Intentando ser mejor cada día :)
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x64core se me olvidó decirte que se debía hacer todo eso por que era una nightly build. The Swash te doy toda la razón.Sería de locos ponerse a programar un juego o cualquier cosa considerablemente grande en el bloc de notas. Ni idea Xafi xD(mira abajo que te pongo lo que pone en la página) , paso por aquí para comentaros que ya está la release lista para descargar desde aquí , con o sin compilador incluido: http://www.codeblocks.org/downloads/26Más estable, rico en características y mejorado en general, la última liberación de Code :: Blocks ha llegado.
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« Última modificación: 16 Diciembre 2012, 22:10 pm por avesudra »
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Foxy Rider
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Mensajes: 2.407
Deprecated
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Nunca tuve dramas con gdb, ni siquiera con compiladores más rudimentarios como lldb y el de pathscale (y mirá que decirles "rudimentarios" es ser amorosx, eh? x'D) ... mientras me permita setear breakpoints, inspeccionar variables, ver el (call)stack y demás operaciones básicas: I'm a happy person. Igual, uso MUY poquito el depurador ... en general con adoptar algunas buenas prácticas de programación (y psicopatear a lxs demás para que -dentro de la diversidad que hay en maneras de escribir código- también adopten buenas prácticas) y algunos ciudados a la hora de escribir código, me ahorra después los quebraderos de cabeza. Me dá curiosidad tu mensaje ... qué es lo que no te gusta de gdb? Nota → Igual, si vas a desarrollar en Windows ... de plano las mejores herramientas vienen de la mano de lxs mismxs creadorxs de la plataforma !! Es nueva la versión. que trae de nuevo? XD compila más rápido c++? Buscá qué es nuevo en gcc-4.7 y vas a saber qué trae de nuevo en ese frente. En principio trae mejores optimizaciones, soporte para nuevos procesadores, mejor soporte de c++11 yyy ... esta era la que traía mejores diagnostics? o era la 4.8? ohhh well. Saludos.
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