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Tema: Capturar Pantalla (sin método de teclado) (Leído 10,851 veces)
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engel lex
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Buenas, estoy migrando a c++, ya he aprendido un poco y quiero aprender a realizar la captura de pantalla, sin necesidad de simular la pulsación del botón... Si alguien me podría ayudar, he ya buscando en el foro sobre captura de pantalla en c/c++ y no me arrojó resultados... De antemano, se los agradezco mucho
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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engel lex
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Wow la recopilacion de codigos está buena, luego revisaré los otros... pero sigo estancado en el mismo... tengo estos problemas: [Linker error] undefined reference to `GetObjectA@12' C:\Users\Engel\AppData\Local\Temp\cccpbaaa.o(.text+0x2a8) In function `Z10SaveBitmapPcP13tagBITMAPINFOP9HBITMAP(HDC__ *)': [Linker error] undefined reference to `GetDIBits@28' C:\Users\Engel\AppData\Local\Temp\cccpbaaa.o(.text+0x47a) In function `Z15CapturaPantallajjjjPc': [Linker error] undefined reference to `CreateCompatibleDC@4' [Linker error] undefined reference to `CreateCompatibleBitmap@12' [Linker error] undefined reference to `SelectObject@8' [Linker error] undefined reference to `BitBlt@36' [Linker error] undefined reference to `StretchBlt@44' [Linker error] undefined reference to `SelectObject@8' [Linker error] undefined reference to `GetBitmapBits@12' [Linker error] undefined reference to `CreateCompatibleBitmap@12' [Linker error] undefined reference to `SetBitmapBits@12' [Linker error] undefined reference to `DeleteDC@4' [Linker error] undefined reference to `DeleteObject@4' C:\Users\Engel\AppData\Local\Temp\cccpbaaa.o(.text+0x47a) ld returned 1 exit status
y hasta ahí llegó mi nivel en C++ como resuelvo con el linker esos errores? al parecer a todo el mundo le sale genialmente el código menos a mi... a continuación están los códigos usados HELP!!! #include <iostream> #include <cstdlib> #include "shot.h"
using namespace std;
int main(/*int argc, char *argv[]*/) { int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CapturaPantalla(0,0,x,y,"D:\\hola.bmp");
system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
y mi shot.h es #include <windows.h>
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStructure(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; PBITMAPINFO pbmi; WORD cClrBits;
//obtiene la altura, anchura, y profundidad del color de la imagen if(!GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&bmp))return NULL;
cClrBits = 24;
/* reserva la memoria para la estructura PBITMAPINFO, que contendrá la informacion de la cabecera */ if(cClrBits!=24) pbmi=(PBITMAPINFO)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*(1<<cClrBits)); else pbmi=(PBITMAPINFO)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//inicializa la estructura pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof( BITMAPINFOHEADER ); pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth; pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight; pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes; pbmi->bmiHeader.biBitCount = 24;
if(cClrBits<24)pbmi->bmiHeader.biClrUsed=(1<<cClrBits);
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; pbmi->bmiHeader.biSizeImage=(pbmi->bmiHeader.biWidth+7)/8*pbmi->bmiHeader.biHeight*cClrBits; pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi; }
HRESULT SaveBitmap(char strFileName[128],PBITMAPINFO pbi,HBITMAP hBMP,HDC hDC) { HRESULT hr = E_FAIL; HANDLE hf; // file handle BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header LPBYTE lpBits; // memorypointer DWORD dwTotal; // total count of bytes DWORD cb; // incremental count of bytes BYTE *hp; // byte pointer DWORD dwTmp; // temp-variable
if(pbi==NULL)return E_FAIL;
pbih=(PBITMAPINFOHEADER)pbi; lpBits=(LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED,pbih->biSizeImage);
if(!lpBits)return E_FAIL;
if(!GetDIBits(hDC,hBMP,0,(WORD)pbih->biHeight,lpBits,pbi,DIB_RGB_COLORS))return E_FAIL;
//crea el .bmp hf=CreateFile(strFileName,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,(DWORD)0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,(HANDLE)NULL);
if(hf==INVALID_HANDLE_VALUE)return E_FAIL;
hdr.bfType = 0x4D42; // 0x42 = "B", 0x4D = "M"
hdr.bfSize=(DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER)+pbih->biSize+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD)+pbih->biSizeImage); hdr.bfReserved1=0; hdr.bfReserved2=0;
hdr.bfOffBits=(DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+pbih->biSize+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD);
if(!WriteFile(hf,(LPVOID)&hdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),(LPDWORD)&dwTmp,NULL))return E_FAIL;
if(!WriteFile(hf,(LPVOID)pbih,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD),(LPDWORD)&dwTmp,(NULL)))return E_FAIL;
dwTotal=cb=pbih->biSizeImage; hp=lpBits;
if(!WriteFile(hf,(LPSTR)hp,(int)cb,(LPDWORD)&dwTmp,NULL))return E_FAIL; if(!CloseHandle(hf))return E_FAIL;
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
return S_OK; }
/* uso: CapturaPantalla(posicion_inicial_x,posicion_inicial_y,posicion_final_x,posicion_final_y); */
void CapturaPantalla(unsigned int Ax,unsigned int Ay,unsigned int Bx,unsigned int By,char *Ruta) { BYTE *mem; int bpp,c; HWND HwndSrc; HDC HdcSrc; HDC HdcMemory; HDC HdcStrech; HBITMAP Hbmp; HBITMAP HbmpStrech; HBITMAP HbmpPrev; HBITMAP HbmpPrevStrech; HBITMAP BmpPrueba;
HwndSrc=GetDesktopWindow(); //almacena el manejador del escritorio HdcSrc=GetWindowDC(HwndSrc); //se obtiene el DC del escritorio HdcMemory=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //se crea una copia del DC del escritorio HdcStrech=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //Cd que almacenara la imagen pequeña Hbmp=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,1024,768); //se cra un bitmap del DC del escritorio HbmpStrech=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Bx-Ax,By-Ay); //bitmap que almacenara el Strech HbmpPrev=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,Hbmp); //se asocia el bitmap con el DC HbmpPrevStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpStrech);
BitBlt(HdcMemory,0,0,800,600,HdcSrc,Ax,Ay,SRCCOPY); StretchBlt(HdcStrech,0,0,800,600,HdcMemory,0,0,800,600,SRCCOPY); HbmpStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpPrevStrech); Hbmp=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,HbmpPrev);
bpp=800*600*8;
c=GetBitmapBits(HbmpStrech,0,0); mem=(BYTE*)malloc((c-1)*sizeof(BYTE*)); memset(mem,0,sizeof(mem));
GetBitmapBits(HbmpStrech,c,mem); BmpPrueba = CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Bx-Ax,By-Ay); SetBitmapBits(BmpPrueba,c,mem); SaveBitmap(Ruta,CreateBitmapInfoStructure(BmpPrueba),BmpPrueba,HdcSrc);
DeleteDC(HdcSrc); DeleteDC(HdcMemory); DeleteDC(HdcStrech); DeleteObject(Hbmp); DeleteObject(HbmpPrev); DeleteObject(HbmpStrech); DeleteObject(HbmpPrevStrech);
return; }
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« Última modificación: 8 Julio 2010, 04:30 am por engelx »
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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nicolas_cof
Desconectado
Mensajes: 348
Into the Wild
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Cambia esto... por esto... Y dentro de shot.h agrega esta linea y ya no haria falta que la pongas en el archivo que contiene el main() Salu10.
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« Última modificación: 8 Julio 2010, 04:17 am por nicolas_cof »
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engel lex
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Exactamente el mismo error el linker echando broma
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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nicolas_cof
Desconectado
Mensajes: 348
Into the Wild
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Viendo de nuevo tu codigo, para usar la macro EXIT_SUCCESS debes incluir cstdlib Usa el boton modificar para modificar tu codigo con los cambios hasta ahora hechos Salu10.
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Littlehorse
All the world's a stage
Moderador
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Mensajes: 2.714
Nie Dam Sie
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Por los errores creo que estas usando devc++.
Tools>compiler options>
Marca donde dice "Agregar estos comandos al linker" (algo así creo que decía) y agregas:
-lgdi32
Debería funcionar.
Saludos
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An expert is a man who has made all the mistakes which can be made, in a very narrow field.
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engel lex
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littlehorse, cool eso era lo que necesitaba el linker (si, es dev c++) nicolas_cof agradezco también mucho tu interés en ayudarme pero ahora surge un nuevo problema... crea la imagen, pero este captura solo 800x600 y deja el resto en negro (mi pantalla es 1400x900) si, se que estoy jodiendo mucho, para lo poco que nos conocemos... pero así iré aprendiendo
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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rob1104
Desconectado
Mensajes: 340
Usuario común
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littlehorse, cool eso era lo que necesitaba el linker (si, es dev c++) nicolas_cof agradezco también mucho tu interés en ayudarme pero ahora surge un nuevo problema... crea la imagen, pero este captura solo 800x600 y deja el resto en negro (mi pantalla es 1400x900) si, se que estoy jodiendo mucho, para lo poco que nos conocemos... pero así iré aprendiendo Te limitaste a solo copiar y pegar el código sin leerlo ni entenderlo?? Verifica estas lineas: BitBlt(HdcMemory,0,0,800,600,HdcSrc,Ax,Ay,SRCCOPY); StretchBlt(HdcStrech,0,0,800,600,HdcMemory,0,0,800,600,SRCCOPY); HbmpStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpPrevStrech); Hbmp=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,HbmpPrev); bpp=800*600*8;
Saludos
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Sin análisis de requisitos o sin diseño, programar es el arte de crear errores en un documento de texto vacío.
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engel lex
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rob1104 wow creía que había modificado eso D: (de hecho el el main le había puesto system metrics, porque estaba para esa resolución, y pensé que había eliminado todas las instancias de esa resolución :s Sorry tienes razón en que tal vez no me detuve mucho en el shot.h modifico eso y otros detalles que ví, y ya posteo el codigo Lh: No hagas doble post, usa el botón modificar!He aquí el código final... Espero no tener errores... en los comentarios que agregué si alguien ve algo incorrecto, acepto muy bien las correcciones ya que el código no entiendo del todo las implementaciones (disculpen si mi terminología no es la correcta) El archivo con el main va así #include <iostream> #include <cstdlib> #include "shot.h"
using namespace std;
int main(/*int argc, char *argv[]*/) { int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//CapturaPantalla(200,200,500,500,"L:\\hola.bmp"); //Capturar crop xi,yi,xf,yf (xi=x inicial, yf=y final)
//CapturaPantalla(0,0,x,y,"L:\\hola.bmp"); // para capturar pantalla completa
//system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
El shot.h es este #include <windows.h>
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStructure(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; PBITMAPINFO pbmi; WORD cClrBits;
//obtiene la altura, anchura, y profundidad del color de la imagen if(!GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&bmp))return NULL;
cClrBits = 24;
/* reserva la memoria para la estructura PBITMAPINFO, que contendrá la informacion de la cabecera */ if(cClrBits!=24) pbmi=(PBITMAPINFO)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*(1<<cClrBits)); else pbmi=(PBITMAPINFO)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//inicializa la estructura pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof( BITMAPINFOHEADER ); pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth; pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight; pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes; pbmi->bmiHeader.biBitCount = 24;
if(cClrBits<24)pbmi->bmiHeader.biClrUsed=(1<<cClrBits);
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; pbmi->bmiHeader.biSizeImage=(pbmi->bmiHeader.biWidth+7)/8*pbmi->bmiHeader.biHeight*cClrBits; pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi; }
HRESULT SaveBitmap(char strFileName[128],PBITMAPINFO pbi,HBITMAP hBMP,HDC hDC) { HRESULT hr = E_FAIL; HANDLE hf; // file handle BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header LPBYTE lpBits; // memorypointer DWORD dwTotal; // total count of bytes DWORD cb; // incremental count of bytes BYTE *hp; // byte pointer DWORD dwTmp; // temp-variable
if(pbi==NULL)return E_FAIL;
pbih=(PBITMAPINFOHEADER)pbi; lpBits=(LPBYTE)GlobalAlloc(GMEM_FIXED,pbih->biSizeImage);
if(!lpBits)return E_FAIL;
if(!GetDIBits(hDC,hBMP,0,(WORD)pbih->biHeight,lpBits,pbi,DIB_RGB_COLORS))return E_FAIL;
//crea el .bmp hf=CreateFile(strFileName,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,(DWORD)0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,(HANDLE)NULL);
if(hf==INVALID_HANDLE_VALUE)return E_FAIL;
hdr.bfType = 0x4D42; // 0x42 = "B", 0x4D = "M"
hdr.bfSize=(DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER)+pbih->biSize+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD)+pbih->biSizeImage); hdr.bfReserved1=0; hdr.bfReserved2=0;
hdr.bfOffBits=(DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+pbih->biSize+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD);
if(!WriteFile(hf,(LPVOID)&hdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),(LPDWORD)&dwTmp,NULL))return E_FAIL;
if(!WriteFile(hf,(LPVOID)pbih,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+pbih->biClrUsed*sizeof(RGBQUAD),(LPDWORD)&dwTmp,(NULL)))return E_FAIL;
dwTotal=cb=pbih->biSizeImage; hp=lpBits;
if(!WriteFile(hf,(LPSTR)hp,(int)cb,(LPDWORD)&dwTmp,NULL))return E_FAIL; if(!CloseHandle(hf))return E_FAIL;
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
return S_OK; }
/* uso: CapturaPantalla(posicion_inicial_x,posicion_inicial_y,posicion_final_x,posicion_final_y); */
void CapturaPantalla(unsigned int Ax,unsigned int Ay,unsigned int Bx,unsigned int By,char *Ruta) { BYTE *mem; int bpp,c; HWND HwndSrc; HDC HdcSrc; HDC HdcMemory; HDC HdcStrech; HBITMAP Hbmp; HBITMAP HbmpStrech; HBITMAP HbmpPrev; HBITMAP HbmpPrevStrech; HBITMAP BmpPrueba; int Cx,Cy; Cx=Bx-Ax; Cy=By-Ay; HwndSrc=GetDesktopWindow(); //almacena el manejador del escritorio HdcSrc=GetWindowDC(HwndSrc); //se obtiene el DC del escritorio HdcMemory=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //se crea una copia del DC del escritorio HdcStrech=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //Cd que almacenara la imagen pequeña Hbmp=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy); //se cra un bitmap del DC del escritorio //toma desde la posision 0,0 hasta x,y HbmpStrech=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy); //bitmap que almacenara el Strech //modficacion produce un aparente error de sincrinizacion (aparentemente tangencial al sumar o restar un valor) //el error de sincronizacion es cuando disconcuerda los numeros con BmpPrueba HbmpPrev=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,Hbmp); //se asocia el bitmap con el DC HbmpPrevStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpStrech);
BitBlt(HdcMemory,0,0,Cx,Cy,HdcSrc,Ax,Ay,SRCCOPY); //El primer par de cordenadas toma la posicion desde x,y hasta Bx,By //el segundo par, mueve la imagen x,y posixiones hacia atras StretchBlt(HdcStrech,0,0,Bx,By,HdcMemory,0,0,Bx,By,SRCCOPY); //aparentemente hace lo mismo que el comando anterior en modificacion HbmpStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpPrevStrech); Hbmp=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,HbmpPrev);
bpp=Bx*By*8; //NPI para que sirve ya que ni si quiera está implementado su uso :s c=GetBitmapBits(HbmpStrech,0,0); mem=(BYTE*)malloc((c-1)*sizeof(BYTE*)); memset(mem,0,sizeof(mem));
GetBitmapBits(HbmpStrech,c,mem); BmpPrueba = CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy-0); //x,y determinan el temaño de la captura SetBitmapBits(BmpPrueba,c,mem); SaveBitmap(Ruta,CreateBitmapInfoStructure(BmpPrueba),BmpPrueba,HdcSrc);
DeleteDC(HdcSrc); DeleteDC(HdcMemory); DeleteDC(HdcStrech); DeleteObject(Hbmp); DeleteObject(HbmpPrev); DeleteObject(HbmpStrech); DeleteObject(HbmpPrevStrech);
return; }
Mis pseudo análisis (-.- realmente mas por método de caja negra que por cualquier otro método) es en esta sección HwndSrc=GetDesktopWindow(); //almacena el manejador del escritorio HdcSrc=GetWindowDC(HwndSrc); //se obtiene el DC del escritorio HdcMemory=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //se crea una copia del DC del escritorio HdcStrech=CreateCompatibleDC(HdcSrc); //Cd que almacenara la imagen pequeña Hbmp=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy); //se cra un bitmap del DC del escritorio //toma desde la posision 0,0 hasta x,y HbmpStrech=CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy); //bitmap que almacenara el Strech //modficacion produce un aparente error de sincrinizacion (aparentemente tangencial al sumar o restar un valor) //el error de sincronizacion es cuando disconcuerda los numeros con BmpPrueba HbmpPrev=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,Hbmp); //se asocia el bitmap con el DC HbmpPrevStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpStrech);
BitBlt(HdcMemory,0,0,Cx,Cy,HdcSrc,Ax,Ay,SRCCOPY); //El primer par de cordenadas toma la posicion desde x,y hasta Bx,By //el segundo par, mueve la imagen x,y posixiones hacia atras StretchBlt(HdcStrech,0,0,Bx,By,HdcMemory,0,0,Bx,By,SRCCOPY); //aparentemente hace lo mismo que el comando anterior en modificacion HbmpStrech=(HBITMAP)SelectObject(HdcStrech,HbmpPrevStrech); Hbmp=(HBITMAP)SelectObject(HdcMemory,HbmpPrev);
bpp=Bx*By*8; //NPI para que sirve ya que ni si quiera está implementado su uso :s c=GetBitmapBits(HbmpStrech,0,0); mem=(BYTE*)malloc((c-1)*sizeof(BYTE*)); memset(mem,0,sizeof(mem));
GetBitmapBits(HbmpStrech,c,mem); BmpPrueba = CreateCompatibleBitmap(HdcSrc,Cx,Cy-0); //x,y determinan el temaño de la captura SetBitmapBits(BmpPrueba,c,mem); SaveBitmap(Ruta,CreateBitmapInfoStructure(BmpPrueba),BmpPrueba,HdcSrc);
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« Última modificación: 8 Julio 2010, 07:29 am por Littlehorse »
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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