Esta función la utilizo cuando voy a cerrar el programa. Aquí está la función llamada al cerrarse el programa:
Código
void Game::destroy() { wglMakeCurrent(NULL, NULL); wglDeleteContext(*hRC); ReleaseDC(*hWnd, *hDC); delete[] cWindow; delete[] hWnd; delete[] Msg; delete[] hDC; delete[] hRC; }