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| | |-+  (Ayuda) La función wglMakeCurrent(NULL, NULL) crashea el programa a veces
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Autor Tema: (Ayuda) La función wglMakeCurrent(NULL, NULL) crashea el programa a veces  (Leído 2,152 veces)
Seyro97

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(Ayuda) La función wglMakeCurrent(NULL, NULL) crashea el programa a veces
« en: 10 Junio 2015, 02:08 am »

Hola a tod@s. El problema proviene de función de la API de Windows en colaboración con OpenGL. La función es wglMakeCurrent(NULL, NULL). El problema es que que a veces (aleatoriamente) el programa crashea. He buscado por internet, pero nadie ha dado una respuesta que me sirva.

Esta función la utilizo cuando voy a cerrar el programa. Aquí está la función llamada al cerrarse el programa:

Código
  1. void Game::destroy() {
  2. wglMakeCurrent(NULL, NULL);
  3. wglDeleteContext(*hRC);
  4. ReleaseDC(*hWnd, *hDC);
  5.  
  6. delete[] cWindow;
  7. delete[] hWnd;
  8. delete[] Msg;
  9. delete[] hDC;
  10. delete[] hRC;
  11. }


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Carlos Peláez González. visita http://www.taringa.net/EnjoyC para muchos tutoriales!
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Re: (Ayuda) La función wglMakeCurrent(NULL, NULL) crashea el programa a veces
« Respuesta #1 en: 10 Junio 2015, 15:34 pm »

¿Lo depuraste? Si realmente la excepcion no controlada se produce dentro de la funcion seguramente tenes recursos sin liberar de otra manera es posible que hagas llamadas posteriores invalidas por haber llamado a wglMakeCurrent.


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La economía nunca ha sido libre: o la controla el Estado en beneficio del Pueblo o lo hacen los grandes consorcios en perjuicio de éste.
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