Estoy buscando alguna función de la librería "windows.h" que me ayude a cargar bitmaps en una ventana he leído un poco y he encontrado algo sobre una función llamada LoadImage() la he usado pero sólo me deja cargar una imagen y ni si quiera la he logrado imprimir en la posición que yo quiera.
Es decir quiero crear algo como esto:
Código
void ImagenCarga(char* nombre, int x, int y)
Tengo entendido que con HWND se declara la ventana y con HBITMAP el interior de la ventana en el que se puede dibujar. Encontré esto por internet:
Código
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"imagen.bmp", IMAGE_BITMAP,0,0, LR_LOADFROMFILE);
Pero como digo, quisiera poder cargar tantos bmps como quiera y en la posición que yo desee.
Disculpen si me enredé un poco pero espero y me puedan ayudar. más que nada la quiero para desarrollar pequeños videojuegos. Saludos y gracias