Hola a todos!
Hace mucho tiempo me inicié en el mundo de la creación de videojuegos, sobre todo con el Motor "Unreal Engine 4".
Mi pregunta es... ¿El uso de BluePrints es programar?
Me refiero a que hay programadores que dicen que la programación de Unreal Engine (Programación uniendo bloques), no es programar. Y, la verdad es que esa idea me tiene un poco preocupado... Qué opinan?
Desde mi punto de vista, creo que es una forma de programar válida, ya que los razonamientos lógicos se mantienen. Pero, como soy un programador Junior, no se de que lado estar.
Muchas Gracias!!!