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41  Programación / Programación C/C++ / ¿Qué compilador me recomiendan para C++? en: 31 Diciembre 2017, 03:11 am
Hola a Todos!

Me estoy iniciando en C++ y me gustaría saber qué compilador utilizar y por qué. Muchos me recomendaron GNU Compiler y Visual C++.
Trabajo con Code::Blocks y Visual Studio en su última versión (No se si sirva decir esto pero...)

Muchas gracias!
42  Programación / Scripting / Python y Pandas [RESUELTO] en: 14 Diciembre 2017, 22:44 pm
Tema removido
43  Programación / Programación General / Motores en la industria de Videojuegos en: 2 Diciembre 2017, 19:17 pm
Hola a Todos!

Les vengo a pedir una opinión sobre el uso de los Motores Gráficos en la creación de videojuegos. Hace tiempo vengo llevando a cabo un proyecto en los motores "Unity 2017" y "Unreal Engine 4".

¿Qué opinan de estos dos motores gráficos y su uso en la Industria?
¿Qué piensan de Unity y Unreal Engine?

Los motores son muy criticados por ciertos grupos que dicen que, los que los usan, no están programando (Aunque usen Lenguajes de Programación). ¿Qué opinan?

AVISO -->Dejemos en claro que estaríamos usando los lenguajes C y C++!

Muchas Gracias
44  Programación / Scripting / Re: Python y posibilidades de Ingresos! en: 12 Noviembre 2017, 13:57 pm
Muchas gracias!
45  Programación / Scripting / Re: Python y posibilidades de Ingresos! en: 12 Noviembre 2017, 01:30 am
Gracias! Lo voy a intentar!

46  Programación / Scripting / Python y posibilidades de Ingresos! en: 12 Noviembre 2017, 00:57 am
Hola a todos!
Me preguntaba... ¿Cómo podría simplificar este bloque de código en Python 3.6?

Código:
salir = input("Respuesta --> ")
if salir=="1" or salir=="Si" or salir=="si" or salir=="SI" or salir=="Sí" or salir=="sÍ" or salir=="sí" or salir=="SÍ"

        eligesalir = True
        break

elif salir=="2" or salir=="No" or salir=="no" or salir=="NO":
pase = True

Me gustaría encontrar otra opción para identificar TODAS las posibles combinaciones de ingresos de parte del Usuario. O sea que, en vez de escribir salir=="No" or salir=="no" y sucesivamente, encontrar otra forma más sencilla y efectiva de encontrar las combinaciones con mayúsculas y minúsculas.

EJEMPLO:
si
Si
sI
SI





Y, que todas estas combinaciones, lleven a lo mismo.

Muchas Gracias!
47  Programación / Scripting / Re: Python y GUI en: 7 Octubre 2017, 17:20 pm
Gracias!
PD --> Hay muchas preguntas de Python en esta sección. Además, no veo el inconveniente, ya que cuenta en programación general. Igual, lo voy a tener en cuenta 😉
48  Programación / Scripting / Python y GUI en: 6 Octubre 2017, 22:14 pm
Hola a todos!

Antes de empezar, quería agradecer a todos los que me están ayudando en mi camino de Programador. Aunque me falta mucho, es un gran avance.

Les quería preguntar... ¿Qué modulo me recomiendan para crear interfaz gráfica en Python 3? En caso de que sean muchas, les voy a pedir que me digan cual es la mejor.

Muchas Gracias!
49  Programación / Programación General / Re: La programación en Unreal Engine 4 en: 6 Octubre 2017, 22:12 pm
Muchas Gracias a todos!

Estuve investigando y encontré una sección donde se programa en C++ puro.
Les agradezco sus respuestas! No quería usar los BluePrints, pero me quedó esa duda. Según entendí, es programar hasta cierto punto. Es un tema delicado :)

Gracias y voy a usar C++

50  Programación / Programación General / La programación en Unreal Engine 4 en: 5 Octubre 2017, 04:04 am
Hola a todos!

Hace mucho tiempo me inicié en el mundo de la creación de videojuegos, sobre todo con el Motor "Unreal Engine 4".
Mi pregunta es... ¿El uso de BluePrints es programar?
Me refiero a que hay programadores que dicen que la programación de Unreal Engine (Programación uniendo bloques), no es programar. Y, la verdad es que esa idea me tiene un poco preocupado... Qué opinan?
Desde mi punto de vista, creo que es una forma de programar válida, ya que los razonamientos lógicos se mantienen. Pero, como soy un programador Junior, no se de que lado estar.

Muchas Gracias!!!
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