Puff y lo que falta por saber que no se comenta. HTML5, velocidad de conexión, rango IP y whois, shaders con webgl, subscripciones y bloqueos de países e ISPs, tamaños de pantalla, horas de conexión, velocidad de escritura, versiones, vulnerabilidades, tamaño de stack, leaks de dns, uso horario, cabeceras extra de naveadores, webrtc, funcionalidades de todas las tecnologías, memoria muscular, beacons, imágenes, sonidos, fuentes disponibles... Llevo 2 meses leyéndome papers y libros del tema y haciendo aplicaciones xD.
¿Puedes compartir con nosotros esos papers y decir el título de esos libros?