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4761  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Tuto en: 14 Febrero 2013, 18:40 pm
Hola!

Creo que antes de lanzarte sobre un programa, debes aprender lo básico. Te recomiendo comenzar por aquí: http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/faq_iquesteres_nuevo-t345798.0.html

Ahora, para analizar un Delphi, lo mejor que hay es IDR: http://kpnc.org/idr32/en/

Saludos!
4762  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ayuda con codigo en: 13 Febrero 2013, 08:14 am
Coincido con alist3r: Teniendo en cuenta la infinidad de cosas que pueden hacerse en un plugin, es medio ilógico tratar de hacer algo así.

No digo que no se pueda sacar un poco de código de una DLL, pero hay que tener MUY en cuenta todo el funcionamiento: Lo que se inicializa al momento de cargar la DLL, lo que se inicializa al momento de cargar el plugin, la interface y las funciones usadas/exportadas.

La verdad, no he hecho un plugin para After Effects, pero calculo que es similiar a uno para, por ej.: Olly (quizás un poco más complejo  :P)

Luce como que nunca has hecho algo similar.

Y tu si?  ::)

Saludos!
4763  Programación / .NET (C#, VB.NET, ASP) / Re: Error de sintaxis en la instrucción INSERT INTO. Ayuda porfavor! en: 11 Febrero 2013, 17:30 pm
El error podría ser el nombre del campo Apellido(s).

Quítale los paréntesis al campo y al SQL y prueba nuevamente.

Saludos!
4764  Programación / ASM / Re: [Duda] Estructuras en: 7 Febrero 2013, 18:36 pm
Claro, siempre y cuando reserves el espacio necesario...
4765  Programación / ASM / Re: [Duda] Estructuras en: 7 Febrero 2013, 14:39 pm
En el ejemplo de la pagina, usa esto:

Código
  1. #include <netinet/ip.h>  
  2. #include <netinet/tcp.h>
  3. ...
  4. ...
  5. /* Cabecera IP */  
  6. struct iphdr *ip = (struct iphdr *)buffer;  
  7.  
  8. /* Cabecera TCP */  
  9. struct tcphdr *tcp = (struct tcphdr *)(buffer + sizeof(struct iphdr));
  10. ...
  11. ...
  12.  

Ahora, usando Google, llegamos a un .h que contiene una de las structs:

http://freebsd.active-venture.com/FreeBSD-srctree/newsrc/netinet/tcp.h.html

Ahi está definida la estructura tcphdr en C:

Código
  1. struct tcphdr {
  2. u_short th_sport; /* source port */
  3. u_short th_dport; /* destination port */
  4. tcp_seq th_seq; /* sequence number */
  5. tcp_seq th_ack; /* acknowledgement number */
  6. #if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
  7. u_int th_x2:4, /* (unused) */
  8. th_off:4; /* data offset */
  9. #endif
  10. #if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
  11. u_int th_off:4, /* data offset */
  12. th_x2:4; /* (unused) */
  13. #endif
  14. u_char th_flags;
  15. #define TH_FIN 0x01
  16. #define TH_SYN 0x02
  17. #define TH_RST 0x04
  18. #define TH_PUSH 0x08
  19. #define TH_ACK 0x10
  20. #define TH_URG 0x20
  21. #define TH_ECE 0x40
  22. #define TH_CWR 0x80
  23. #define TH_FLAGS (TH_FIN|TH_SYN|TH_RST|TH_ACK|TH_URG|TH_ECE|TH_CWR)
  24.  
  25. u_short th_win; /* window */
  26. u_short th_sum; /* checksum */
  27. u_short th_urp; /* urgent pointer */
  28. };
  29.  

Inicializa todo con ceros y listo (ojo los tamaños).

Saludos!

PD: Otra fuente: http://ranger.uta.edu/~odell/TCP.H

Ten en cuenta que justo despues de la estructura IP viene la TCP (para eso usa el tamaño de la estructura ip con sizeof).
4766  Programación / ASM / Re: [Duda] Estructuras en: 6 Febrero 2013, 18:00 pm
Fijate esto: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/enviar_paquetes_tcpip-t357637.0.html

De ahi, sale esto:http://dlerch.blogspot.com.es/2007/05/raw-sockets.html

Saludos!
4767  Programación / Ingeniería Inversa / Re: [Nuevo] [Medio] Keygenme By SaGaRaS v0.1 en: 1 Febrero 2013, 21:01 pm
•No usar Descompiladores, Descompresores

Si es un .NET, lo logico es usar Reflector antes que Olly (Ojo, no digo que sea este el caso!)

Si encuentras una solucion no dudes en enviarme un tutorial por Mensaje Privado ;).

Y tu te encargas de subir las soluciones y publicar los links? No seria mejor que los que participen posteen sus resultados?
4768  Foros Generales / Noticias / Re: Detenidas cuatro menores por acosar a una compañera en internet en: 29 Enero 2013, 20:08 pm
Si en lugar de eso las detuvieran, las pusieran en pelotas, les hiciesen unos posters de 2 x 2 metros en pelotas y empapelasen toda la ciudad con esos posters para que todo el mundo se divierta de la misma forma que hacen ellas, tal vez, aunque fuera solo una de las cuatro, la próxima vez que se le ocurriese una idea tan "divertida"....se lo pensarian mejor....si no hay consecuencia real y proporcionada no hay cambio.

Creo que mejor que eso es multar a los responsables (padres) con varios miles de USD (o euros en el caso de Europa). La cantidad deberia ser decidida en base a los daños ocasionados.

Estoy seguro que los padres no le dejaran olvidar que lo hecho no esta nada bien. :)

Saludos!
4769  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ollydump para ollydbg v2? en: 29 Enero 2013, 20:04 pm
Quizas sea que no funcione. No he visto si ha modificado la interfaz de los plugines o si estara reportando una version que el plugin no soporta (o que Olly no soporta).

Probaste si otros plugines funcionan?
4770  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ollydump para ollydbg v2? en: 29 Enero 2013, 18:46 pm
Fijate estos 2:

http://tuts4you.com/download.php?view.3185
http://tuts4you.com/download.php?view.3212

El segundo es experimental, osea, puede fallar.

Saludos!
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