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Tema destacado: Arreglado, de nuevo, el registro del warzone (wargame) de EHN


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1  Programación / Desarrollo Web / Buscador para wordpress en: 15 Abril 2014, 20:11 pm
hola tengo una web en wordpress y necesito un buscador que filtre por categorias.

tengo la categoria de paises y necesito q al seleccionar un pais abajo o al lado me cargue las provincias de ese pais y despues el abajo me cargue las localidades de esas provincia y asi... yo las categorias ya las tengo cargadas me falta algo que las vaya filtrando.

si conocen el nombre de ese tipo de buscadores asi los googleo

muchas gracias
saludos.

2  Programación / Desarrollo Web / Re: Encontrar lugar cercanos mediante una direccion en: 15 Abril 2014, 01:46 am
si es lo q voy a tener q hacer, sino encuentro otro forma.
gracias bro por responder.
3  Programación / Desarrollo Web / Re: Encontrar lugar cercanos mediante una direccion en: 14 Abril 2014, 23:33 pm
son lugares registrados previamente en mi sitio y vincularlos con la direccion ingresada por el usuario.
yo utilizo wordpress.
4  Programación / Desarrollo Web / Encontrar lugar cercanos mediante una direccion en: 14 Abril 2014, 22:12 pm
hola queria consultarles si alguien sabe de algun plugin, scrip o template wordpress para que el usuario ingrese una direccion en el buscador y le diga los lugares mas cerca de la direccion que ingreso.

algo ya prefabricado que me ahorre tiempo.

como este ejemplo: LINK o LINK

saludos
desde ya gracias por responder.
5  Comunicaciones / Redes / configurar proxy en mi router tp link TL-MR3420 en: 30 Septiembre 2013, 18:37 pm
hola queria saber si puedo navegar completamente por proxy configurando mi router.
soy de argentina y mi proveedor de internet es fibertel S.A
saludos
6  Programación / Ejercicios / Re: Ayuda ejercicio en C# en: 17 Agosto 2013, 01:13 am
solo me falta el metodo desplazar ayuda por favor!!
saludos
7  Programación / Ejercicios / Ayuda ejercicio en C# en: 14 Junio 2013, 01:23 am
Ejercicio
-------------
Crea una clase Rectangulo que modele rectángulos por medio de cuatro
puntos (los vértices). Para ello crea la clase Punto.
· Dispondrá de dos constructores:
   - uno que cree un rectángulo partiendo de sus cuatro vértices
   - otro que cree un rectángulo partiendo de la base y la altura, de
     forma que su vértice inferior izquierdo esté en (0,0).
· La clase también incluirá un método para calcular la superficie.
· Otro para desplazar el rectángulo en el plano.


hasta ahora ya arme bastantes cosas pero me falta el metodo desplazar.
saludos


clase vertice:
Código
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4.  
  5. namespace tp1_6
  6. {
  7.    public class Vertice
  8.    {
  9.        private int x;
  10.        private int y;
  11.  
  12.        // constructor del vertice
  13.        public Vertice(int n1, int n2)
  14.        {
  15.            this.x = n1;
  16.            this.y = n2;
  17.        }
  18.  
  19.        // las propiedades X e Y
  20.        public int X
  21.        {
  22.            set { x = value; }
  23.            get { return x; }
  24.        }
  25.  
  26.        public int Y
  27.        {
  28.            set { y = value; }
  29.            get { return y; }
  30.        }
  31.    }
  32. }
  33.  


clase rectangulo:
Código
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4.  
  5. namespace tp1_6
  6. {
  7.    public class Rectangulo
  8.    {
  9.        private Vertice a;
  10.        private Vertice b;
  11.        private Vertice c;
  12.        private Vertice d;
  13.        private int altura;
  14.        private int bace;
  15.  
  16.        //constructor a partir de los 4 vertices
  17.        public Rectangulo(Vertice v1, Vertice v2, Vertice v3, Vertice v4)
  18.        {
  19.            this.A = v1;
  20.            this.B = v2;
  21.            this.c = v3;
  22.            this.d = v4;
  23.        }    
  24.        //constructor a partir de base y altura
  25.        public Rectangulo(int ba,int alt)
  26.        {
  27.            this.A = new Vertice(0, 0);
  28.            this.B = new Vertice(this.a.X, ba);
  29.            this.C = new Vertice(alt, this.b.Y);
  30.            this.D = new Vertice(this.c.X, this.a.Y);                    
  31.        }
  32.        //----------------propiedades de base y altura------------
  33.        public int Altura
  34.        {
  35.            set { altura = value; }
  36.            get { return altura; }
  37.        }
  38.        public int Bace
  39.        {
  40.            set { bace = value; }
  41.            get { return bace; }
  42.        }
  43.  
  44.        //----------------propiedades de los vertices------------------------
  45.        public Vertice A
  46.        {
  47.            set { a = value; }
  48.            get { return a; }
  49.        }
  50.        public Vertice B
  51.        {
  52.            set { b = value; }
  53.            get { return b; }
  54.        }
  55.        public Vertice C
  56.        {
  57.            set { c = value; }
  58.            get { return c; }
  59.        }
  60.        public Vertice D
  61.        {
  62.            set { d = value; }
  63.            get { return d; }
  64.        }
  65.  
  66.        //--------metodo q saca la superficie--------
  67.        public int Superficie()
  68.        {
  69.            return (this.d.X - this.a.X) * (this.b.Y - this.a.Y);
  70.  
  71.        }
  72.  
  73.        //---------metodo perimetro----------
  74.        public int Perimetro()
  75.        {
  76.            return (((this.d.X - this.a.X) * 2) + ((this.b.Y - this.a.Y) * 2));
  77.        }
  78.  
  79.        //-------metodo desplazar--------
  80.        public void Desplazar()  
  81.        {
  82.  
  83.  
  84.  
  85.        }
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.    }
  91. }

Program.cs:
Código
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4.  
  5. namespace tp1_6
  6. {
  7.    class Program
  8.    {
  9.        static void Main(string[] args)
  10.        {
  11.            //creo los objetos vertice
  12.            Vertice ver1 = new Vertice(3, 6);
  13.            Vertice ver2 = new Vertice(3, 8);
  14.            Vertice ver3 = new Vertice(8, 8);
  15.            Vertice ver4 = new Vertice(8, 6);
  16.  
  17.            Rectangulo rec1 = new Rectangulo(ver1,ver2,ver3,ver4);
  18.            Rectangulo rec2 = new Rectangulo(9,8);          
  19.  
  20.            Console.WriteLine("vertices: a={0}, b={1}\n",rec1.A.X,rec1.B.X);
  21.            Console.ReadLine();
  22.  
  23.        }
  24.    }
  25. }
8  Programación / PHP / crear un pagina html con php en el servidor? en: 17 Diciembre 2012, 17:14 pm
hola gente queria saber para orientarme un poco como hacer para crear una pagina nueva en html mediante completar un formulario como lo hace la web de taringa
q al completar el post se genera un html en un determinada carpeta.

puede ser q se use ajax tmb?

saludos
9  Programación / Java / Re: Problema al mostrar return de metodo en: 6 Diciembre 2012, 14:29 pm
que grande no conocia esta forma de llamar a ese metodo.
"Fraccion.fraccionSumar(f1, f2).fraccionMostrar();" pasa que ponia ese metodo
y me salia alguna q habia pasado como parametro y no la suma de las fracciones.
gracias...
10  Programación / Java / Problema al mostrar return de metodo en: 5 Diciembre 2012, 20:03 pm
Estoy teniendo problemas con la asignacion parece en un metodo dentro de esta clase. cuando hice el debug me dice q la "aux" contiene estos "primerasClases.Fraccion@4a5ab2", osea cualquier cosa.


CLASE FRACCION
Código
  1. package primerasClases;
  2.  
  3. public class Fraccion {
  4.  
  5. private int num;
  6. private int den;
  7.  
  8. // constructor
  9. public Fraccion (int a, int b){
  10. num=a;
  11. den=b;
  12. }
  13. //mostrar suma fraccion
  14. public void muestraSumafraccion(){
  15. System.out.println("La suma de la fraccion es: "+Fraccion.fraccionSumar(null, null));
  16. }
  17.  
  18. //muestra fraccion por pantalla
  19. public void fraccionMostrar(){
  20. System.out.println(num+"/"+den);
  21. }
  22. //obtiene el denominador de la fraccion
  23. public int fraccionDen(){
  24. return den;
  25. }
  26. //suma 2 fracciones, recibe una de ellas como parametro y retorna la
  27. // fraccion resultado
  28. public static Fraccion fraccionSumar(Fraccion f1, Fraccion f2){
  29. int num1 = (f1.num*f2.den) + (f1.den*f2.num);
  30. int den2 = f1.den*f2.den;
  31. //si lo imprimo asi me sale bien la fraccion
  32. // System.out.println(num1+"/"+den2);
  33. //-------> aca esta el error me parece <-------
  34. Fraccion aux = new Fraccion(num1,den2);
  35. return aux;
  36. }


MAIN
Código
  1. package primerasClases;
  2.  
  3. public class FraccionAplicacion {
  4.  
  5. public static void main(String[] args) {
  6.  
  7. // creo el objeto fraccion
  8. Fraccion f1 = new Fraccion(2,2);
  9. Fraccion f2 = new Fraccion(2,2);
  10.  
  11.  System.out.println("La suma es:"+Fraccion.fraccionSumar(f1, f2)+"\n");
  12.  
  13. }
  14.  
  15. }

me imprime esto "La suma es: primerasClases.Fraccion@4a5ab2"
en lugar de imprimir la suma de la fracciones
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