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Tema: SuperCaptcha animada by WHK (Leído 5,188 veces)
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WHK
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hace tiempo hize un sistema de captcha utilizando la clase gifencoder que estuve usando en algunos sistemas mios, pero quiero compartilo xD demo: descarga: http://test.drawcoders.net/captcha/captcha.ziprutas: C:\xampp\htdocs\captcha>tree /f Listado de rutas de carpetas El número de serie del volumen es 00000200 BAEF:7637 C:. │ index.php │ └───includes captcha_fuente(bad).ttf captcha_fuente(beatnik).ttf captcha_fuente(belweb).ttf captcha_fuente(BERTRAMN).ttf captcha_fuente(butch).ttf captcha_fuente(cadellin).ttf captcha_fuente(candles).ttf GIFEncoder.class.php captcha.php <?php $captcha = new captcha(); if((int)$_GET['seg'] == 0){ $captcha->mostrar(0); }elseif((int)$_GET['seg'] == 2){ $captcha->mostrar(2); }else{ /* 1 */ $captcha->mostrar(1); } class captcha{ var $dir_data; function __construct(){ $this->dir_data = './includes/'; } function obtener_hash(){ return $_SESSION['CAPTCHA']; } function establecer_hash(){ array('o','0','i','l','1','y','s','5','8','7','t','6','b','d','u','q','2','z'), array('f','r','p','w','x','k','9','a','3','a','m','w','f','3','e','h','c','n'), )); $_SESSION['CAPTCHA'] = $hash; return $hash; } function color_azar($handle){ } function crear_frame($buffer, $fuente, $seguridad = 1){ /* Configuraciones */ $alto = 25; $ancho = 160; $lineas = 30; if($seguridad <= '1'){ /* Seguridad igual o menor a 1 */ }elseif($seguridad >= '2'){ /* Seguridad igual o mayor a 2 */ } /* Agrega las lineas */ if($seguridad >= '1'){ /* Seguridad igual o mayor a 1 */ for($cuenta = 1; $cuenta <= $lineas; $cuenta++){ imageline($handle, rand(0,$ancho), 0, rand(0,$ancho), 25, $this->color_azar($handle)); } } ob_end_clean(); /* Elimina la declaración de inicio de buffers anteriores en el motor */ ob_start(); /* Comienza a capturar buffer */ return $retorno; /* Retorna el buffer de la imagen */ } function mostrar($seguridad = 1){ /* Seguridad va del 0 al 2 */ $string = $this->establecer_hash(); include($this->dir_data .'GIFEncoder.class.php'); $cantidad_frames = 10; $fuente = glob($this->dir_data .'/captcha_fuente(*).ttf'); $fuente = $fuente[(int )rand(0, count($fuente) - 1)]; for($cuenta = 0; $cuenta <= $cantidad_frames; $cuenta++){ $buffer = $this->crear_frame($string, $fuente, $seguridad); } $gif = new GIFEncoder($rutas_frames, false, 0, 2, 0, 0, 0, 'url'); foreach($rutas_frames as $eliminar){ } header('Content-type: image/gif'); echo $gif->GetAnimation(); } } ?>
GIFEncoder.class.php <?php /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFEncoder Version 2.0 by László Zsidi, http://gifs.hu :: :: This class is a rewritten 'GifMerge.class.php' version. :: :: Modification: :: - Simplified and easy code, :: - Ultra fast encoding, :: - Built-in errors, :: - Stable working :: :: :: Updated at 2007. 02. 13. '00.05.AM' :: :: :: :: Try on-line GIFBuilder Form demo based on GIFEncoder. :: :: http://gifs.hu/phpclasses/demos/GifBuilder/ :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: */ Class GIFEncoder { var $GIF = "GIF89a"; /* GIF header 6 bytes */ var $VER = "GIFEncoder V2.05"; /* Encoder version */ var $LOP = 0; var $DIS = 2; var $COL = -1; var $IMG = -1; ERR00=>"Does not supported function for only one image!", ERR01=>"Source is not a GIF image!", ERR02=>"Unintelligible flag ", ERR03=>"Does not make animation from animated GIF source", ); /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFEncoder... :: */ function GIFEncoder ( $GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis, $GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod ) { printf ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] ); } $this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) ? $GIF_lop : 0; $this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) ? ( ( $GIF_dis < 3 ) ? $GIF_dis : 3 ) : 2; $this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) ? ( $GIF_red | ( $GIF_grn << 8 ) | ( $GIF_blu << 16 ) ) : -1; for ( $i = 0; $i < count ( $GIF_src ); $i++ ) { } $this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ]; } else { printf ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod ); } if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) { printf ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] ); } for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) { switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) { case "!": if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) { printf ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) ); } break; case ";": $k = FALSE; break; } } } GIFEncoder::GIFAddHeader ( ); for ( $i = 0; $i < count ( $this->BUF ); $i++ ) { GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] ); } GIFEncoder::GIFAddFooter ( ); } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFAddHeader... :: */ function GIFAddHeader ( ) { $cmap = 0; if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) { $cmap = 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7 ); $this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap ); $this->GIF .= "!\377\13NETSCAPE2.0\3\1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "\0"; } } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFAddFrames... :: */ function GIFAddFrames ( $i, $d ) { $Locals_str = 13 + 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1; $Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end ); $Global_len = 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ); $Locals_len = 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ); $Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ); $Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13, 3 * ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ); $Locals_ext = "!\xF9\x04" . chr ( ( $this->DIS << 2 ) + 0 ) . chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "\x0\x0"; if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) { for ( $j = 0; $j < ( 2 << ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) { if ( ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF ) && ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF ) && ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF ) ) { $Locals_ext = "!\xF9\x04" . chr ( ( $this->DIS << 2 ) + 1 ) . chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "\x0"; break; } } } switch ( $Locals_tmp { 0 } ) { case "!": $Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 ); $Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 ); break; case ",": $Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 ); $Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 ); break; } if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) { if ( $Global_len == $Locals_len ) { if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) { $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp ); } else { $byte = ord ( $Locals_img { 9 } ); $byte |= 0x80; $byte &= 0xF8; $byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ); $Locals_img { 9 } = chr ( $byte ); $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp ); } } else { $byte = ord ( $Locals_img { 9 } ); $byte |= 0x80; $byte &= 0xF8; $byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ); $Locals_img { 9 } = chr ( $byte ); $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp ); } } else { $this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp ); } $this->IMG = 1; } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFAddFooter... :: */ function GIFAddFooter ( ) { $this->GIF .= ";"; } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFBlockCompare... :: */ function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) { for ( $i = 0; $i < $Len; $i++ ) { if ( $GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } || $GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } || $GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 } ) { return ( 0 ); } } return ( 1 ); } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GIFWord... :: */ function GIFWord ( $int ) { return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) ); } /* ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: :: GetAnimation... :: */ function GetAnimation ( ) { return ( $this->GIF ); } } ?>
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« Última modificación: 8 Enero 2011, 22:41 pm por WHK »
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raul338
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La sonrisa es la mejor forma de afrontar las cosas
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Wow... muy lindo y muy bueno! function obtener_hash(){ return $_SESSION['CAPTCHA']; }
Lo que no entiendo es porque usas session_destroy que rompe todo, y porque no unset que ahi solo liberarias el captcha? Lo digo porque si hay una pagina con uso intensivo de $_SESSION agregar este script lo romperia
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WHK
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Wow... muy lindo y muy bueno! Lo que no entiendo es porque usas session_destroy que rompe todo, y porque no unset que ahi solo liberarias el captcha? Lo digo porque si hay una pagina con uso intensivo de $_SESSION agregar este script lo romperia haces el formulario con la imágen y llamas solamente a la función mostrar() donde inicia sesión, esta función de php te crea un archivo temporal con los datos serializados. al enviar el formulario se obtiene el valor de la imagen anterior con obtener_hash() y esto elimina el archivo temporal. se compara con $_POST del formulario y procesas lo que quieras, redireciconas o cargas algo o muestras algo. si el texto falla mas abajo buelve a cargar la imágen y eso hará que buelva a iniciar sesion con un nuevo hash si no destruyera la sesión al momento de procesar la captcha entonces quedarias con tu directorio temporal con gigas de archivos basura sin eliminar como le pasó a un amigo con un plugin de vbulletín. si no destruyes sesiones te quedas con los archivos temporales hechos.
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raul338
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Mensajes: 2.633
La sonrisa es la mejor forma de afrontar las cosas
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Pero que pasa si llevaba otros datos antes de entrar al script que llama al captcha y los necesite despues. Tengo entendido que sesion_destroy los borra completamente :|
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WHK
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eso ya sería opcional porque si no lo hubiera puesto y no usas sesiones despues hubieras dicho que no destruyo la sesion y que soy hereje por destruir servidores xD
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Graphixx
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Mensajes: 1.336
Full Stack Developer
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Alguien podria resubir el codigo, intente compilarlo con los archivos posteados y me retorna:
Warning: imagettftext() [function.imagettftext]: Could not find/open font in D:\_SERVIDOR2\www\chicamall\captchawhk\captcha.php on line 64
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at D:\_SERVIDOR2\www\chicamall\captchawhk\captcha.php:64) in D:\_SERVIDOR2\www\chicamall\captchawhk\captcha.php on line 95 GIF89a €ÿÿÿ333!ÿNETSCAPE2.0!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l!ù, C„©Ëí£œ´Ú‹³Þ¼û†âH–扦êʶîÇòL×öçúÎ÷þ ‡Ä¢ñˆL*—̦ó J§ÔªõŠÍj·\l;
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Nada tiene fin solo hay pequeñas pausas, pausas que determinan el comienzo de otros. Graphixx Rōninnovation
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WHK
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Lo que te falta son los archivos ttf para crear los textos, puedes agregarle cualquier fuente de texto, solo debe tener el nombre captcha_fuente(*).ttf Mas tarde subo las fuentes. De todas formas esa captcha es parte de mi framework, si quieres te puedo dar el framework completo para que le des un vistazo y te doy unos ejemplos de como usar la captcha. Solo debes solicitarlo acá: http://whk.drawcoders.com/foro/index.php/board,50.0.htmlY me posteas lo que necesitas hacer y te escribo un par de ejemplos ahi mismo.
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Graphixx
Desconectado
Mensajes: 1.336
Full Stack Developer
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Gracias compa ya me registre por aya por drawcoders, quedo atento al Frame pa observar el code del captcha.
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Nada tiene fin solo hay pequeñas pausas, pausas que determinan el comienzo de otros. Graphixx Rōninnovation
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