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xx El uso de software ilegal crece e España hasta el 45%

Los usuarios de ordenadores consideran los riesgos para la seguridad causados por el malware como la principal razón para no utilizar software sin licencia. Entre sus preocupaciones específicas están las posibles intrusiones de hackers y la pérdida de datos. Sin embargo, un sorprendente 45 % del software instalado en los PC's de España no estaba correctamente licenciado en 2013, un punto porcentual más que hace dos años. El valor comercial de este software instalado sin licencia de sus propietarios fue superior a los mil millones de dólares (758 millones de euros).

Estas son algunas de las preocupantes conclusiones para las empresas de software en España de la nueva Encuesta Global de Software realizada por la consultora IDC para BSA, la alianza de empresas de software en defensa de sus derechos de propiedad intelectual.

LEER MAS: http://www.larazon.es/detalle_normal/noticias/6752870/sociedad+tecnologia/el-uso-de-software-ilegal-crece-e-espana-hasta-el-45#.Ttt1c9CmX1rMvwx


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 21:43 pm por wolfbcn

xx El 65% de los usuarios no cambiaría Android por iPhone 6 pese a una pantalla ...

El 65% de los usuarios de Android no comprarían el nuevo modelo de iPhone aunque este tenga una pantalla más grande, tal y como apuntan los rumores. El principal motivo de no considerar el cambio de ecosistema es el precio del 'smarpthone' de Apple en el caso del 35% de los usuarios de Android.

Estas son las principales conclusiones de una encuesta de RBC Capital Markets realizada a más de 4.000 consumidores en EE UU. La encuesta pone de manifiesto que, a pesar de la apuesta de Apple de aumentar la pantalla del iPhone 6 con respecto a la de su predecesor y acercarse algo más a las dimensiones de los de la competencia, no sería un motivo suficiente para cambiar de terminal para la mayoría (el 65%) los usuarios de Android.

De acuerdo con la misma encuesta, la principal razón de no pasarse a iPhone es el precio para el 35%, pero también influye el ecosistema de Apple para el 18% y el tamaño de la pantalla para el 12%.

De cara al próximo mes de septiembre, Apple tiene entre manos un nuevo iPhone con dos versiones, de 4,7 y 5,5 pulgadas. Parece ser que la empresa de Tim Cook ha acertado en este sentido, de acuerdo con los gustos de los participantes de la encuesta.

http://www.20minutos.es/noticia/2177026/0/cambio/android/iphone/


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 21:38 pm por wolfbcn

xx 4G: Verdades y mentiras

En diciembre de 2013 analizábamos el despliegue de esta tecnología de telefonía móvil. Han pasado seis meses desde entonces y nos volvemos a preguntar por estas conexiones: ¿Cómo ha evolucionado el acceso? ¿Han variado los hábitos? ¿Hacia donde caminamos?

LEER MAS: http://www.internautas.org/html/8356.html


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 21:37 pm por wolfbcn

xx Google también se apunta a gestionar tu salud con Google Fit

Una de las tendencias que estamos viendo ahora mismo en tecnología es cuantificar nuestra salud. Ya sea con pulseras cuantificadoras o con soluciones como HealthKit de Apple, la industria trata de conseguir que veamos nuestro móvil como el sitio donde gestionar nuestra salud. Google no iba a ser menos, y hoy han presentado Google Fit.

Google Fit será la plataforma que centralizará todos los datos, ofreciendo APIs para que diferentes aplicaciones puedan aprovecharlos o aportar los suyos propios. De momento cuentan con socios como Nike, Adidas, asus, HTC, Intel, Runkeeper o Polar: para el resto de desarrolladores el SDK llegará en las próximas semanas.

No ha habido muchos más detalles sobre este servicio. Al contrario que en novedades como Android TV o Auto, Google Fit ha parecido más un intento por decir "nosotros también estamos haciendo cosas" en respuesta al HealthKit de Apple que un producto finalizado con una presentación en condiciones.

http://www.genbeta.com/actualidad/google-tambien-se-apunta-a-gestionar-tu-salud-con-google-fit


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 21:36 pm por wolfbcn

xx Valiant Hearts: The Great War

"Te hará mirar con otros ojos los shooters militares que glorifican la guerra, expandirá tu catálogo más allá de los títulos en los que ganar es igual a matar".

El término "inspirado libremente" te deja mucho margen creativo a la hora de contar relatos semi-ficticios sobre eventos históricos. Es la frase que abre Valiant Hearts, la aventura de puzles conducida por la trama y distribuida únicamente en formato digital que está ambientada en la Primera Guerra Mundial. Una frase que volvimos a comprobar tras ver los créditos finales.

LEER MAS: http://www.publico.es/especial/videojuegos/analisis/99974/valiant-hearts-the-great-war


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 21:34 pm por wolfbcn

xx Los 23 mejores videojuegos para jugar con niños: no para dárselos a ellos, ....

Criar jugadores es un tema que ya recogimos en su día y ya entonces destacábamos lo abandonada que suele tener la industria a este sector últimamente. Hacen falta grandes juegos para niños, no simples maniobras sacacuartos que se ven venir a la legua.

De pequeño valoré muy positivamente el poder jugar con padres, tíos o hermanos mayores, y siempre he creído que gran parte de mi afición por los videojuegos vienen de aquellos momentos que compartíamos pad en mano. Si hoy tuviese un retoño, estos son los juegos que tendría en mi lista para disfrutarlos con él, o ella.

LEER MAS: http://www.vidaextra.com/listas/los-23-mejores-videojuegos-para-jugar-con-ninos-no-para-darselo-a-ellos-sino-para-jugar-juntos


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 18:41 pm por wolfbcn

xx La llegada de Playstation Now en abierto es cuestión de días

 Publicado el 25 de junio de 2014 por Dani Burón   

Tras la compra de Gaikai por parte de Sony por 380 millones de dólares, los usuarios han estado esperando durante meses que finalmente las pruebas y betas del servicio de videojuegos por streaming Playstation Now esté por fin disponible oficialmente. Será el próximo lunes pero ¿será lo que se esperaba?

Por ahora sólo unos pocos elegidos han podido disfrutar en sus PS3 y PS4 de jugar en la nube a los juegos de PS3 que se ofrecen en el catálogo de Playstation Now. A partir del lunes también podrán hacerlo todos aquellos que cuenten con los últimos televisores Sony Bravia de 2014.

Tras esto serán los usuarios de Playstation 4 a finales del mes que viene, a los que seguirán ya otros dispositivos no creados directamente por Sony pero que hayan firmado un acuerdo.

Todo esto son aparentemente buenas noticias, a pesar de la lentitud con la que el servicio está llegando a los usuarios, pero el gran problema de Playstation Now es su absurdo sistema de alquiler de juegos, con precios que suponen 3-5$ por 4 horas, 5-8$ por una semana, 8-15$ por un mes y 30$ por 90 días.

Si tenemos en cuenta que varios servicios de streaming ilimitados de películas cuestan lo mismo que el alquiler de un solo juego una semana o como mucho un mes, estamos ante una política de precios bastante absurda para los tiempos que corren. De hecho, al contar el catálogo de Playstation Now sólo con juegos de PS3, en muchos de ellos resulta más barato comprar el juego que alquilarlo.

Eso sí, si hubiera sido un servicio abierto en lugar de estar delimitado a sólo unos pocos dispositivos, tendría...


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 18:38 pm por wolfbcn

xx Heartbleed todavía es un peligro para más de 300.000 sistemas

Tras escanear el tráfico del puerto 443, que es la principal vía para el tráfico HTTPS que depende de SSL, un investigador de Errata Security ha descubierto que un gran número de máquinas aún no han implementado parches para Heartbleed.

Han pasado más de dos meses desde que se supo la noticia de la vulnerabilidad Heartbleed en OpenSSL, y, aunque al principio los usuarios afectados se apresuraron a instalar parches, parece que el afán de corregir el error podría estar disminuyendo. Eso es al menos lo que señala Robert Graham, investigador de seguridad y fundador de Errata Security, quien ha hecho un seguimiento de los progresos del parche para Heartbleed desde su lanzamiento.

LEER MAS: http://www.computerworld.es/sociedad-de-la-informacion/heartbleed-todavia-es-un-peligro-para-mas-de-300000-sistemas


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 18:37 pm por wolfbcn

xx Entra a robar en una casa y se deja Facebook abierto

En Minnesota, Estados Unidos, Nicholas Wig dejó abierta su cuenta de Facebook tras entrar en una casa a robar diversos objetos de valor. La “hazaña” del varón de 26 años desveló la identidad del que, además, dejó cerca del ordenador su pantalón vaquero mojado y el cinturón.

Entrar a robar en una casa, quitarse la ropa mojada y, tras tomar todo tipo de objetos de valor, dejarse el ordenador encendido con la cuenta de Facebook personal abierta. Aunque pueda sonar imposible, esto es exactamente lo que ocurrió en Minnesota, Estados Unidos. El sujeto que fue identificado por hallar su cuenta de Facebook abierta en el “lugar del delito” tiene 26 años y se llama Nicholas Wig, aunque la cuenta que utiliza es “Nick Dub”. Pero, ¿cómo fue identificado si no corresponde el nombre con la cuenta?

LEER MAS: http://www.adslzone.net/2014/06/25/entra-robar-en-una-casa-y-se-deja-facebook-abierto/


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 18:36 pm por wolfbcn

xx BuzzFeed usa sus tests para recolectar datos personales

BuzzFeed recoge y almacena las respuestas realizadas por sus usuarios en los tests publicados en su portal, distinguiendo además entre los usuarios que las realizaron. Es lo que indica Dan Barker. Si alguna vez has hecho un test en ese portal (probablemente por aburrimiento o por diversión), seguramente BuzzFeed todavía conserve las respuestas que diste y pueda llegar a utilizarlas para ofrecerte publicidad personalizada la próxima vez que lo visites.

No es extraño que una página Web recoja cierta información sobre sus usuarios, sobre todo demográfica (país, edad, género quizá). Lo que no habíamos visto hasta ahora es que entre esa información estuvieran las respuestas que dan los usuarios en este tipo de contenidos. Y no es lo mismo preguntar por el color favorito que preguntar si tus padres se han divorciado o si has tenido desórdenes alimenticios.

LEER MAS: http://www.genbeta.com/web/buzzfeed-usa-sus-tests-para-recolectar-datos-personales


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Noticia publicada 25 Junio 2014, 14:51 pm por wolfbcn

 

 

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