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| | | |-+  Un robot con el sensor de la Xbox rescata víctimas de terremotos
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Autor Tema: Un robot con el sensor de la Xbox rescata víctimas de terremotos  (Leído 1,765 veces)
wolfbcn
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Un robot con el sensor de la Xbox rescata víctimas de terremotos
« en: 17 Abril 2011, 02:19 am »

El aparato tiene un aspecto similar al del famoso Wall-E. Dotado de un sensor de videoconsolas, puede rescatar víctimas con dicha tecnología.

 El sensor Kinect, desarrollado por Microsoft para su consola Xbox 360, tiene usos más allá de los vídeojuegos, tal y como han demostrado un grupo de estudiantes británicos que han diseñado un robot capaz de rescatar a las víctimas de un terremoto usando esta tecnología.

 
 Teledirigido, autónomo y con un aspecto similar al de famosos robots como Wall-E o el protagonista de la película Cortocircuito.
 
 Así es el robot diseñado por un grupo de estudiantes de la Universidad de Warwick (Reino Unido), que se ha presentado estos días en la feria de "gadgets" de Birmingham, abierta al público hasta el domingo.
 
 Un aspecto mucho más agresivo es el de "Titan the Robot", que ha paseado por la feria sus 2,4 metros y 350 kilos de exoesqueleto con el objetivo de demostrar que un futuro de androides es posible.
 
 Dar a conocer las últimas curiosidades tecnológicas y conseguir que el público pueda ver, utilizar y hasta comprar los dispositivos más novedosos son algunos de los ambiciosos objetivos de esta feria que se celebra anualmente y que en esta edición ha contado con la electricidad inalámbrica como uno de los grandes atractivos.
 
 Ya se había presentado en 2010 durante la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES, que se celebra en Las Vegas), pero los avances de la tecnología eCoupled volvieron a deslumbrar con un sistema de energía sin cables que permite recargar baterías de teléfonos o hacer un huevo frito gracias a una "base" que funciona como fuente de alimentación.
 
 No todo son novedades en el "Gadget Live Show de Birmongham". Los más nostálgicos pueden disfrutar de un recorrido por la historia de la informática con entrañables recuerdos como el "Furby", un juguete mitad robot mitad peluche que alcanzó gran popularidad a finales del siglo pasado.
 
 En esta edición las imágenes en 3D se han consolidado como uno de los elementos tecnológicos más populares entre los visitantes que pueden disfrutar de un área reservada donde jugar a vídeojuegos como "SHIFT 2: Unleashed", "Crysis 2" y "algunos títulos secretos que no podemos anunciar", afirman los responsables de la feria en su página web.
 
 "Duke Nukem: Forever" y la versión LEGO de "Piratas del Caribe" para PlayStation 3 y PSP son algunos de los títulos que los aficionados han podido probar en esta cita por primera vez.
 
 El "Gadget Live Show" cuenta además con un completo programa de conferencias acerca de futuros proyectos tecnológicos, sobre los "gadgets" más "explosivos" y charlas centradas en tabletas y smartphones.
 
 También se han presentado nuevos modelos de televisores, dispositivos con las últimas versiones Android y algunos "super móviles", "gadgets" más convencionales que, a buen seguro, llegarán antes a los hogares que el "Titan Robot".


FUENTE :http://www.libertaddigital.com/ciencia/2011-04-16/un-robot-con-el-sensor-de-movimiento-de-la-xbox-rescata-victimas-de-terremotos-1276420701/


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La mayoria pedimos consejo cuando sabemos la respuesta, pero queremos que nos den otra.
dantemc


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Re: Un robot con el sensor de la Xbox rescata víctimas de terremotos
« Respuesta #1 en: 17 Abril 2011, 04:26 am »

Esto es un ejemplo de como engañar al público entré queriendo ver información sobre como rescataba gente, y salí pensando en crysis 2 en 3D...


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8-D
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