Los desarrolladores de videojuegos, como ocurre en la industria de la música o el cine, depositan todos sus esfuerzos en evitar que su producto sea ‘pirateado’. Supone dejar de generar ingresos, y en determinados casos ocurre porque, en realidad, el jugador no comprende el impacto que tiene el no pagar por un videojuego. Pero además de los métodos convencionales, los desarrolladores utilizan ciertas estrategias alternativas como las que te contamos.
A veces no se trata de impedir que se piratee, y punto, sino de tratar de concienciar a los usuarios sobre por qué no deberían dejar de pagar por los videojuegos que disfrutan. Es decir, que hay desarrolladores que, más allá de evitar que los usuarios ‘pirateen’ sus títulos, pretenden explicarles por qué no deberían hacerlo. Conscientes de que, como comentábamos anteriormente, hay usuarios que realmente no comprenden las consecuencias de ello para quien vive de los videojuegos. Así que algunos desarrolladores deciden implementar en sus títulos medidas anti piratería aplicadas a la jugabilidad.
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