La conmovedora historia tuvo lugar en Malasia y llegó hasta un ministro del país, que se reunió con el joven desarrollador para brindarle su apoyo.
La historia de Muhammad Thaqif, un niño malasio de 12 años, se ha difundido a nivel nacional e internacional. El chico dedicó casi un año al desarrollo de un videojuego de ordenador en un cibercafé e intentó venderlo en línea por un ringgit malayo (0,25 dólares) para ayudar a su madre. Sin embargo, el dueño del local lo eliminó pensando que era un virus, reporta The South China Morning Post.
Según detalla el diario, la familia de Muhammad se mudó de la ciudad de Bangi a la aldea de Jengka debido a sus problemas de salud: el niño sufre de asma. Por ese motivo, también tuvo que dejar de asistir a la escuela durante un tiempo.
Como su familia no puede permitirse un ordenador, en esa aldea se pasó varios meses metido en un cibercafé trabajando en un juego de zombis.
"He pasado casi un año trabajando en este juego, y el producto fue eliminado. Estaba completado en 75 %", escribió Muhammad en la comunidad PC Gaming Malaysia.
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