Ya os contamos en esta noticia que el esperado Gears of War: Ultimate Edition había hecho su desembarco oficial en PC, pero que por desgracia el juego estaba muy roto, especialmente al ejecutarlo en gráficas AMD, y parece que ya han identificado al culpable, GameWorks de NVIDIA.
En concreto se trata del método de oclusión ambiental HBAO+, que por alguna razón no concretada aparece identificado en el menú de opciones gráficas como algo genérico, es decir, sin una referencia exacta y clara a que el sistema utilizado es el propietario del gigante verde.
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